Ssteamsub
Весь каталог
Trench Tales
Steam: В основном положительные · 5956 мая. 2025 г.

Trench Tales оффлайн аккаунт за 299 ₽

Мрачный шутер от третьего лица в альтернативном мире между Первой и Второй мировыми. Готические пейзажи Вердена, сверхспособности, кастом оружия и тактический бой против павших солдат.

ЭкшеныПриключенческие игрыИндиРанний доступTalking Drums
Trench Tales — скриншот 1

Об игре

Trench Tales — это TPS в альтернативной вселенной, где Первая и Вторая мировые слились в один бесконечный кошмар, а в траншеях бродят не только живые солдаты. Игра вышла в ранний доступ 6 мая 2025 года, разработкой занимается крошечная команда Talking Drums при издательстве Crytivo. Жанрово это экшен с элементами приключения и лёгкой соулслайк-эстетикой — так её, по крайней мере, описывают сами игроки в Steam-отзывах. Действие происходит в выдуманном регионе Верден — отсылка читается прозрачно, и автор её не маскирует. Готическая архитектура соседствует с разрушенными окопами, болотами и замками. Главный герой — одинокий воин, призванный в это мрачное царство загадочными силами, и его задача распутать собственное призвание, разобраться кто его сюда затащил и найти дорогу обратно. Сюжетная подача через окружение и фрагменты, без больших катсцен. Геймплейно это перспектива от третьего лица, single-player. Главная фишка — артефакты, которые открывают сверхспособности: замедление времени, всплеск энергии, видение сквозь стены, ускоренное заживление ран. Скилы стакаются с обычным боем, и игра вроде как хочет, чтобы ты комбинировал стрельбу с этими фишками — например, через стену засекаешь врага, активируешь slow-mo и снимаешь его до того, как он успеет среагировать. На бумаге звучит как ранний F.E.A.R., только в готическом сеттинге. Арсенал — пистолеты, пулемёты, снайперки, тяжёлое оружие. Кастомизация заявлена: стволы, приклады, прицелы, рукояти, глушители, компенсаторы отдачи. Под каждый бой можно собрать билд под скрытность или под бронебойный раш. Разрушаемость окружения — стены, двери, конструкции — заявлена как механика, через которую можно вскрывать укрепления противника или менять траекторию боя. Теперь честная часть. Это **ранний доступ**, и Steam-отзывы пока Mixed — 65% положительных из 60. Самые помеченные обзоры пишут прямо: проект сырой, местами выглядит как технодемо, открытый мир пуст, целей мало, а сюжетной линии в текущей сборке практически нет. Один из топ-обзоров формулирует это так: «Сейчас это скорее прототип игры. Но если её доделают, будет одной из любимых». То есть фундамент людям нравится, претензии — к наполнению. Если ты ждёшь готовый shippable-проект — лучше дождись релиза 1.0 или next-major патча. Если коллекционируешь интересные индюшки на ранней стадии и тебе ок поддержать одиночного разработчика — это твой кейс. Игра идёт только на ПК (Windows), сетевых режимов нет — никакого кооп или PvP. Прохождение пока короткое: основной топ-обзор закрыли за 0.6-2.7 часа, дальше упирается в недостаток контента в текущем билде ранней разработки. Ачивки и другие Steam-фичи — стандартные, всё открывается на твоём профиле. Из похожего по стилю и эпохе: жанровых соседей среди готических TPS немного, ближайшие точки на карте — мрачные нарративные шутеры с супернатурал-уклоном из инди-сегмента. Ничего напрямую копирующего Trench Tales среди топовых релизов нет, и это часть привлекательности — сеттинг Первой мировой в видеоиграх вообще редкий гость, а готическая альтистория тем более. Важно про язык: **русской локализации в игре нет**. Меню и описания только на английском, озвучки тоже нет. Сюжетных текстов в текущем билде немного, поэтому даже без английского ты пройдёшь основные механики, но всё, что касается лора и смыслов — придётся читать на оригинале или ждать русификатора от сообщества. Гифт через SteamSub работает так: после оплаты вставляешь в личный кабинет ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam, наш оператор добавляется к тебе и отправляет подарок — обычно занимает около минуты. Регион выбираешь сам в таблице на этой странице. Цены в разных странах отличаются в 3-4 раза, чаще всего по минимуму идут Турция, Аргентина и Казахстан — но там и риск чуть выше, читай условия активации. Картой РФ без VPN, оплата проходит напрямую. Гифт принимается в Steam-клиенте, на твой основной аккаунт, лицензия твоя навсегда — ачивки, статистика, облачные сейвы работают. Возврат гифта после отправки невозможен — это не наш каприз, так устроена сама механика Steam Gift, поэтому регион выбирай осознанно. До отправки, если оплатил но передумал — вернём деньги при технической проблеме.
Разработчик
Talking Drums
Издатель
Crytivo
Дата релиза
6 мая. 2025 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Инди, Ранний доступ

