Об игре
Halo: The Master Chief Collection — это четыре кампании Мастер-Чифа в одном Steam-клиенте: Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: Anniversary, Halo 3 и Halo 4. Все вычищены до 60 кадров, тянут до 4K UHD, и переключение между оригинальной графикой и ремастером в Halo 2 — буквально по нажатию TAB. Если ты в нулевых пропустил эпоху Xbox или просто не имел консоли — это твой билет в серию, без эмулятора и переходников.
Сюжет складывается в одну дугу. Halo 2: Anniversary к десятилетию игры получила переснятые на студии Blur катсцены, расширенные сцены и подсказки про события Halo 5: Guardians (всё это упомянуто в официальном описании). Halo 3 закрывает оригинальную трилогию Bungie, а Halo 4 — стартовая точка эры 343 Industries с уже другим тоном и другой музыкой. Все четыре игры доступны сразу, прыгать между ними можно в любой момент.
Геймплей — классический ареновый sci-fi-шутер от первого лица, который во многом и задал стандарт жанра на консолях. Здесь нет регенерации в духе CoD: ты возишь два ствола, гранаты, ближний удар и щит, который восстанавливается после паузы под укрытием. Из ключевых вещей сборника: vehicular combat (заезды на технике как часть боёв), кооператив на двоих в каждой кампании, в том числе через split screen на одном ПК — что в 2024-м встречается редко.
Мультиплеер — отдельный пакет: оригинальные карты Halo 2, в том числе Ivory Tower, Ascension и Lockout, плюс перерисованные версии. Матчмейкинг подтянут, поддерживается LAN — можно поднять локальный сервак на LAN-пати без интернета. Кастомизация установки в лаунчере: качаешь только те кампании, в которые реально играешь, экономишь место на диске.
Из нюансов: над сборником работала кучка студий — 343 Industries, Bungie, Splash Damage, Saber Interactive, Ruffian Games, Certain Affinity, United Front Games. Случай когда «слишком много поваров» дал наоборот плюс — каждая часть сохранила оригинальное ощущение, а не превратилась в одинаковый ремейк.
По ощущениям — это аккуратный sci-fi-боевик с военной эстетикой, темой избранного-чосенвана и узнаваемым саундом. Если играл в Call of Duty 4: Modern Warfare или Crysis из той же эпохи — узнаешь похожий ритм, но с другой философией: меньше скриптовых коридоров, больше открытых арен, vehicle-секций и долгих перестрелок.
По отзывам Steam — Very Positive, 86% положительных из 5300+. Один из частых комментариев: «после прохождения всех игр просто влюбился в серию Halo. Не зря многие покупали Xbox ради этих игр». Часов на нормальное прохождение всех кампаний — около 28 по данным IGDB, если не отвлекаться на скуллы и легендарную сложность; на сборку всех ачивок уходит сильно больше.
Русский язык — интерфейс и субтитры есть, озвучка только английская. Сюжет читается без проблем, катсцены идут с субтитрами. Steam-ачивки и онлайн-мультиплеер работают как у любой полноценной игры в библиотеке — это полная лицензия, не оффлайн-режим.
Halo: The Master Chief Collection по подписке SteamSub — вся сага Halo в одном сборнике за фиксированные 999 ₽/мес. Это коллекция от 343 Industries и Bungie. По нажатию клавиши можно на лету переключаться между ремастер-графикой и оригинальной картинкой. В Steam у сборника Very Positive — около 86% из 5 тысяч отзывов. Один из обзоров точно подметил: «не зря многие покупали Xbox ради этих игр». Ради такого объёма кампаний подписка заходит особенно — это десятки часов соло-контента.
Как играть: заходишь через Steam Offline Mode на наш готовый аккаунт и запускаешь любую из кампаний. Single-player идёт через Offline Mode без проверки лицензии и без ограничений. Для прохождения сюжета за Мастер Чифа это идеальный формат. Пароль аккаунта мы обновляем автоматически каждый день, так что вручную возиться не придётся. Кампании при желании можно гонять снова на повышенной сложности с модификаторами — реиграбельность тут заложена.
Главный нюанс — это шутер с большим мультиплеером, а онлайн в Offline Mode не работает. Сетевые арены, matchmaking и кооп по сети через подписку не запустятся. Для PvP и совместного прохождения по интернету нужен отдельный гифт на твой аккаунт, ссылка ниже на странице. Достижения идут на тот аккаунт, с которого ты играешь, а не на твой профиль, и часть может быть уже открыта. Когда подписка кончается, доступ закрывается при следующем входе в онлайн на нашем аккаунте.
Разработчик
343 Industries, Splash Damage, Ruffian Games, Bungie, Saber Interactive
Издатель
Xbox Game Studios
Дата релиза
3 дек. 2019 г.