Ssteamsub
Весь каталог
STAR WARS™: Squadrons
Steam: Смешанные · 28KMetacritic 791 окт. 2020 г.

STAR WARS™: Squadrons оффлайн аккаунт за 299 ₽

Космосим про пилотов X-wing и TIE Fighter от Motive Studios. Кампания после «Возвращения джедая» + 5v5-догфайты, поддержка VR от первого до последнего часа. ~12 часов на сюжет.

ЭкшеныСимуляторыMOTIVE
STAR WARS™: Squadrons — скриншот 1

Об игре

Squadrons — компактный космосим от Motive Studios и EA, вышедший 1 октября 2020-го: ты садишься в кокпит X-wing или TIE Fighter, разводишь энергию между щитами, оружием и двигателем и пытаешься не словить торпеду в нос на газовом гиганте Yavin Prime или среди обломков расколотой луны Galitan. Никаких подписок на сезоны, никаких боевых пропусков — игра self-contained, всё открывается за играем-прогресс, как обещали EA на анонсе. Кампания идёт от лица двух эскадрилий — пилот Новой Республики и пилот Империи. По таймлайну это после событий «Возвращения джедая», и да, половину сюжета ведёшь имперского лётчика, что для StarWars-проекта 2020 года было редкостью. На основное прохождение закладывай ~12 часов (если выбьешь все ачивки и побочки — ближе к 42, IGDB hours_completely подтверждает), темп ровный: брифинг в командном отсеке, вылет, тактическая задача, разбор. Боёвка строится на трёх столпах — power management между двигателем/лазерами/щитами, выбор лоудаута перед миссией, маневрирование в трёх осях. Корабли в игре делятся на классы у каждой фракции: у Новой Республики из явно показанного — X-wing и юркий A-wing, у Империи — TIE Fighter и тяжёлый TIE Bomber, который в Fleet Battles работает по капитальным целям протонными торпедами. Эти четыре истребителя стабильно крутятся в брифингах и трейлерах. Между миссиями кастомизируешь шасси, пушки, корпус, генератор, ракетницы — и косметику пилота с интерьером кокпита (бобблхеды на торпеде — отдельный жанр юмора, привет фан-арту). Мультиплеер — 5v5 в двух режимах: Dogfight (классический деасматч эскадрилий) и Fleet Battles (тактическая многоступенчатая мясорубка с захватом точек, выносом фрегатов и финальным штурмом флагмана). Онлайн на Steam сейчас полупустой — игроки в обзорах честно пишут «Онлайн мёртвый», поэтому ставку делай на кампанию, ботов и редкие выходные-волны живого народа. Кооперативный режим тоже есть, IGDB помечает игру как Co-operative — для семейных вылетов плюс. Главная фишка, ради которой Squadrons вообще стоит брать в 2025-м — VR. Игра поддерживает SteamVR целиком, и кампанию, и мультиплеер, без вырезанных режимов. Один из топовых русских отзывов так и формулирует фан-вердикт (10.9 часа в игре): «Ощущения пилота X-wing или TIE Fighter просто отличные, летать, стрелять, всё