Об игре
WARRIORS: Abyss вышла в феврале 2025 и сделала странный, но рабочий гибрид: классическая Musou-рубилка от Koei Tecmo (тех самых авторов Dynasty Warriors и Samurai Warriors), скрещённая с roguelite-структурой в духе Hades. Ты бежишь по уровням ада, кладёшь сотни врагов за забег, умираешь, теряешь билд — и стартуешь заново чуть прокачанней.
Жанр игроки в Steam-отзывах описывают прямо: «Hades-like Musou Roguelike». Это не классический рогалик в духе старых ASCII-данжей (Shiren the Wanderer, Azure Dreams) — это roguelite, где каждая смерть сбрасывает прогресс конкретного забега, но мета-прокачка остаётся. Бьёшь толпу, собираешь усиления, доходишь до босса, проигрываешь, начинаешь новый круг с лёгкой форой.
Геймплейная петля затянутая. Один забег — минут 20-40, как раз чтобы успеть пока чай греется. Управление упрощено относительно мейнлайн-Musou: один из топовых отзывов хвалит то, что **не нужно долбить кнопку** — можно зажать атаку, и персонаж сам молотит толпу. Для жанра, где раньше геймпады стирались до пластика, это серьёзный апгрейд эргономики.
Ростер большой — десятки персонажей из вселенных Koei Tecmo. У каждого свой набор скиллов, свой темп, свой комбо-стиль. Кто-то быстрый и хрупкий, кто-то-танк с медленными размашистыми ударами. Игроки пишут что часть бойцов «прям не очень фанится», часть — заходит идеально, и в этом одна из причин возвращаться: тестируешь ростер, ищешь свой билд.
Визуально подача честно средняя. Один из отзывов прямо называет это «разогретыми нача с моделями из других игр» — Koei переиспользует ассеты из основных Warriors-серий, ради чего, видимо, цена держится не как у AAA. Это не проблема если ты пришёл за геймплеем: толпы рендерятся плотные, спецэффекты яркие, кадры держатся ровно даже когда на экране 200+ юнитов.
Из форматов поддержки — single player only по данным IGDB. Кооп и онлайн-режимов нет, играешь сольно. Зато авторы катят регулярные **бесплатные апдейты** с новыми персонажами и режимами — игроки в положительных отзывах это отмечают как сильную сторону. Платные DLC тоже есть (и часть базы за это ругается — один из топ-негативных отзывов про «дорогие DLC» уже собрал 50 апвоутов), но базовая игра самодостаточная.
Из минусов помимо переиспользованных моделей — отсутствие русской локализации. Языковой набор: английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, китайский (упр./трад.), японский, корейский. Русского интерфейса и субтитров нет. Для Musou-игры это терпимо — сюжета между миссиями немного, основной геймплей это рубилово, и понять что делать можно без перевода. Но если важна полная локализация — учти заранее.
По отзывам в Steam — Very Positive, 88.7% положительных из 844 ревью. Один из топовых ревьюверов с **651 часом** в игре оставил подробный гайд про разницу между roguelite и roguelike, что косвенно говорит о вовлечённости комьюнити. Это не «прошёл и забыл» — это игра в которую возвращаются неделями.
Как взять WARRIORS: Abyss по подписке. WARRIORS: Abyss входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь WARRIORS: Abyss в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.