Об игре
Сиквел нишевого индонезийского beat-em-up, который вышел в сентябре 2025-го и сразу набрал 97% положительных отзывов в Steam (110 из 113 — Very Positive). Gamecom Team вместе с indie.io снова отправляют тебя в вымышленную Южную Джакарту — на этот раз через два года после финала первой части.
Жанрово это open-world action-comedy beat-em-up от третьего лица. Если коротко — представь смесь классических мордобоев с уличной кампанией в азиатском городе, плюс куча мини-игр и побочек. В отзывах игроки прямо называют его «Yakuza-вдохновлённым» — у одного из топовых ревью первая строка: «Yakuza wannabe, no, seriously they just copy Like a Dragon Map style». Это не оскорбление, это позиционирование: знакомая формула городской песочницы, перенесённая в Индонезию инди-студией без бюджета Sega.
Сюжет крутится вокруг двух тусовок. Beyond Dream — это музыкальная группа: Джордан, Алекс, Андира и Халимаван. Парни мечтают стать самой популярной бандой города. Параллельно идёт линия группировки Беспредельщиков (Parakacuk gang) — школьные друзья, выросшие во взрослых: Бади занимается ММА, Боби тянет науку, Рани работает в спецслужбе, Зейнал варит кофе в Kedan Coffee. Истории пересекаются, и подростковая драма быстро превращается в разборки с наркодилерами и уличными бандами.
Геймплей делится на две роли — уличного бойца Джордана и ММА-шника Бади. У каждого свой набор комбо, оружия и техник: от голых кулаков до подручных предметов, добиваний и переключения стилей. По отзывам, движения остались жестковатыми — «still stiff 3D Movements» пишет один из игроков с 17 часами наигранного, — но в целом боёвка ощущается живее первой части. Прокачка переработана, кейс уровней стал понятнее, появились новые анимации добиваний (правда, рэгдоллы, по тем же отзывам, иногда «too heavy»).
Открытый мир Южной Джакарты — это не GTA-масштаб, а компактный городской квартал с магазинами, забегаловками, мини-играми и побочными миссиями. Заходишь в кафе, прокачиваешься в спортзале, помогаешь NPC с их бытовыми бедами, потом возвращаешься к основной сюжетке. Один из плюсов, который отмечают сами игроки — «more side story, better level-up system, free roam». Один из минусов, тоже из реальных отзывов — «very repetitive, especially the side story» и не самая удобная система сохранений (сейв привязан к главной линии, а не к локации).
Игра одиночная, перспектива от третьего лица. Никаких кооп-режимов или мультиплеера — это сюжетная история про дружбу, любовь, соперничество и кризис подростковых мечтаний на фоне индонезийского колорита. Если ты любил Sleeping Dogs за неспешные городские прогулки или Yakuza за дурацкие мини-игры между серьёзными драками — Troublemaker 2 играет в ту же лигу, только с инди-бюджетом и индонезийским сеттингом, которого больше нигде нет.
Важный нюанс: русского языка в игре нет — ни интерфейса, ни субтитров. Озвучка только английская и индонезийская. Геймплейно проходится без проблем (это битэмап, не текстовый квест), но диалоги, описания заданий и сюжетные сценки придётся читать на английском. Для людей с базовым школьным уровнем — терпимо, истории не сложные.
Как взять Troublemaker 2: Beyond Dream по подписке. Troublemaker 2: Beyond Dream входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Troublemaker 2: Beyond Dream в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.