Ssteamsub
Call of Duty: World at War — фон страницы
Call of Duty: World at War

Steam-гифт

Call of Duty: World at War — Steam-гифт на твой аккаунт

WWII-шутер от Treyarch (2008) с режимом зомби и кооп-кампанией. Тихоокеанский и восточноевропейский фронт, 92% положительных отзывов в Steam.

Экшены
⚠ Нет русского языка (только английский и др.)

Об игре

Call of Duty: World at War — шутер Treyarch 2008 года, который вернул серию к корням Второй мировой после Modern Warfare. Это последняя классическая часть Call of Duty про ВМВ на PC, и спустя 17 лет её до сих пор называют «военным хоррором» — в Steam-отзывах именно так и пишут про атмосферу. Treyarch тогда ещё не была студией современных Call of Duty — это её первая по-настоящему громкая работа в серии. Metacritic 83, Very Positive в Steam (92.7% из 1595 отзывов), 13 часов на нормальное прохождение кампании и до 21.7 часа если решишь выбить всё до конца. Для шутера конца нулевых цифры более чем живые. Кампаний две, и они идут параллельными нитками. Одна — тихоокеанский фронт: американский морпех против японской армии, джунгли, огнемёт, штыковые атаки на пляжах. Вторая — восточноевропейская: советский боец от руин Сталинграда до последнего штурма Берлина. Между миссиями рассказчик переключается, и контраст двух театров — одна из главных фишек. Миссии вроде высадки на Пелелиу и штурма Окинавы узнаваемы даже тем кто вообще не в теме военной истории — настолько они вбиты в поп-культуру через эту игру. Игра мешает экшен и хоррор с военной драмой — редкое сочетание для серии. Расчленёнка, огонь, кровь на камере, мрачный тон без сглаживаний. Отсюда и ярлык «военный хоррор» от самих игроков. Из топ-отзыва с 11 плюсами: «Мрачная и очень затягивающая часть серии, "Военный Хоррор" — забытый жанр к сожалению, и до сих пор практически никакая игра не может передать такие ощущения». Оружие эпохи Второй мировой — винтовки Мосина, Garand, Томпсон, MP40, пулемёты с прокачкой через перки. Прокачка оружия, run-and-gun ритм, на отдельных миссиях — танки и бронетранспортёры (сидишь за пулемётом или рулишь сам). В мультиплеере — ранги, челленджи на каждый ствол, прогрессия в духе предыдущей Modern Warfare. Из режимов — Capture the Flag, командный deathmatch, War и Hardcore-вариации. Главная причина почему World at War помнят — режим Nazi Zombies. Из пасхалки на одной карте он вырос в отдельную вселенную, которая тянется через всю серию до сих пор. Четверо игроков, запертая локация, волны зомби, покупка оружия за очки, заколачивание окон досками — формула родилась именно тут. Кооп на 4 человек онлайн, сплит-скрин на диване вдвоём или вчетвером. Кампанию тоже можно пройти в кооперативе — не каждый шутер того времени это умел. Локальный сплит-скрин для 2008-го — редкая штука, сейчас такое не делают почти нигде. Вид классический — от первого лица. Управление тугое и отзывчивое, не хардкор-симулятор, а аркадный шутер с тяжёлым оружием. По отзывам — «Расчленёнка, реализм, атмосфера и атмосферный саундтрек все это будет сопровождать всю компанию» (топ-отзыв, 23 плюса). Из минусов — русского языка в игре нет вообще. Ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки: в Steam-листинге только английский, французский, итальянский, немецкий и испанский. Игроки ставят сторонние русификаторы — в отзыве с 23 плюсами так и написано: «Нет русского языка нужно устанавливать русификатор. А так игра отличная советую её купить 10/10». Для WWII-шутера это не критично — экшен читается сам, но имей в виду если важен сюжетный диалог и радио-переговоры во время миссий. Если сравнивать с соседями по жанру — ближайшие ориентиры это Call of Duty 2, Call of Duty 4: Modern Warfare и Wolfenstein: The New Order. От них World at War отличает более мрачный тон и, собственно, зомби-режим — ничего похожего в серии Call of Duty до того не было. От Modern Warfare она наследует движок и ощущения стрельбы, но атмосферой ближе к какому-нибудь Wolfenstein — болезненная, густая, без героического пафоса. Отзывы в Steam почти единогласные. Самый плюсованный (24 плюса): «последний эталон потерянного геймдева про ВМВ и ВОВ, где показывают многие ужасы войны, мы, возможно, больше не увидим похожих игр». Есть и ворчание — цена Activision на 17-летнюю игру кусается, особенно в дорогих регионах, но это решается выбором выгодного Steam-региона. У нас в гифт-каталоге — 5 изданий и 41 региональная цена на выбор. Разброс между регионами серьёзный, исторически выгодны Турция, Аргентина, Казахстан — но сверяйся с таблицей, Steam периодически перекраивает ценники. Доставка идёт через ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из твоего Steam: после оплаты присылаешь её в личном кабинете, мы добавляемся в друзья и отправляем гифт примерно за минуту. Всё играется онлайн — мультиплеер, кооп-кампания, Nazi Zombies с рандомами. Ачивки Steam падают лично на твой профиль. Картой РФ напрямую, без VPN и прокси. Steam-сейлы транслируются в наши цены автоматически — если Activision скинет, скинем и мы. Возврат гифта после отправки невозможен ни через Steam, ни у нас — регион выбираешь осознанно. Если технически что-то не дойдёт — меняем на другой регион или возвращаем деньги, это честная гарантия.
Разработчик
Treyarch
Издатель
Activision
Дата релиза
18 ноя. 2008 г.
Жанры
Экшены

