Об игре
He is Coming — рогалик с автобоем от студии Chronocle под издателем Hooded Horse, релиз в раннем доступе 17 июля 2025 года. Идея простая, но затягивает быстро: ты герой, против тебя поднимаются прихвостни Царя демонов, каждые три дня появляется новый босс, цель — выжить и победить главного зла. Звучит сухо, на практике превращается в любимую игру для тех кто залипает на оптимизацию билдов.
Ключ геймплея — менеджмент экипировки. Днём ты ходишь по карте и собираешь предметы: оружие, броню, артефакты. Ночью идёт автоматический бой. Сам ты не водишь героем в реальном времени — твоё решение это что и как сложить в инвентарь. Каждый предмет имеет свойства, многие синергируют, рекурсивные комбо реально работают. По одному русскому отзыву это «вайбы Нойты» — собираешь не просто стат-палку, а машину смерти из синергий.
Каждые 3 дня — новый босс из пула 30+. Лесные звери, рыцари, мистические сущности. Каждый со своими механиками. По описанию одного из них: медведь Острый Коготь, чьи атаки пробивают любую защиту, заставляет тебя выбирать между бронёй и здоровьем. Другой пример: Чёрный Рыцарь копирует твою атаку — если в инвентаре магическое оружие, он же его и юзает против тебя. К каждому боссу нужно адаптировать сборку, шаблонного «лучшего билда» нет.
Доступно более 350 предметов и 100+ испытаний которые открывают новые предметы в пул. Это даёт реиграбельность — со временем у тебя становится больше инструментов и шансы на удачные комбо растут. Сетевые режимы есть, но без боя в реальном времени против чужого героя в обычном смысле: «Новый король» — асинхронный режим, где сражаешься с билдом другого игрока. И отдельная функция дуэли в реальном времени с другом.
Калибр игры — нишевый рогалик, по IGDB hours_normally ~9 часов на основной круг, а реальная цифра у заядлых может зашкаливать. Один игрок пишет, что наиграл 95 часов и бесконечно допиливает комбинации. Другой про реиграбельность говорит, что концепт здесь не «соберу что хочу», а постоянная адаптация к происходящему — у каждого босса свои свойства, и билд под одного босса не работает на другом. Steam-рейтинг — Mostly Positive, 78.0% из 200 отзывов.
Критика тоже есть. Один отзыв в раннем доступе: игра очень сырая, рандом убогий — если 10 ранов подряд ничего не выпало, начинает полыхать. Это нормально для раннего доступа автобатлера — баланс крутится, рандом регулируется. Похоже на старт Loop Hero по ощущениям — простой концепт, огромная глубина.
С русским языком всё хорошо: интерфейс и субтитры переведены полностью. Озвучки в игре по сути нет — это олдскульный визуальный стиль с минимумом VFX. По темам keywords IGDB: knights, retro, medieval, dark fantasy, old school, inventory management. Если любишь игры в жанре deck-builder и инвентарь-менеджмент рогалики — He is Coming в тот же сегмент игр с менеджментом и автобоем. Из каталога рядом стоят Die in the Dungeon, Stoneshard (другие тёмные RPG-инди).
Как взять He is Coming по подписке. He is Coming входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь He is Coming в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Дата релиза
17 июл. 2025 г.
Жанры
Ролевые игры, Стратегии, Ранний доступ