Об игре
The Evil Within 2 — survival horror 2017 года от Tango Gameworks под издательством Bethesda Softworks. Прямое продолжение оригинала: детектив Себастьян Кастелланос потерял всё — жену Майру, дочь Лили (она считалась погибшей в пожаре), работу в полиции Кримсон-Сити. Через три года после событий в психбольнице Beacon ему дают шанс вытащить Лили из STEM — той самой системы, которая высасывает сознание людей в общий кошмар.
Сюжет крутится вокруг этого спасения. Мир STEM «крутит и переписывает» себя прямо во время прохождения — реальность сворачивается и разворачивается у тебя на глазах, ландшафт перестраивается. Это не строго линейные коридоры первой части: можно идти по сюжету напрямую, а можно сворачивать в боковые квесты, обыскивать дома, искать коллекционные предметы и записки. Сюжет подаётся прямее чем в первой части — без избыточного сюрреализма, зато с понятной отцовской мотивацией, на которую легко подписаться.
Геймплей — классический survival horror, и от первого, и от третьего лица на выбор (есть переключение). Патронов и аптечек мало, монстры живучие. Поэтому или стелс через систему укрытий, или крафт ловушек прямо на месте — игра хвалится свободой выбора: можно идти в лоб с оружием, можно прятаться в тенях, можно расставлять ловушки и уводить врагов в них. Если магазин кончится — придётся бежать и думать заново. Ресурсы собираешь по локациям, прокачиваешься на специальных save point'ах, чинишь оружие. Есть боковые квесты, диалоговые ветки, сцены галлюцинаций — гор и body horror щедро, как и положено жанру.
Дизайн врагов работает на атмосферу. Базовые твари — медленные искажённые силуэты, но среди них регулярно встречаются именные мини-боссы со своей хореографией — изучи арену, найди слабое место, спаси патроны на критический момент. Темп — больше action-horror в духе survival-классики 2010-х: меньше медленного слоу-бёрна первой части, больше динамики и стычек, но напряжение всё равно ощутимое. Игровых режимов один — single player, никакого мультиплеера и кооп-сюрпризов, всё про одиночное выживание Себастьяна.
Что говорят игроки. Рейтинг в Steam — Very Positive, 93% положительных из 3000+ отзывов. Один из топовых русских ревью: «Это самая прекрасная игра с мрачной и по-настоящему ужасающей атмосферой. The Evil Within невозможно описать сухими словами — её нужно прочувствовать.» Мнения о сравнении с первой частью разные: кто-то отмечает что без прямого участия Синдзи Миками японский хоррор-вайб ушёл, кто-то наоборот хвалит более ровный темп и понятный сюжет. Игроки часто ставят серию на одну полку с Resident Evil и Silent Hill — для современного survival horror это весомо. Среднее прохождение — около 17 часов, спидран — 13, на 100% с боковыми квестами и точками резонанса — 27+ часов.
Технически игра стареет нормально. Поддерживает первое и третье лицо, есть полная русская локализация — интерфейс, субтитры и озвучка (для жанра редкость, обычно ограничиваются сабами). Из соседей по survival horror в нашем гифт-каталоге — недавняя Resident Evil Requiem, тематически близкий проект, если хочется ещё чего-то в том же духе после прохождения.
The Evil Within 2 по подписке SteamSub — это способ пройти хоррор Синдзи Миками от Tango Gameworks, не покупая его отдельно. За 999 ₽/мес ты получаешь доступ к 1300+ играм каталога: заходишь на наш готовый аккаунт через Steam Offline Mode, запускаешь детектива Себастьяна и идёшь спасать дочь в искажённый мир STEM. Пароль обновляется автоматически каждый день — твоё участие в этом минимальное, логин уже настроен.
Почему сиквел отлично заходит именно по подписке: это чистый single player на 17 часов до титров (и до 27, если выбивать всё подчистую). Никаких серверов, никакого онлайна — Steam Offline Mode тут работает идеально, проверка лицензии не нужна. Можешь крафтить ловушки, прятаться в тени или встречать тварей в лоб с ограниченным боезапасом — формат подписки под такую игру создан.
Мультиплеера в The Evil Within 2 нет вообще, так что вопрос про PvP и кооп отпадает — никаких ограничений из-за Offline Mode ты не почувствуешь. Один момент честно: ачивки капают на наш общий аккаунт, а не на твой профиль, и часть из них уже может быть открыта. Если важна личная коллекция Steam — есть гифт-канал. Когда подписка кончается, доступ к игре закрывается при следующем входе. Вопросы — через личный кабинет на сайте или Telegram-поддержку.
Разработчик
Tango Gameworks
Издатель
Bethesda Softworks
Дата релиза
12 окт. 2017 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры