Ssteamsub
Весь каталог
Totally Accurate Battle Simulator
Steam: Крайне положительные · 149K1 апр. 2021 г.

Totally Accurate Battle Simulator оффлайн аккаунт за 299 ₽

Песочница-симулятор сражений на самой кривой физике в индустрии: красные против синих болванчиков, от викингов до сказочных существ. Кампании, конструктор юнитов, онлайн-мультиплеер и Steam Workshop.

ИндиСимуляторыСтратегииLandfall
Totally Accurate Battle Simulator — скриншот 1

Об игре

Желеобразные болванчики с интеллектом хлеба идут в атаку, спотыкаются о собственные ноги, машут дубинами как варёные макаронины — и каждое сражение всё равно выглядит как нечто среднее между средневековой битвой и пьяной дракой у магазина. Это TABS, симулятор сражений от Landfall, релиз 1 апреля 2021 года. Заглавная фишка — самая неустойчивая физика, которую инди-сцена видела за десятилетие, и красные против синих юнитов из древних эпох, страшных миров и сказочных земель. Если коротко по жанру: песочница-стратегия, где ты не управляешь армией в реальном времени, а расставляешь юниты по полю до боя, потом жмёшь старт и смотришь как физический движок решает кто кого. Темы по IGDB — Action, Comedy, Warfare, и порядок в списке не случаен: больше всего тут именно комедии. Юнит размахивает мечом, попадает соседу по затылку, тот падает на лучника, лучник стреляет в небо — типичные 30 секунд боя. Войско собираешь на бюджет в монетах. Лучник стоит дешевле, мамонт — дороже. Берёшь 200 крестьян с вилами или одного гигантского болванчика — выбор за тобой, и оба варианта одинаково смешно проваливаются. Кампании ведут через десятки фракций — викинги, древние египтяне, легендарные существа, фэнтези. После сюжетки открывается Песочница (бросаешь любой состав на любую сторону, никаких правил), Конструктор юнитов (лепишь своего бойца — оружие, броня, статы), Конструктор кампаний и битв и совсем уже фановое — Вселение в юнита, когда сам бегаешь по полю боя в шкуре своего болванчика. Мультиплеер тут есть, и это важно: онлайн-режим против других игроков — каждый на своём бюджете собирает армию, потом сходитесь и смеётесь над тем что получилось. Перспектива камеры — первое лицо, третье, изометрия сверху, переключаешь как удобно. Steam Workshop (Мастерская) делает игру бесконечной: после прохождения базы скачиваешь моды, юнитов, кампании от других игроков. Один из топовых отзывов так и пишет: «после двухсот часов я решил добраться до модов и наиграл ещё 200» — это про то как одна игра живёт сотни часов на пользовательском контенте. Графика намеренно мультяшная — простые формы, яркие болванчики, минимум деталей. Это не из-за ленивого арта, а из-за физики: чем проще модели, тем больше юнитов одновременно тащит движок. На «картофельном» ПК (как пишут сами игроки в обзорах) запускается без проблем — TABS никогда не претендовал на технологический фронтир, его сила в количестве и хаосе. Оценки — 97.4% положительных из 12 488 отзывов в Steam, статус Overwhelmingly Positive. Один из самых залайканных русских обзоров (103 лайка) — те самые ASCII-чек-листы про «Графика — Прилично / Геймплей — Это просто геймплей / Аудитория — Дети, Подростки / Требования — Картофель». Другой залайканный — про утренние драки во дворе, которые человек воссоздаёт в TABS на 5090. Если в обзорах хохочут больше чем в самой игре — это уже хороший знак. С чем сравнить из похожего: Bad North (тоже схематичные битвы про викингов, только в реальном времени), RimWorld (тот же дух «расставь и смотри что выйдет», но в космосе и с большей глубиной симуляции), частично Dwarf Fortress по идее «хаос ради хаоса». TABS проще их всех — он не претендует на стратегическую глубину, он претендует на то чтобы ты ржал каждые 30 секунд. По длине: чисто кампании проходятся быстро, часов 8-12. Дальше всё зависит от моддинга и собственных битв в Песочнице — у людей в обзорах от 16 до 397 часов. Достижения есть, и одно из них — то самое за которое в обзоре «потратил денег больше чем на её покупку» — отдельный квест на терпение. Про локализацию: русский интерфейс и субтитры в наличии, озвучки нет — но в TABS озвучивать особо нечего, болванчики кричат что-то нечленораздельное на своём, а текста меню и подсказок переведены полностью. Сюжетного нарратива тут нет, так что языковой барьер на ноль. Как гифт через SteamSub: оформляешь заказ на сайте, выбираешь регион из 41 доступного (цены в регионах различаются — Турция, Аргентина, Казахстан часто дают минимум, Россия посередине), оплачиваешь картой РФ напрямую без VPN. После оплаты в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — мы добавляемся в друзья и отправляем подарок. Доставка занимает примерно минуту, обрабатывает оператор. Подарок принимаешь штатной кнопкой Steam, после чего TABS попадает в твою библиотеку как полная лицензия — со всеми ачивками, Мастерской, мультиплеером и онлайн-функциями. Издание у нас одно — Standard, других редакций у TABS не существует. Возврат гифта после отправки невозможен ни через нас, ни через Steam — поэтому регион выбираешь осознанно, до подтверждения. Если возникла техническая проблема и подарок не дошёл — деньги вернём или отправим из другого региона. Скидки Steam транслируются в наш гифт автоматически (максимальная зафиксированная — 66%), отдельно мониторить распродажи не нужно.
Разработчик
Landfall
Издатель
Landfall
Дата релиза
1 апр. 2021 г.
Жанры
Инди, Симуляторы, Стратегии

