Об игре
Tomb Raider IV: The Last Revelation — четвёртая часть оригинальной серии от Core Design, вышедшая в 1999 году и позже переизданная в Steam. Это та самая Лара образца PSone-эпохи, с танковым управлением и угловатыми полигонами, но именно здесь Core Design попыталась перезапустить формулу — сюжет вместо кругосветки, один регион вместо десятка, и взаимосвязанные уровни вместо линейного коридора.
Вся игра — Египет. Гробницы, храмы, барханы, пирамиды и заброшенные раскопки. По египетской легенде Гор когда-то заточил злого бога Сета в тайной гробнице. Лара эту гробницу находит — и, конечно, случайно его выпускает. Дальше 20-30 часов кампании на то чтобы исправить свою же ошибку: бегать по уровням, искать артефакты, решать головоломки, отстреливаться от мумий, скорпионов и прочей египетской живности.
Геймплейно это всё ещё Tomb Raider старой школы — прыжки на пиксель, стрельба с авто-наводкой, плавание в чёрной воде, лазание по уступам. Но Core Design добавила несколько штук поверх. Уровни теперь сгруппированы в хабы из 3-5 локаций, между которыми ходишь туда-сюда: ключ из одного храма открывает дверь в соседнем, рычаг в гробнице запускает лифт в раскопках. В арсенал Лары добавили револьвер с оптическим прицелом и лук с разными типами стрел — взрывными и отравляющими. Под скорпиона хватает обычной стрелы, под мини-босса — взрывной, в узких коридорах удобнее револьвер с прицелом, в открытых залах — двойные пистолеты по старинке.
Управление по-прежнему танковое: один из самых частых отзывов на Steam — «Лара двигается как танк, в Crash Bandicoot 3 уже было удобнее». Это правда, и это часть аутентичности — никто не лез в перевыпуск чинить движок. Привыкаешь за пару часов, но первое впечатление после современных action-adventure действительно непривычное: повороты на 90 градусов, прыжки только из шага, фиксированная дистанция захвата уступа.
Головоломки — главное за чем сюда идут. Не однострочные «нажми на плиту», а многоэтапные цепочки: собери три предмета в трёх разных уровнях, скомбинируй, верни в гробницу. Один из топовых Steam-отзывов прямо предупреждает: «Я в детстве не смог пройти без гайда из Google, прошёл только сейчас, и проклял раз сто, пока разбирался». Если ты лез в The Witness или Myst — формат знаком, только без хинтов и с обязательным сейв-скаммингом перед каждым прыжком. Атмосфера тут отдельный плюс: фанаты Древнего Египта обычно возвращаются перепройти ради сеттинга — храмы Карнака, заброшенные раскопки в пустыне, подземные катакомбы со змеями и мумиями.
По часам — IGDB даёт 19 часов на скоростное прохождение, 26 на нормальное и 34 на 100% с поиском всех секретных областей. Steam-рейтинг Very Positive: 81% положительных из 603 отзывов. Из критики — управление, точечные прыжки требующие пиксель-перфекта, и пара уровней которые без гайда реально ставят в тупик. Из плюсов — сеттинг, нелинейность, разнообразие врагов, и тот самый ретро-вайб конца 90-х.
Если хочется похожего по жанру — современная перезапущенная Rise of the Tomb Raider есть в нашем каталоге, плюс предыдущая Tomb Raider II из той же оригинальной серии. Из других классических action-adventure близко по духу The Sinking City с лавкрафтовским детективом в открытом мире. Но настоящий аналог TR4 — только следующая часть Tomb Raider: Chronicles, которая закрывала Core-эру серии.
По подписке SteamSub эта игра доступна за 999 ₽/мес в составе сотен других тайтлов каталога. Заходишь через Steam Offline Mode на наш аккаунт, запускаешь Tomb Raider IV — играть можно сколько угодно раз, без лимитов на сессию. Пароль аккаунта мы обновляем автоматически: при каждом входе через личный кабинет получаешь свежий, твоё участие минимально. Если Steam при первом запуске попросит код Steam Guard — пишешь в поддержку, оперативно скидываем. Дальше переключаешь клиент в Offline Mode (Steam → меню вверху → Go Offline) и запускаешь TR4 без проверки лицензии.
Формат подписки тут идеально подходит — игра чисто single-player, мультиплеера нет и никогда не было. Cloud Saves Steam работают, прогресс сохраняется и не потеряется. Единственный нюанс — ачивок в TR4 нет в принципе (классическое переиздание 90-х без achievement-системы), так что вопрос «на чей профиль идут достижения» здесь даже не возникает. Русского языка нет ни в каком виде — только английский интерфейс, субтитры и катсцены. Сюжет придётся читать на английском, но геймплей язык не требует — бегай-прыгай-стреляй понятно без слов.
При истечении подписки доступ к запуску пропадёт, но прогресс на твоём ПК остаётся. Продлил — продолжил с того же места. Старт за минуту: оплачиваешь, в личном кабинете получаешь логин-пароль, через Steam Offline Mode заходишь и играешь.
Как взять Tomb Raider IV: The Last Revelation (1999) по подписке. Tomb Raider IV: The Last Revelation (1999) входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 1300+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Tomb Raider IV: The Last Revelation (1999) в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.