с кайфом. Картинка крутая, антуражи шикарные. Всё звучит как в фильмах, а для фаната больше и не надо». А другой пилот, поигравший пролог через Meta Quest 3 (2.3 часа): «предлагаю не слушать хейтеров и покупать, поиграть в это стоит всем фанатам ЗВ без исключения». В шлеме, с HOTAS-джойстиком и педалями — это фактически другая игра, по уровню погружения ближе к настоящим симуляторам типа Elite Dangerous, чем к аркадным шутерам. На клавомыши играть тоже можно, но фанаты единогласно: или геймпад, или джойстик — без них впечатление вдвое слабее. По движку и звуку Motive не подвели: антураж классических фильмов сохранён до мелочей — рёв TIE-двигателей, писк R2-юнитов, фразы из штабных эфиров. На Steam оценка сейчас Mostly Negative (~40% положительных из 489 отзывов), и это перекос: основные претензии — мёртвый онлайн и несбалансированная имперская кампания (один из топ-комментаторов разнёс именно её, 6.7 часа в игре). Metacritic при этом 79, и пресса в момент выхода ставила выше — расхождение характерно для проектов с большим VR-уклоном, у которых аудитория без шлема ставит низкие оценки за «не их» игру. С похожим вайбом в каталоге смотри Elite Dangerous (открытый космос, торговля, ММО-формат) и Rebel Galaxy Outlaw (аркадный космосим в духе Wing Commander) — обе игры из IGDB-выдачи similar_games и обе есть в нашем каталоге. Squadrons на их фоне самый сюжетный и самый VR-ориентированный — играть стоит ради кампании двух фракций и шлемного режима, а не ради рейтинговой ладдеры. Про покупку. Берёшь Standard на свой Steam-аккаунт через гифт — на наш аккаунт привязки нет, ачивки и сейвы сразу на твоём профиле. После оплаты в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam (Профиль → Добавить друга → Поделиться ссылкой), мы добавляемся и отправляем подарок. Доставка ~1 минута, оператор обрабатывает заявку в реальном времени. Картой РФ напрямую, без VPN, регион гифта выбираешь под свой Steam-аккаунт из 42 доступных. Steam-сейлы транслируются в наши цены автоматически — если EA даёт скидку, видишь её в таблице регионов сразу. Возврат гифта после отправки невозможен — ни через Steam, ни у нас, поэтому регион выбирай осознанно. До отправки (если оплатил, но получить не успел) — деньги вернём при технической проблеме. Для кого имеет смысл брать: фанаты Star Wars с VR-шлемом, любители космосимов вне открытого мира, пилоты HOTAS-сетапов. Если без шлема и без джойстика, на чистой клавомыши — впечатление будет вдвое слабее, об этом честно предупреждают в обзорах сами игроки, и мы не будем делать вид что это не так.
Разработчик
MOTIVE
Издатель
Electronic Arts
Дата релиза
1 окт. 2020 г.
Жанры
Экшены, Симуляторы

