Об игре
This War of Mine — survival 2014 года от польской 11 bit studios про то, чего обычно в военных играх не показывают. Тут ты не элитный солдат с автоматом, а группа мирных жителей в подвале осаждённого города. Еды нет, лекарств нет, на улицах снайперы, а зима только начинается.
Игру часто называют антивоенным высказыванием, и это не маркетинговая обёртка — ритм здесь жёстко завязан на цикле день/ночь. Днём снайперы простреливают улицы, поэтому ты сидишь в укрытии: чинишь печку, мастеришь кровати из досок, варишь алкоголь на обмен, лечишь раненого, кормишь детей. Когда садится солнце, кто-то один уходит на вылазку — взлом замков, поиск консервов, тихий обход вооружённых мародёров или открытый конфликт, если совесть позволит.
Геймплейно это смесь менеджмента укрытия (как в выживалках вроде Dead Age или Survivalist) и стелс-вылазок с side-view перспективой. Угольная чёрно-белая стилистика — не понты ради красоты, а способ показать что войной красиво не бывает. Каждый персонаж — со своими навыками, потребностями и слабостями: один умеет торговаться, другой быстрее бегает, третий ломается психологически после первого убийства и начинает пить.
Ключевая фишка — необратимые решения. Ограбить старика, который умрёт без своей еды, чтобы прокормить ребёнка в твоём убежище. Зайти в дом, где насилуют женщину — вмешаться и рискнуть жизнью или пройти мимо. Похоронить умершего соседа или оставить лежать. Игра не ставит галочку «хорошо/плохо» — она запоминает выбор и через несколько игровых дней присылает счёт. Один из топовых отзывов в Steam так и пишет: «игра, научившая меня ненавидеть войну».
В нашем гифт-каталоге доступно издание Final Cut — это полная версия 2022 года: оригинальная кампания плюс новый классический сценарий, новый персонаж и контент из эпизодов Stories (The Father's Promise, The Last Broadcast, Fading Embers), даже если ты их отдельно не покупал. Плюс DLC The Little Ones — выживание глазами ребёнка, со своей механикой настроения и игр в развалинах. По сути одна покупка закрывает всю вселенную This War of Mine разом.
Режим только одиночный — никакого мультиплеера и кооперации, это сюжетно-выживательный проект. Управление мышкой, перспектива side view (как в 2D-сайдскроллере, только статичный экран-разрез дома). На полное прохождение одной партии — около 20 часов по данным IGDB, но реально многие переигрывают по 50-100+, чтобы попробовать другие исходы и других персонажей. Партии генерируются с рандомом: окружение и стартовая группа выживших каждый раз разные, так что одинаковых забегов не получается.
По отзывам — Very Positive, 93% положительных из 10 000+. Один из развёрнутых: «не просто игра, это мощное художественное произведение, которое переворачивает привычное восприятие военных конфликтов». Другой короткий: «очень грустная и жестокая местами игра, война — это всегда страшно». Игроки часто сравнивают ощущения от This War of Mine с фильмами про блокаду — давит, но не отпускает. Metacritic 83, не AAA-блокбастер, но один из самых обсуждаемых инди-проектов 2010-х.
Языки: русский интерфейс и русские субтитры есть, озвучки на русском нет — но её фактически и не требуется, диалогов мало, а заметки и записки персонажей переведены полностью. На слабом ПК запустится почти на любой машине последних 10 лет — графика 2D, требований минимум.
This War of Mine по подписке SteamSub — это та самая антивоенная выживалка от 11 bit studios про мирных жителей в осаждённом городе, и заходит она на подписке почти идеально. За фиксированные 999 ₽/мес ты получаешь доступ к 1300+ играм каталога, и эта — одна из них. Заходишь через Steam Offline Mode на наш готовый аккаунт, запускаешь игру и сидишь в укрытии хоть до утра — пароль аккаунта обновляется автоматически, мы присылаем свежий каждый день, твоё участие сводится к одному входу.
Формат подписки тут к месту. This War of Mine — чистый single-player про день и ночь: днём отсиживаешься от снайперов и крафтишь, ночью идёшь на вылазку по локациям за лекарствами и едой. Мультиплеера в игре нет вообще, так что ограничение Offline Mode «только одиночка» здесь ни на что не влияет — играешь на полную, как и задумано. Прохождение одного сценария — это часов 20, плюс реиграбельность за счёт случайного набора выживших в начале каждого забега.
Про ачивки честно: они открываются на нашем общем аккаунте, а не на твоём профиле, и часть могла уже быть открыта кем-то до тебя. Если важна личная коллекция в Steam — это в гифт-канал, ссылка на странице. Когда подписка кончится — при следующем выходе аккаунта в онлайн доступ просто закроется, ничего удалять руками не надо. Вопросы и проблемы — через личный кабинет на сайте или Telegram-поддержку.
Разработчик
11 bit studios
Дата релиза
14 ноя. 2014 г.
Жанры
Приключенческие игры, Инди, Симуляторы