Об игре
Wizard of Legend — это 2D-рогалик 2018 года про мага, который пробивается через Испытания Хаоса, чтобы попасть в Совет магии в городе Ланова. Студия Contingent99 запускалась через Kickstarter и Steam Greenlight, а потом выкатила быстрый изометрический dungeon crawler, который умеет неплохо подпалить нервы спустя пять минут после старта.
Сюжетная завязка короткая, без длинных кат-сцен. Каждый год Совет магии собирает Испытания Хаоса — отбирает достойных стать Wizard of Legend. Ты — очередной кандидат. Никаких сорокачасовых сюжетных арок, никаких диалоговых кругов. Это аркада с rogue-lite-структурой, а не классическая RPG, хотя жанровые теги в IGDB на RPG там тоже стоят.
Геймплей крутится вокруг комбинаций заклинаний. Ты собираешь арсенал — стихии огня, льда, грома, ветра, земли, песка — и склеиваешь спеллы в цепочки. Ударил dash-заклинанием, пробил толпу, на выходе кинул AoE-волну, добил рывком. Если поймаешь ритм — выглядит как танец из частиц, если не поймаешь — словишь stunlock от пяти слизней в комнате 4×4 и улетишь на рестарт. Игра жёсткая в этом смысле, и негативные отзывы её ровно за это и пинают: дизайн комнат бывает тесный, враги атакуют толпой, dodge-окно короткое.
Каждый забег — процедурная генерация комнат, лут случайный, реликвии меняют билд по ходу. Можно собирать хладо-мага через ледяные стенки и slow, можно билдить громового глассканнона на crit-уроне, можно идти в hit-and-run на песке с teleport-dash. Между забегами — небольшой хаб, апгрейды, разблокировка новых стартовых наборов. Классический rogue-lite луп: умер, прокачал базу, пошёл снова, дошёл чуть дальше.
Графика — пиксель-арт от руки, изометрия с лёгким наклоном (в IGDB перспектива помечена как «bird view / isometric»). Без 3D, без шейдерных извращений, прямое масштабирование под любое разрешение. Ключевые слова из IGDB честные: magic, 2d, fast paced, procedural generation, dungeon crawler, pixel art, roguelite. Всё ровно так и есть.
Из режимов важна одна вещь — couch co-op. Двое за одним ПК, два геймпада или геймпад плюс клавомышь, проходите Trials вместе. Это и плюс (играть с другом на диване — отдельный кайф), и ограничение: онлайн-кооператива через интернет тут нет, только локалка. Если ищешь онлайн-копошение по жанру — это не сюда, лучше Children of Morta или Vagante.
На Steam рейтинг Very Positive: 86,8% положительных из 522 отзывов на момент сбора данных. Metacritic 79, IGDB total rating 72,5. Полное прохождение в IGDB указано в районе 49 часов — не маленькое, при том что забег длится 30-50 минут. Аудитория делится на два лагеря: одни хвалят за скорость и комбо-систему («динамичная, простая, в дороге можно поиграть не заморачиваясь» — реальная цитата из русских отзывов), другие ругают за дизайн комнат и stunlock-моменты, когда несколько врагов запирают тебя в углу. Если в принципе любишь жанр — зайдёт. Если не любишь хардкор-рогалики, где смерть прилетает за 2 секунды невнимательности — стоит посмотреть стрим перед покупкой.
По техдеталям — игра нетребовательная, тянет на старых ноутах, легко идёт в 60 fps, поддержка геймпадов из коробки. На Steam есть карточки, обои, ачивки. Всё, что заработаешь через гифт, будет на твоём личном профиле, ничего общего с другими аккаунтами.
Если сравнивать — ближе всего Children of Morta (тоже action-рогалик с пиксель-артом и кооперативом, только там сюжет плотнее) и Vagante (более олдскульный rogue-lite). Wizard of Legend стоит между ними: динамичнее Vagante, легче по сюжетной нагрузке чем Children of Morta, и сильно про комбо-систему как ядро геймплея.
Как взять Wizard of Legend по подписке. Wizard of Legend входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Wizard of Legend в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Издатель
Contingent99, Balor Games
Дата релиза
15 мая. 2018 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Инди