STAR WARS™: Squadrons — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Squadrons — компактный космосим от Motive Studios и EA, вышедший 1 октября 2020-го: ты садишься в кокпит X-wing или TIE Fighter, разводишь энергию между щитами, оружием и двигателем и пытаешься не словить торпеду в нос на газовом гиганте Yavin Prime или среди обломков расколотой луны Galitan. Никаких подписок на сезоны, никаких боевых пропусков — игра self-contained, всё открывается за играем-прогресс, как обещали EA на анонсе. Кампания идёт от лица двух эскадрилий — пилот Новой Республики и пилот Империи. По таймлайну это после событий «Возвращения джедая», и да, половину сюжета ведёшь имперского лётчика, что для StarWars-проекта 2020 года было редкостью. На основное прохождение закладывай ~12 часов (если выбьешь все ачивки и побочки — ближе к 42, IGDB hours_completely подтверждает), темп ровный: брифинг в командном отсеке, вылет, тактическая задача, разбор. Боёвка строится на трёх столпах — power management между двигателем/лазерами/щитами, выбор лоудаута перед миссией, маневрирование в трёх осях. Корабли в игре делятся на классы у каждой фракции: у Новой Республики из явно показанного — X-wing и юркий A-wing, у Империи — TIE Fighter и тяжёлый TIE Bomber, который в Fleet Battles работает по капитальным целям протонными торпедами. Эти четыре истребителя стабильно крутятся в брифингах и трейлерах. Между миссиями кастомизируешь шасси, пушки, корпус, генератор, ракетницы — и косметику пилота с интерьером кокпита (бобблхеды на торпеде — отдельный жанр юмора, привет фан-арту). Мультиплеер — 5v5 в двух режимах: Dogfight (классический деасматч эскадрилий) и Fleet Battles (тактическая многоступенчатая мясорубка с захватом точек, выносом фрегатов и финальным штурмом флагмана). Онлайн на Steam сейчас полупустой — игроки в обзорах честно пишут «Онлайн мёртвый», поэтому ставку делай на кампанию, ботов и редкие выходные-волны живого народа. Кооперативный режим тоже есть, IGDB помечает игру как Co-operative — для семейных вылетов плюс. Главная фишка, ради которой Squadrons вообще стоит брать в 2025-м — VR. Игра поддерживает SteamVR целиком, и кампанию, и мультиплеер, без вырезанных режимов. Один из топовых русских отзывов так и формулирует фан-вердикт (10.9 часа в игре): «Ощущения пилота X-wing или TIE Fighter просто отличные, летать, стрелять, всё с кайфом. Картинка крутая, антуражи шикарные. Всё звучит как в фильмах, а для фаната больше и не надо». А другой пилот, поигравший пролог через Meta Quest 3 (2.3 часа): «предлагаю не слушать хейтеров и покупать, поиграть в это стоит всем фанатам ЗВ без исключения». В шлеме, с HOTAS-джойстиком и педалями — это фактически другая игра, по уровню погружения ближе к настоящим симуляторам типа Elite Dangerous, чем к аркадным шутерам. На клавомыши играть тоже можно, но фанаты единогласно: или геймпад, или джойстик — без них впечатление вдвое слабее. По движку и звуку Motive не подвели: антураж классических фильмов сохранён до мелочей — рёв TIE-двигателей, писк R2-юнитов, фразы из штабных эфиров. На Steam оценка сейчас Mostly Negative (~40% положительных из 489 отзывов), и это перекос: основные претензии — мёртвый онлайн и несбалансированная имперская кампания (один из топ-комментаторов разнёс именно её, 6.7 часа в игре). Metacritic при этом 79, и пресса в момент выхода ставила выше — расхождение характерно для проектов с большим VR-уклоном, у которых аудитория без шлема ставит низкие оценки за «не их» игру. С похожим вайбом в каталоге смотри Elite Dangerous (открытый космос, торговля, ММО-формат) и Rebel Galaxy Outlaw (аркадный космосим в духе Wing Commander) — обе игры из IGDB-выдачи similar_games и обе есть в нашем каталоге. Squadrons на их фоне самый сюжетный и самый VR-ориентированный — играть стоит ради кампании двух фракций и шлемного режима, а не ради рейтинговой ладдеры. Про покупку. Берёшь Standard на свой Steam-аккаунт через оффлайн-аккаунт — на наш аккаунт привязки нет, ачивки и сейвы сразу на твоём профиле. После оплаты в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam (Профиль → Добавить друга → Поделиться ссылкой), мы добавляемся и отправляем подарок. Доставка ~1 минута, оператор обрабатывает заявку в реальном времени. Картой РФ напрямую, через Steam Offline Mode, регион оффлайн-аккаунта выбираешь под свой Steam-аккаунт из 42 доступных. Steam-сейлы транслируются в наши цены автоматически — если EA даёт скидку, видишь её в таблице регионов сразу. Возврат оффлайн-аккаунта после отправки невозможен — ни через Steam, ни у нас, поэтому регион выбирай осознанно. До отправки (если оплатил, но получить не успел) — деньги вернём при технической проблеме. Для кого имеет смысл брать: фанаты Star Wars с VR-шлемом, любители космосимов вне открытого мира, пилоты HOTAS-сетапов. Если без шлема и без джойстика, на чистой клавомыши — впечатление будет вдвое слабее, об этом честно предупреждают в обзорах сами игроки, и мы не будем делать вид что это не так.

Частые вопросы

Основная кампания ~12 часов на нормальной сложности. Если зачистить все побочные задачи и выбить ачивки — ближе к 42 часам. На быстрое прохождение в один заход — около 9 часов (по данным IGDB hours_hastily).

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.