Об игре
Tomb Raider I 1996 года — это та самая первая часть, с которой стартовал жанр трёхмерного action-adventure от третьего лица. Core Design тогда сделала игру про британского археолога Лару Крофт, и через пару месяцев после релиза индустрия переобулась — все вдруг поняли, что 3D можно использовать не только для шутеров и гонок, но и для исследования древних гробниц.
Сюжет короткий и по делу: Лару нанимают вытащить артефакт из перуанской гробницы, артефакт оказывается одной из трёх частей атлантического Сиона, работодатель кидает, и дальше Лара одна летит по маршруту Перу → Греция → Рим → Египет, чтобы собрать остальные куски раньше, чем устройство попадёт не в те руки. Storyline в 1996 году воспринимался как Indiana Jones-стайл, и в одной из Steam-рецензий это прямо названо: «Игра очень сильно была вдохновлена Индиана Джонсоном».
Геймплей — про навигацию, не про стрельбу. Стрельба тут есть, враги тоже есть — волки, медведи, динозавры (да, в первой части реально дерёшься с T-Rex'ом), мумии, охотники, пара боссов. Но всё это вторично. Главное — прыжки по уступам, плавание в подземных бассейнах, перетаскивание блоков, поиск рычагов, скрытые комнаты, паркур по руинам. Управление по сегодняшним меркам жёсткое — танковая схема, шаги фиксированные, прыжки рассчитываешь по сетке. Один из Steam-обзоров 2025 года честно предупреждает: «будучи изнеженным оказуаленным управлением современных игр и отсутствием поддержки геймпада играть в неё, мягко говоря непросто».
Игра запускается через DOSBox-обёртку, нативно работает только в окне, без widescreen и без поддержки геймпада. Это часть оригинального опыта 1996 года, не баг. Если хочется широкоформатной картинки и современного управления — есть свежий ремастер первых трёх частей, но именно appid 224960 — это исторический оригинал, как его увидели игроки в год выхода. Многие держат его в библиотеке именно ради коллекции и ностальгии.
На прохождение по IGDB закладывают около 18-19 часов в обычном темпе, спидранерам хватит и 9, на 100% уйдёт около 24. Уровни длинные, без чекпоинтов в современном понимании — сейв ты делаешь сам, и это тоже часть атмосферы. По Steam: Very Positive, 84% положительных из 285 отзывов. Один из топовых: «Tomb Raider I — это приключенческий экшен с упором на исследование, платформинг и решение головоломок. Формально здесь есть стрельба и враги, но они вторичны по отношению к навигации и поиску путей».
По настроению ближайшие соседи — другие классические action-adventure из коллекции Square Enix и Eidos. В нашем каталоге к подписке близки Rise of the Tomb Raider (это уже современная Лара 2015 года, прямой потомок этой механики), а из других action-adventure — Dishonored и Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Все три тоже в подписке, можно прыгать между ними бесплатно.
Эта игра в нашем пуле SteamSub за 999 ₽/мес. Заходишь через Steam Offline Mode на наш аккаунт, запускаешь Tomb Raider I и играешь любое количество времени — single-player формат идеально ложится на подписку, мультиплеера тут нет вообще, IGDB подтверждает только Single player в game_modes. Пароль аккаунта обновляется автоматически, ты получаешь свежие данные при каждом входе. Если когда-нибудь захочешь личные ачивки на свой Steam-профиль — у нас отдельно есть гифт-канал, на этой же странице ниже есть переход.
Один нюанс по локализации: русского языка в оригинальной версии 1996 года нет вообще — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки, только английский. Для этой игры это не критично — диалогов мало, основное взаимодействие через прыжки и решение головоломок, читать почти нечего. Но если важно меню на русском — это не сюда.
Как взять Tomb Raider I (1996) по подписке. Tomb Raider I (1996) входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 1300+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Tomb Raider I (1996) в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.