Об игре
Trench Tales — это TPS в альтернативной вселенной, где Первая и Вторая мировые слились в один бесконечный кошмар, а в траншеях бродят не только живые солдаты. Игра вышла в ранний доступ 6 мая 2025 года, разработкой занимается крошечная команда Talking Drums при издательстве Crytivo. Жанрово это экшен с элементами приключения и лёгкой соулслайк-эстетикой — так её, по крайней мере, описывают сами игроки в Steam-отзывах.
Действие происходит в выдуманном регионе Верден — отсылка читается прозрачно, и автор её не маскирует. Готическая архитектура соседствует с разрушенными окопами, болотами и замками. Главный герой — одинокий воин, призванный в это мрачное царство загадочными силами, и его задача распутать собственное призвание, разобраться кто его сюда затащил и найти дорогу обратно. Сюжетная подача через окружение и фрагменты, без больших катсцен.
Геймплейно это перспектива от третьего лица, single-player. Главная фишка — артефакты, которые открывают сверхспособности: замедление времени, всплеск энергии, видение сквозь стены, ускоренное заживление ран. Скилы стакаются с обычным боем, и игра вроде как хочет, чтобы ты комбинировал стрельбу с этими фишками — например, через стену засекаешь врага, активируешь slow-mo и снимаешь его до того, как он успеет среагировать. На бумаге звучит как ранний F.E.A.R., только в готическом сеттинге.
Арсенал — пистолеты, пулемёты, снайперки, тяжёлое оружие. Кастомизация заявлена: стволы, приклады, прицелы, рукояти, глушители, компенсаторы отдачи. Под каждый бой можно собрать билд под скрытность или под бронебойный раш. Разрушаемость окружения — стены, двери, конструкции — заявлена как механика, через которую можно вскрывать укрепления противника или менять траекторию боя.
Теперь честная часть. Это **ранний доступ**, и Steam-отзывы пока Mixed — 65% положительных из 60. Самые помеченные обзоры пишут прямо: проект сырой, местами выглядит как технодемо, открытый мир пуст, целей мало, а сюжетной линии в текущей сборке практически нет. Один из топ-обзоров формулирует это так: «Сейчас это скорее прототип игры. Но если её доделают, будет одной из любимых». То есть фундамент людям нравится, претензии — к наполнению. Если ты ждёшь готовый shippable-проект — лучше дождись релиза 1.0 или next-major патча. Если коллекционируешь интересные индюшки на ранней стадии и тебе ок поддержать одиночного разработчика — это твой кейс.
Игра идёт только на ПК (Windows), сетевых режимов нет — никакого кооп или PvP. Прохождение пока короткое: основной топ-обзор закрыли за 0.6-2.7 часа, дальше упирается в недостаток контента в текущем билде ранней разработки. Ачивки и другие Steam-фичи — стандартные, всё открывается на твоём профиле.
Из похожего по стилю и эпохе: жанровых соседей среди готических TPS немного, ближайшие точки на карте — мрачные нарративные шутеры с супернатурал-уклоном из инди-сегмента. Ничего напрямую копирующего Trench Tales среди топовых релизов нет, и это часть привлекательности — сеттинг Первой мировой в видеоиграх вообще редкий гость, а готическая альтистория тем более.
Важно про язык: **русской локализации в игре нет**. Меню и описания только на английском, озвучки тоже нет. Сюжетных текстов в текущем билде немного, поэтому даже без английского ты пройдёшь основные механики, но всё, что касается лора и смыслов — придётся читать на оригинале или ждать русификатора от сообщества.
Как взять Trench Tales по подписке. Trench Tales входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Trench Tales в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Дата релиза
6 мая. 2025 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Инди, Ранний доступ