Об игре
Empire of Sin — это попытка скрестить XCOM-style тактику и менеджер преступного синдиката, упаковав всё в декорации Чикаго 1920-х. Romero Games (та самая студия Бренды и Джона Ромеро) сделала её в 2020 году под крылом Paradox Interactive — и получилось максимально амбициозно: ты выбираешь одного из 14 криминальных боссов, среди которых реальные исторические фигуры вроде Аль Капоне и Стефани Сент-Клер, и строишь из района в район свою империю — подпольные бары, казино, бордели, рэкет.
Город поделён на районы. Ты ставишь точки — speakeasy, игорные залы — нанимаешь головорезов из общего пула гангстеров, договариваешься или ругаешься с другими боссами. Дипломатия здесь живая: можно пугать, можно очаровывать, можно подсылать своих людей через подкуп копов. Когда переговоры срываются — переключаешься в пошаговый бой, перемещаешь банду по сеткам укрытий, тратишь очки действий, кидаешь гранаты, целишься в голову с дробовика. Если играл в XCOM 2 или Wasteland 3 — общая логика боя узнаваемая, только без жёсткой системы классов вроде снайпер/штурм/тяжёлый, а с уникальными перками каждого нанятого. Каждый твой человек — это не юнит из шаблона, а отдельный герой со своим набором абилок.
Каждый гангстер в твоей банде — отдельный человек со своими отношениями, страхами и амбициями. У них прописаны связи: один может ненавидеть другого за прошлый кидок, кто-то крутит роман с твоим лейтенантом, кто-то втихаря работает на конкурента. Это RPG-слой поверх стратегии: ты не просто двигаешь фишки по карте, ты разруливаешь, кто с кем не сядет в одну машину. Двое влюблённых получают бонус к меткости когда стоят рядом, двое заклятых врагов в одной комнате — и один из них в любой момент может уйти из банды или развязать драку. Это даёт неожиданные истории: иногда ты теряешь лучшего бойца не из-за пули конкурента, а из-за того что не успел разрулить внутренний конфликт.
Экономический слой работает поверх боя. Каждое заведение приносит доход, требует охраны, может быть рейдером взято под крышу или сожжено. Ты решаешь, инвестировать ли в улучшение бара (лучше алкоголь — больше посетителей — больше денег — больше рисков), нанимать ли бухгалтера, шантажировать ли местных копов. По мере роста империи появляются дипломатические встречи с другими боссами — переговоры, союзы, предательства. По данным IGDB рейтинг 65/100, и это честная оценка: глубина есть, но местами ощущается, что отдельные системы не докрутили до конца.
Теперь честно про слабые места, потому что без этого нечестно. Релиз 2020-го был сырой, и часть игроков до сих пор ловит баги: вылетающие через текстуры враги и трупы, периодически неработающее огнестрельное оружие в бою (один из топовых русских рецензентов так и пишет — «3 дня подряд пытаюсь перепройти, но баг с тем что огнестрел не наносит урон не решается»). Патчи вышли, DLC добавилось, но Steam-рейтинг до сих пор Mixed — 46% из 519 отзывов в Steam положительные. Один из топовых русских отзывов прямо пишет: «Дух мафии почувствовать можно, но с очень большой натяжкой». Если ждёшь Mafia: Definitive Edition с её сюжетной кампанией — это не сюда. Если ждёшь второй XCOM с его выверенной системой классов и сложным AI — тоже мимо: бои в Empire of Sin проще, противники предсказуемее, а эконом-часть может затягиваться, если ты любишь оптимизировать каждый рубль.
Кому зайдёт: фанатам гангстерской эстетики, любителям медленных стратегий-песочниц, тем кто прощает шероховатости ради сеттинга и не пугается mixed-рейтинга. Изометрия и третье лицо в боях, single-player — никакого мультиплеера, разруливаешь Чикаго в одиночку. Русский интерфейс и субтитры есть из коробки, озвучка только английская — но в стратегии это не критично, диалогов мало, основной текст идёт в окошках.
Из похожего по жанру в нашем каталоге есть Wasteland 3 (тоже пошаговая RPG-тактика, только в постапокалипсисе, и там бой собран более жёстко — классы, абилки, моральные выборы прямо в перестрелке), Divinity: Original Sin 2 (сильнее по бою и сюжету, плюс кооператив на 4-х), и Baldur's Gate 3 (если хочется ту же пошаговую механику, только AAA-уровня и без багов). Empire of Sin — это нишевый эксперимент Парадокса в новом для них жанре, и относиться к ней надо как к эксперименту: с любопытством, а не с ожиданием шедевра. Один из русских рецензентов сравнивает её с древней Legal Crime — и это, пожалуй, самое точное сравнение по духу: тот же гибрид экономики, мафии и боя, только в современной обёртке.
Как взять Empire of Sin по подписке. Empire of Sin входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Empire of Sin в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Издатель
Paradox Interactive
Дата релиза
1 дек. 2020 г.
Жанры
Ролевые игры, Стратегии