Trench Tales — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Trench Tales — это TPS в альтернативной вселенной, где Первая и Вторая мировые слились в один бесконечный кошмар, а в траншеях бродят не только живые солдаты. Игра вышла в ранний доступ 6 мая 2025 года, разработкой занимается крошечная команда Talking Drums при издательстве Crytivo. Жанрово это экшен с элементами приключения и лёгкой соулслайк-эстетикой — так её, по крайней мере, описывают сами игроки в Steam-отзывах. Действие происходит в выдуманном регионе Верден — отсылка читается прозрачно, и автор её не маскирует. Готическая архитектура соседствует с разрушенными окопами, болотами и замками. Главный герой — одинокий воин, призванный в это мрачное царство загадочными силами, и его задача распутать собственное призвание, разобраться кто его сюда затащил и найти дорогу обратно. Сюжетная подача через окружение и фрагменты, без больших катсцен. Геймплейно это перспектива от третьего лица, single-player. Главная фишка — артефакты, которые открывают сверхспособности: замедление времени, всплеск энергии, видение сквозь стены, ускоренное заживление ран. Скилы стакаются с обычным боем, и игра вроде как хочет, чтобы ты комбинировал стрельбу с этими фишками — например, через стену засекаешь врага, активируешь slow-mo и снимаешь его до того, как он успеет среагировать. На бумаге звучит как ранний F.E.A.R., только в готическом сеттинге. Арсенал — пистолеты, пулемёты, снайперки, тяжёлое оружие. Кастомизация заявлена: стволы, приклады, прицелы, рукояти, глушители, компенсаторы отдачи. Под каждый бой можно собрать билд под скрытность или под бронебойный раш. Разрушаемость окружения — стены, двери, конструкции — заявлена как механика, через которую можно вскрывать укрепления противника или менять траекторию боя. Теперь честная часть. Это **ранний доступ**, и Steam-отзывы пока Mixed — 65% положительных из 60. Самые помеченные обзоры пишут прямо: проект сырой, местами выглядит как технодемо, открытый мир пуст, целей мало, а сюжетной линии в текущей сборке практически нет. Один из топ-обзоров формулирует это так: «Сейчас это скорее прототип игры. Но если её доделают, будет одной из любимых». То есть фундамент людям нравится, претензии — к наполнению. Если ты ждёшь готовый shippable-проект — лучше дождись релиза 1.0 или next-major патча. Если коллекционируешь интересные индюшки на ранней стадии и тебе ок поддержать одиночного разработчика — это твой кейс. Игра идёт только на ПК (Windows), сетевых режимов нет — никакого кооп или PvP. Прохождение пока короткое: основной топ-обзор закрыли за 0.6-2.7 часа, дальше упирается в недостаток контента в текущем билде ранней разработки. Ачивки и другие Steam-фичи — стандартные, всё открывается на твоём профиле. Из похожего по стилю и эпохе: жанровых соседей среди готических TPS немного, ближайшие точки на карте — мрачные нарративные шутеры с супернатурал-уклоном из инди-сегмента. Ничего напрямую копирующего Trench Tales среди топовых релизов нет, и это часть привлекательности — сеттинг Первой мировой в видеоиграх вообще редкий гость, а готическая альтистория тем более. Важно про язык: **русской локализации в игре нет**. Меню и описания только на английском, озвучки тоже нет. Сюжетных текстов в текущем билде немного, поэтому даже без английского ты пройдёшь основные механики, но всё, что касается лора и смыслов — придётся читать на оригинале или ждать русификатора от сообщества. оффлайн-аккаунт через SteamSub работает так: после оплаты вставляешь в личный кабинет ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam, наш оператор добавляется к тебе и отправляет подарок — обычно занимает около минуты. Регион выбираешь сам в таблице на этой странице. Цены в разных странах отличаются в 3-4 раза, чаще всего по минимуму идут Турция, Аргентина и Казахстан — но там и риск чуть выше, читай условия активации. Картой РФ через Steam Offline Mode, оплата проходит напрямую. оффлайн-аккаунт принимается в Steam-клиенте, на твой основной аккаунт, лицензия твоя навсегда — ачивки, статистика, облачные сейвы работают. Возврат оффлайн-аккаунта после отправки невозможен — это не наш каприз, так устроена сама механика Steam Gift, поэтому регион выбирай осознанно. До отправки, если оплатил но передумал — вернём деньги при технической проблеме.

Частые вопросы

Это шутер от третьего лица с элементами приключения и лёгкой соулслайк-подачи. Действие — в альтернативной вселенной между Первой и Второй мировыми войнами, в готическом регионе Верден. Single-player, разработчик — Talking Drums, издатель Crytivo, ранний доступ с 6 мая 2025.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.