Об игре
Желеобразные болванчики с интеллектом хлеба идут в атаку, спотыкаются о собственные ноги, машут дубинами как варёные макаронины — и каждое сражение всё равно выглядит как нечто среднее между средневековой битвой и пьяной дракой у магазина. Это TABS, симулятор сражений от Landfall, релиз 1 апреля 2021 года. Заглавная фишка — самая неустойчивая физика, которую инди-сцена видела за десятилетие, и красные против синих юнитов из древних эпох, страшных миров и сказочных земель.
Если коротко по жанру: песочница-стратегия, где ты не управляешь армией в реальном времени, а расставляешь юниты по полю до боя, потом жмёшь старт и смотришь как физический движок решает кто кого. Темы по IGDB — Action, Comedy, Warfare, и порядок в списке не случаен: больше всего тут именно комедии. Юнит размахивает мечом, попадает соседу по затылку, тот падает на лучника, лучник стреляет в небо — типичные 30 секунд боя.
Войско собираешь на бюджет в монетах. Лучник стоит дешевле, мамонт — дороже. Берёшь 200 крестьян с вилами или одного гигантского болванчика — выбор за тобой, и оба варианта одинаково смешно проваливаются. Кампании ведут через десятки фракций — викинги, древние египтяне, легендарные существа, фэнтези. После сюжетки открывается Песочница (бросаешь любой состав на любую сторону, никаких правил), Конструктор юнитов (лепишь своего бойца — оружие, броня, статы), Конструктор кампаний и битв и совсем уже фановое — Вселение в юнита, когда сам бегаешь по полю боя в шкуре своего болванчика.
Мультиплеер тут есть, и это важно: онлайн-режим против других игроков — каждый на своём бюджете собирает армию, потом сходитесь и смеётесь над тем что получилось. Перспектива камеры — первое лицо, третье, изометрия сверху, переключаешь как удобно. Steam Workshop (Мастерская) делает игру бесконечной: после прохождения базы скачиваешь моды, юнитов, кампании от других игроков. Один из топовых отзывов так и пишет: «после двухсот часов я решил добраться до модов и наиграл ещё 200» — это про то как одна игра живёт сотни часов на пользовательском контенте.
Графика намеренно мультяшная — простые формы, яркие болванчики, минимум деталей. Это не из-за ленивого арта, а из-за физики: чем проще модели, тем больше юнитов одновременно тащит движок. На «картофельном» ПК (как пишут сами игроки в обзорах) запускается без проблем — TABS никогда не претендовал на технологический фронтир, его сила в количестве и хаосе.
Оценки — 97.4% положительных из 12 488 отзывов в Steam, статус Overwhelmingly Positive. Один из самых залайканных русских обзоров (103 лайка) — те самые ASCII-чек-листы про «Графика — Прилично / Геймплей — Это просто геймплей / Аудитория — Дети, Подростки / Требования — Картофель». Другой залайканный — про утренние драки во дворе, которые человек воссоздаёт в TABS на 5090. Если в обзорах хохочут больше чем в самой игре — это уже хороший знак.
С чем сравнить из похожего: Bad North (тоже схематичные битвы про викингов, только в реальном времени), RimWorld (тот же дух «расставь и смотри что выйдет», но в космосе и с большей глубиной симуляции), частично Dwarf Fortress по идее «хаос ради хаоса». TABS проще их всех — он не претендует на стратегическую глубину, он претендует на то чтобы ты ржал каждые 30 секунд.
По длине: чисто кампании проходятся быстро, часов 8-12. Дальше всё зависит от моддинга и собственных битв в Песочнице — у людей в обзорах от 16 до 397 часов. Достижения есть, и одно из них — то самое за которое в обзоре «потратил денег больше чем на её покупку» — отдельный квест на терпение.
Про локализацию: русский интерфейс и субтитры в наличии, озвучки нет — но в TABS озвучивать особо нечего, болванчики кричат что-то нечленораздельное на своём, а текста меню и подсказок переведены полностью. Сюжетного нарратива тут нет, так что языковой барьер на ноль.
Totally Accurate Battle Simulator по подписке SteamSub за 999 ₽/мес — физический симулятор битв от Landfall, где красные и синие болванчики с самой неустойчивой физикой в мире рубятся друг с другом. Возглавляешь войско из юнитов древних времён, жутких миров и сказочных земель, расставляешь армию по бюджету и смотришь, как нелепые манекены с интеллектом хлеба идут в драку. Есть конструктор юнитов и фракций, режим песочницы и вселение в отдельного болванчика.
В подписке заходишь через Steam Offline Mode на наш готовый аккаунт и запускаешь без покупки и без проверки лицензии. Пароль обновляется автоматически — свежий мы присылаем каждые сутки, твоё участие минимально. Доступ открыт ко всему пулу из 1300+ игр за фиксированные 999 ₽/мес.
Кампании, песочница и конструктор — это single-player, и через Offline Mode они идут без ограничений: тестируешь сетапы, ваяешь своих болванчиков, гоняешь битвы сколько влезет. А вот онлайн-мультиплеер против других игроков и скачивание чужих творений из Мастерской в подписке не работают — онлайн через Offline Mode отрублен. Для сетевых баталий нужен отдельный гифт на свой аккаунт.
По отзывам Steam — Overwhelmingly Positive, 97% из больше 12 тысяч обзоров. Один игрок описал жанр точнее некуда: «игра, в которой ты буквально наблюдаешь, как отряд желеобразных манекенов идёт умирать за твои 300 монет бюджета». Достижения идут на тот аккаунт, с которого играешь — то есть на наш общий, не на твой профиль. Для личной коллекции ачивок — гифт-канал. Когда подписка кончится, доступ закрывается при следующем выходе аккаунта в онлайн. Вопросы — через личный кабинет на сайте или Telegram-поддержку.
Дата релиза
1 апр. 2021 г.
Жанры
Инди, Симуляторы, Стратегии