Плюсы и ограничения

Плюсы
  • +Две кампании — тихоокеанский и восточноевропейский фронт с разным ритмом
  • +Nazi Zombies — родоначальник всего зомби-режима в серии, кооп до 4 человек
  • +Very Positive в Steam: 92.7% из 1595 отзывов
  • +Сплит-скрин на диване — локальный кооп вдвоём-вчетвером
  • +13 часов кампании + ещё ~9 часов на достижения и зомби-режим
  • +Полный онлайн через гифт: мультиплеер, кооп, зомби-волны работают штатно
Ограничения
  • Русского языка нет совсем — ни интерфейса, ни субтитров, ставят сторонний русификатор
  • Игре 17 лет — AI противников и сетевая инфраструктура по меркам современных шутеров устарели
  • Цена Activision на старую игру выше ожидаемой — важно выбрать выгодный регион
  • Жёсткий военный тон — расчленёнка и кровь, не для нервных

Цены по регионам и изданиям

Call of Duty: World at War1 регион
от 2800
Показать ещё 1 регион
Call of Duty: World at War34 регионов
от 2050
Показать ещё 28 регионов
Call of Duty: World at War3 региона
от 2850
Показать ещё 3 региона
Call of Duty: World at War1 регион
от 3220
Показать ещё 1 регион
Call of Duty: World at War2 региона
от 2490
Показать ещё 2 региона

Регион гифта должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. Цены обновляются автоматически 2 раза в день. Заказ оформляется прямо здесь, кнопка появится когда выберешь регион.

Скриншоты

Вопросы и ответы про Call of Duty: World at War

Сколько часов проходится Call of Duty: World at War?

8.3 часа если быстро пробежать основную кампанию, 13 часов на спокойное прохождение, 21.7 часа если чистить всё до конца и возиться с зомби-режимом. Плюс мультиплеер и Nazi Zombies — там счёт уже на десятки и сотни часов если зайдёт.

Есть ли русский язык в Call of Duty: World at War?

В Steam-версии русского языка нет — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Официально поддерживаются английский, французский, итальянский, немецкий и испанский. Комьюнити за годы выпустило русификаторы, их ставят отдельно. Геймплей не требует знания языка, но сюжетные брифинги придётся слушать на английском.

Работает ли мультиплеер и Nazi Zombies через гифт?

Да, полностью. Гифт даёт лицензию на твой Steam-аккаунт — все онлайн-режимы, кооп-кампания до 4 человек и Nazi Zombies работают штатно. Сплит-скрин на диване — тоже часть базовой игры.

Какое издание World at War брать?

У нас в гифт-каталоге 5 изданий на выбор. Для одиночной кампании и базовых режимов хватает Standard. Старшие обычно идут с бонусным контентом — смотри описание конкретной позиции в таблице на странице перед покупкой.

В каких регионах Call of Duty: World at War дешевле?

41 региональная цена на выбор. Минимум сейчас — 2050 ₽ (регион Китай). Исторически выгоднее Турция, Аргентина, Казахстан — но Steam периодически перекраивает цены, сверяйся с таблицей перед заказом.

Будут ли Steam-ачивки при покупке через SteamSub?

Да, гифт активируется на твоём личном Steam-аккаунте как обычная покупка. Все достижения, прогресс в мультиплеере, статистика зомби-режима и облачные сейвы идут на твой профиль. Полная лицензия, не family-share, не trial.

Потянет ли мой ПК Call of Duty: World at War?

Игра 2008 года, запускается практически на всём что умеет в 3D. Современные встроенные видеокарты тянут без напряжения. Точные системные требования — в Steam-листинге игры, проверь перед заказом если у тебя совсем старая машина.

Нужно ли играть в предыдущие Call of Duty перед World at War?

Нет. Это самостоятельная история про Вторую мировую, сюжетных связок с Modern Warfare или другими частями серии нет. Можно начинать с неё без контекста.