Об игре
Squadrons — компактный космосим от Motive Studios и EA, вышедший 1 октября 2020-го: ты садишься в кокпит X-wing или TIE Fighter, разводишь энергию между щитами, оружием и двигателем и пытаешься не словить торпеду в нос на газовом гиганте Yavin Prime или среди обломков расколотой луны Galitan. Никаких подписок на сезоны, никаких боевых пропусков — игра self-contained, всё открывается за играем-прогресс, как обещали EA на анонсе.
Кампания идёт от лица двух эскадрилий — пилот Новой Республики и пилот Империи. По таймлайну это после событий «Возвращения джедая», и да, половину сюжета ведёшь имперского лётчика, что для StarWars-проекта 2020 года было редкостью. На основное прохождение закладывай ~12 часов (если выбьешь все ачивки и побочки — ближе к 42, IGDB hours_completely подтверждает), темп ровный: брифинг в командном отсеке, вылет, тактическая задача, разбор. Боёвка строится на трёх столпах — power management между двигателем/лазерами/щитами, выбор лоудаута перед миссией, маневрирование в трёх осях.
Корабли в игре делятся на классы у каждой фракции: у Новой Республики из явно показанного — X-wing и юркий A-wing, у Империи — TIE Fighter и тяжёлый TIE Bomber, который в Fleet Battles работает по капитальным целям протонными торпедами. Эти четыре истребителя стабильно крутятся в брифингах и трейлерах. Между миссиями кастомизируешь шасси, пушки, корпус, генератор, ракетницы — и косметику пилота с интерьером кокпита (бобблхеды на торпеде — отдельный жанр юмора, привет фан-арту).
Мультиплеер — 5v5 в двух режимах: Dogfight (классический деасматч эскадрилий) и Fleet Battles (тактическая многоступенчатая мясорубка с захватом точек, выносом фрегатов и финальным штурмом флагмана). Онлайн на Steam сейчас полупустой — игроки в обзорах честно пишут «Онлайн мёртвый», поэтому ставку делай на кампанию, ботов и редкие выходные-волны живого народа. Кооперативный режим тоже есть, IGDB помечает игру как Co-operative — для семейных вылетов плюс.
Главная фишка, ради которой Squadrons вообще стоит брать в 2025-м — VR. Игра поддерживает SteamVR целиком, и кампанию, и мультиплеер, без вырезанных режимов. Один из топовых русских отзывов так и формулирует фан-вердикт (10.9 часа в игре): «Ощущения пилота X-wing или TIE Fighter просто отличные, летать, стрелять, всё с кайфом. Картинка крутая, антуражи шикарные. Всё звучит как в фильмах, а для фаната больше и не надо». А другой пилот, поигравший пролог через Meta Quest 3 (2.3 часа): «предлагаю не слушать хейтеров и покупать, поиграть в это стоит всем фанатам ЗВ без исключения». В шлеме, с HOTAS-джойстиком и педалями — это фактически другая игра, по уровню погружения ближе к настоящим симуляторам типа Elite Dangerous, чем к аркадным шутерам. На клавомыши играть тоже можно, но фанаты единогласно: или геймпад, или джойстик — без них впечатление вдвое слабее.
По движку и звуку Motive не подвели: антураж классических фильмов сохранён до мелочей — рёв TIE-двигателей, писк R2-юнитов, фразы из штабных эфиров. На Steam оценка сейчас Mostly Negative (~40% положительных из 489 отзывов), и это перекос: основные претензии — мёртвый онлайн и несбалансированная имперская кампания (один из топ-комментаторов разнёс именно её, 6.7 часа в игре). Metacritic при этом 79, и пресса в момент выхода ставила выше — расхождение характерно для проектов с большим VR-уклоном, у которых аудитория без шлема ставит низкие оценки за «не их» игру.
С похожим вайбом в каталоге смотри Elite Dangerous (открытый космос, торговля, ММО-формат) и Rebel Galaxy Outlaw (аркадный космосим в духе Wing Commander) — обе игры из IGDB-выдачи similar_games и обе есть в нашем каталоге. Squadrons на их фоне самый сюжетный и самый VR-ориентированный — играть стоит ради кампании двух фракций и шлемного режима, а не ради рейтинговой ладдеры.
Как взять STAR WARS™: Squadrons по подписке. STAR WARS™: Squadrons входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь STAR WARS™: Squadrons в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Дата релиза
1 окт. 2020 г.