Totally Accurate Battle Simulator — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Желеобразные болванчики с интеллектом хлеба идут в атаку, спотыкаются о собственные ноги, машут дубинами как варёные макаронины — и каждое сражение всё равно выглядит как нечто среднее между средневековой битвой и пьяной дракой у магазина. Это TABS, симулятор сражений от Landfall, релиз 1 апреля 2021 года. Заглавная фишка — самая неустойчивая физика, которую инди-сцена видела за десятилетие, и красные против синих юнитов из древних эпох, страшных миров и сказочных земель. Если коротко по жанру: песочница-стратегия, где ты не управляешь армией в реальном времени, а расставляешь юниты по полю до боя, потом жмёшь старт и смотришь как физический движок решает кто кого. Темы по IGDB — Action, Comedy, Warfare, и порядок в списке не случаен: больше всего тут именно комедии. Юнит размахивает мечом, попадает соседу по затылку, тот падает на лучника, лучник стреляет в небо — типичные 30 секунд боя. Войско собираешь на бюджет в монетах. Лучник стоит дешевле, мамонт — дороже. Берёшь 200 крестьян с вилами или одного гигантского болванчика — выбор за тобой, и оба варианта одинаково смешно проваливаются. Кампании ведут через десятки фракций — викинги, древние египтяне, легендарные существа, фэнтези. После сюжетки открывается Песочница (бросаешь любой состав на любую сторону, никаких правил), Конструктор юнитов (лепишь своего бойца — оружие, броня, статы), Конструктор кампаний и битв и совсем уже фановое — Вселение в юнита, когда сам бегаешь по полю боя в шкуре своего болванчика. Мультиплеер тут есть, и это важно: онлайн-режим против других игроков — каждый на своём бюджете собирает армию, потом сходитесь и смеётесь над тем что получилось. Перспектива камеры — первое лицо, третье, изометрия сверху, переключаешь как удобно. Steam Workshop (Мастерская) делает игру бесконечной: после прохождения базы скачиваешь моды, юнитов, кампании от других игроков. Один из топовых отзывов так и пишет: «после двухсот часов я решил добраться до модов и наиграл ещё 200» — это про то как одна игра живёт сотни часов на пользовательском контенте. Графика намеренно мультяшная — простые формы, яркие болванчики, минимум деталей. Это не из-за ленивого арта, а из-за физики: чем проще модели, тем больше юнитов одновременно тащит движок. На «картофельном» ПК (как пишут сами игроки в обзорах) запускается без проблем — TABS никогда не претендовал на технологический фронтир, его сила в количестве и хаосе. Оценки — 97.4% положительных из 12 488 отзывов в Steam, статус Overwhelmingly Positive. Один из самых залайканных русских обзоров (103 лайка) — те самые ASCII-чек-листы про «Графика — Прилично / Геймплей — Это просто геймплей / Аудитория — Дети, Подростки / Требования — Картофель». Другой залайканный — про утренние драки во дворе, которые человек воссоздаёт в TABS на 5090. Если в обзорах хохочут больше чем в самой игре — это уже хороший знак. С чем сравнить из похожего: Bad North (тоже схематичные битвы про викингов, только в реальном времени), RimWorld (тот же дух «расставь и смотри что выйдет», но в космосе и с большей глубиной симуляции), частично Dwarf Fortress по идее «хаос ради хаоса». TABS проще их всех — он не претендует на стратегическую глубину, он претендует на то чтобы ты ржал каждые 30 секунд. По длине: чисто кампании проходятся быстро, часов 8-12. Дальше всё зависит от моддинга и собственных битв в Песочнице — у людей в обзорах от 16 до 397 часов. Достижения есть, и одно из них — то самое за которое в обзоре «потратил денег больше чем на её покупку» — отдельный квест на терпение. Про локализацию: русский интерфейс и субтитры в наличии, озвучки нет — но в TABS озвучивать особо нечего, болванчики кричат что-то нечленораздельное на своём, а текста меню и подсказок переведены полностью. Сюжетного нарратива тут нет, так что языковой барьер на ноль. Как оффлайн-аккаунт через SteamSub: оформляешь заказ на сайте, выбираешь регион из 41 доступного (цены в регионах различаются — Турция, Аргентина, Казахстан часто дают минимум, Россия посередине), оплачиваешь картой РФ напрямую через Steam Offline Mode. После оплаты в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — мы добавляемся в друзья и отправляем подарок. Доставка занимает примерно минуту, обрабатывает оператор. Подарок принимаешь штатной кнопкой Steam, после чего TABS попадает в твою библиотеку как полная лицензия — со всеми ачивками, Мастерской, мультиплеером и онлайн-функциями. Издание у нас одно — Standard, других редакций у TABS не существует. Возврат оффлайн-аккаунта после отправки невозможен ни через нас, ни через Steam — поэтому регион выбираешь осознанно, до подтверждения. Если возникла техническая проблема и подарок не дошёл — деньги вернём или отправим из другого региона. Скидки Steam транслируются в наш оффлайн-аккаунт автоматически (максимальная зафиксированная — 66%), отдельно мониторить распродажи не нужно.

Частые вопросы

Сюжетные кампании — 8-12 часов. Дальше зависит от Мастерской и Песочницы: в обзорах люди пишут от 16 до 397 часов. Один из топ-обзоров — игрок с 400+ часами, половина из которых на пользовательских модах.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.