Об игре
The Universim — это god-game в духе старых Populous и Black & White, переосмысленный в 2024 году студией Crytivo. Релиз состоялся 22 января 2024-го после долгого Kickstarter-пути (краудфандинг засветился ещё в 2014-м), и финальная версия вышла именно как градостроительная стратегия с уклоном в симулятор божества — изометрический вид сверху, одиночный режим, никакого мультиплеера.
Игровая идея простая на бумаге, но муторная на практике: у тебя есть планета и племя разумных существ — «наггеты». Их надо провести от каменного века к колонизации галактики. Не напрямую: ИИ-наггеты сами решают где строить, кого любить, на кого охотиться. Ты — фоновое божество, которое подсказывает направление через 15+ божественных способностей: молния по непослушному подданному, торнадо по соседней деревне, землетрясение если совсем заскучал.
Геймплей — это смесь раннего SimCity и Civilization, как метко заметил один из рецензентов в Steam. Ставишь домики, фермы, лаборатории. Открываешь технологии (всего 200+ исследований по дереву прогресса), переходишь в новую эпоху, расширяешься. К поздней игре наггеты строят космодромы, прыгают на соседние процедурно сгенерированные планеты со своей экосистемой и собственными биомами. Каждый забег уникален — рандом подкидывает разные мутации мира, чтобы партии не повторялись.
Главная фишка — экологическая петля. Спилил леса под фермы — климат поплыл, наггеты болеют. Перенаселил остров — голод, бунты. Игра честно показывает «реальные последствия» твоих решений на глобальный климат планеты, и это работает как медитативный таймлайн: смотришь как маленькая колония разрастается, иногда вмешиваешься, иногда отпускаешь и наблюдаешь катастрофу. Один из top-обзоров на Steam говорит прямо: «Хорошая медитативная игрушка про развитие и разные эры. Боевка убогая, но игрушка и не про это».
С честностью к недостаткам — Steam рейтинг «Mostly Positive», 79% из 711 обзоров. Ругают за две вещи. Первое — повторяемость: контента уверенно хватает на первые часы, дальше цикл «строй домики, жди исследование» подтачивает. Второе — оптимизация: ближе к поздней застройке игра начинает тормозить даже на серьёзных видеокартах, и это правда — в обзорах об этом пишут много. Если ждёшь жёсткой стратегии класса RimWorld или Dwarf Fortress — это не оно, тут другой темп. Если хочешь спокойный god-game с сильным визуалом и наблюдением за муравейником — заходит.
По ощущениям The Universim ближе всего к Foundation и Farthest Frontier по атмосфере (всё это есть в нашем каталоге, можно глянуть рядом), плюс к Life is Feudal: Forest Village из старой школы. От Civilization тут тематика веков и исследований, от SimCity — застройка и баланс ресурсов. Боёвка слабая, но она и не центр — центр это эволюция твоей цивилизации от пещерных рисунков до межзвёздных полётов и ответ на главный вопрос игры: кто ты вообще такой и почему у тебя в руках планета.
Технически — Windows / Linux / Mac, изометрическая камера, single player. Русский интерфейс и субтитры есть, диктор и озвучка только английская (плюс другие крупные языки). Сейвы локальные. На вопрос «реиграбельность» прямой ответ: процедурная генерация планет даёт смысл начать новый забег после первого финала, но лишь если первый зашёл — иначе застрянешь на тех же 5-6 эрах.
Как взять The Universim по подписке. The Universim входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь The Universim в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Дата релиза
22 янв. 2024 г.
Жанры
Инди, Симуляторы, Стратегии