Разыгрываем гифт Assassin’s Creed Black Flag Resynced — Deluxe Edition! Участвуй в нашем Telegram:Подписаться на @steamsubru →
Ssteamsub
Оффлайн аккаунт Стим
Call of Duty: World at War
Steam: Очень положительные · 53KMetacritic 8318 ноя. 2008 г.

Call of Duty: World at War оффлайн аккаунт за 299 ₽

WWII-шутер от Treyarch (2008) с режимом зомби и кооп-кампанией. Тихоокеанский и восточноевропейский фронт, 92% положительных отзывов в Steam.

ЭкшеныTreyarch
Call of Duty: World at War — скриншот 1

Об игре

Call of Duty: World at War — шутер Treyarch 2008 года, который вернул серию к корням Второй мировой после Modern Warfare. Это последняя классическая часть Call of Duty про ВМВ на PC, и спустя 17 лет её до сих пор называют «военным хоррором» — в Steam-отзывах именно так и пишут про атмосферу. Treyarch тогда ещё не была студией современных Call of Duty — это её первая по-настоящему громкая работа в серии. Metacritic 83, Very Positive в Steam (92.7% из 1595 отзывов), 13 часов на нормальное прохождение кампании и до 21.7 часа если решишь выбить всё до конца. Для шутера конца нулевых цифры более чем живые. Кампаний две, и они идут параллельными нитками. Одна — тихоокеанский фронт: американский морпех против японской армии, джунгли, огнемёт, штыковые атаки на пляжах. Вторая — восточноевропейская: советский боец от руин Сталинграда до последнего штурма Берлина. Между миссиями рассказчик переключается, и контраст двух театров — одна из главных фишек. Миссии вроде высадки на Пелелиу и штурма Окинавы узнаваемы даже тем кто вообще не в теме военной истории — настолько они вбиты в поп-культуру через эту игру. Игра мешает экшен и хоррор с военной драмой — редкое сочетание для серии. Расчленёнка, огонь, кровь на камере, мрачный тон без сглаживаний. Отсюда и ярлык «военный хоррор» от самих игроков. Из топ-отзыва с 11 плюсами: «Мрачная и очень затягивающая часть серии, "Военный Хоррор" — забытый жанр к сожалению, и до сих пор практически никакая игра не может передать такие ощущения». Оружие эпохи Второй мировой — винтовки Мосина, Garand, Томпсон, MP40, пулемёты с прокачкой через перки. Прокачка оружия, run-and-gun ритм, на отдельных миссиях — танки и бронетранспортёры (сидишь за пулемётом или рулишь сам). В мультиплеере — ранги, челленджи на каждый ствол, прогрессия в духе предыдущей Modern Warfare. Из режимов — Capture the Flag, командный deathmatch, War и Hardcore-вариации. Главная причина почему World at War помнят — режим Nazi Zombies. Из пасхалки на одной карте он вырос в отдельную вселенную, которая тянется через всю серию до сих пор. Четверо игроков, запертая локация, волны зомби, покупка оружия за очки, заколачивание окон досками — формула родилась именно тут. Кооп на 4 человек онлайн, сплит-скрин на диване вдвоём или вчетвером. Кампанию тоже можно пройти в кооперативе — не каждый шутер того времени это умел. Локальный сплит-скрин для 2008-го — редкая штука, сейчас такое не делают почти нигде. Вид классический — от первого лица. Управление тугое и отзывчивое, не хардкор-симулятор, а аркадный шутер с тяжёлым оружием. По отзывам — «Расчленёнка, реализм, атмосфера и атмосферный саундтрек все это будет сопровождать всю компанию» (топ-отзыв, 23 плюса). Из минусов — русского языка в игре нет вообще. Ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки: в Steam-листинге только английский, французский, итальянский, немецкий и испанский. Игроки ставят сторонние русификаторы — в отзыве с 23 плюсами так и написано: «Нет русского языка нужно устанавливать русификатор. А так игра отличная советую её купить 10/10». Для WWII-шутера это не критично — экшен читается сам, но имей в виду если важен сюжетный диалог и радио-переговоры во время миссий. Если сравнивать с соседями по жанру — ближайшие ориентиры это Call of Duty 2, Call of Duty 4: Modern Warfare и Wolfenstein: The New Order. От них World at War отличает более мрачный тон и, собственно, зомби-режим — ничего похожего в серии Call of Duty до того не было. От Modern Warfare она наследует движок и ощущения стрельбы, но атмосферой ближе к какому-нибудь Wolfenstein — болезненная, густая, без героического пафоса. Отзывы в Steam почти единогласные. Самый плюсованный (24 плюса): «последний эталон потерянного геймдева про ВМВ и ВОВ, где показывают многие ужасы войны, мы, возможно, больше не увидим похожих игр». Есть и ворчание — цена Activision на 17-летнюю игру кусается, особенно в дорогих регионах, но это решается выбором выгодного Steam-региона.
Разработчик
Treyarch
Издатель
Activision
Дата релиза
18 ноя. 2008 г.
Жанры
Экшены

Частые вопросы

8.3 часа если быстро пробежать основную кампанию, 13 часов на спокойное прохождение, 21.7 часа если чистить всё до конца и возиться с зомби-режимом. Плюс мультиплеер и Nazi Zombies — там счёт уже на десятки и сотни часов если зайдёт.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.