Об игре
Кресло пилота X-wing, эскадрилья на связи, впереди — имперская армада. STAR WARS™: Rogue Squadron 3D сажает тебя за штурвал повстанческих истребителей сразу после того, как первая Звезда Смерти превратилась в облако обломков. Жанр заявлен как боевик с прослойкой авиасимулятора: скорость, манёвр и стрельба по воздушным и наземным целям.
Сюжет стартует в момент передышки, которой у Альянса, по сути, нет. Люк Скайуокер вместе с Веджем Антиллесом уничтожил Звезду Смерти, но Империя не собирается сдаваться — она копит силы для решающего, всеобщего удара по повстанцам. Чтобы отбиться, Люк и Ведж собирают Rogue Squadron: отряд из двенадцати самых опытных, прошедших не одну переделку пилотов-истребителей. За штурвал ты садишься именно как Люк Скайуокер.
Миссии здесь короткие, но плотные, и держатся на разных задачах. Тут и классические догфайты — воздушные дуэли с имперскими машинами. И работа по земле: заходы на бомбёжку и зачистка целей в духе «найти и уничтожить». Плюс разведывательные вылеты и спасательные операции. За счёт чередования воздух-воздух и воздух-земля миссии не сваливаются в один монотонный ритм — то гоняешься за целью в небе, то заходишь на укреплённую позицию внизу.
Парк техники собран из узнаваемых повстанческих машин. В ангаре — X-wing, Y-wing, A-wing, V-wing и снежный спидер (snowspeeder). Каждая под свою задачу: лёгкий вёрткий перехватчик ощущается совсем иначе, чем тяжёлый борт под бомбовую нагрузку, так что инструмент приходится подбирать под конкретный вылет, а не жать на всё подряд.
Противник — прямиком из имперского арсенала. В воздухе висят TIE-истребители, а на земле встречают шагоходы AT-AT и юркие AT-ST — те самые двуногие и четвероногие машины Империи. Сбить летающую цель — одно, а разобрать бронированного шагохода на заходе — отдельная задачка на точность и тайминг: подойти близко, поймать уязвимую точку и не влететь в ответный огонь.
Карты гоняют по совершенно разным ландшафтам. Полёты над водой, проходы через тесные каньоны, открытые пустыни и вулканические регионы — каждая локация меняет и картинку, и то, как ты ведёшь машину. Для игры своей эпохи здесь честная трёхмерная графика с освещением в реальном времени и набором эффектов: взрывы, дым, свечение двигателей, трассеры от выстрелов.
Подача у Rogue Squadron 3D аркадная — это не тяжёлый симулятор с сотней тумблеров, а быстрая леталка, куда садишься ради драйва и звёздных боёв, а не ради изучения приборной панели. Симуляторная часть тут скорее в ощущении полёта и разной управляемости бортов, чем в занудной физике, и это ровно тот баланс, за который любят кинематографичные космо-аркады тех лет.
По технической части всё прозрачно. Это одиночная игра (single-player) — кампания рассчитана на тебя одного, сетевых режимов и кооператива нет. Есть поддержка Steam Cloud (сохранения синхронизируются через облако), частичная поддержка геймпада и Family Sharing. Над проектом работали студии Factor 5 и LucasArts — команды с большим стажем по аркадным леталкам и играм по вселенной Star Wars.
Отзывы в Steam — положительные (статус Positive): на момент сбора данных 15 из 18 обзоров с плюсом. Выборка небольшая, аудитория нишевая, но настрой у неё тёплый — это та самая олдскульная леталка по Star Wars, которую берут ради полётов за повстанцев, а не ради современного реализма. В Steam эта версия вышла 29 марта 2016 года.
STAR WARS: Rogue Squadron 3D — это аркадный авиа-симулятор 1998 года от Factor 5 и LucasArts, который многие помнят ещё по Nintendo 64. Завязка идёт сразу после взрыва Звезды Смерти: Luke Skywalker вместе с Wedge Antilles собирает Rogue Squadron — отряд из двенадцати лучших пилотов-истребителей, чтобы спасти Альянс от ответного удара Империи. Ты садишься за штурвал как Luke Skywalker и летишь в быстрые миссии «воздух-земля» и «воздух-воздух»: догфайты, разведка, бомбардировки, спасательные операции, поиск и уничтожение.
Парк техники узнаваемый — X-wing, Y-wing, A-wing, V-wing и снежные спидеры. Против тебя выходят AT-AT, AT-ST, TIE-истребители и прочая имперская техника, а карты гоняют над водой, через каньоны, пустыни и вулканические регионы. Для своего времени картинка с динамическим освещением, дымом, свечением двигателей и трассерами выглядела впечатляюще. В Steam оценка Mostly Positive — 70% из 1057 отзывов, и здесь важный нюанс: главная претензия не к самой игре, а к запуску на современном железе. Один из обзоров честно предупреждает: «абсолютно неиграбельно» без танцев с бубном, кто-то советует геймпад и режим совместимости. Зато те, у кого всё завелось, пишут иначе: «геймплей на удивление увлекательный даже в 2025-м» и «бьёт по лицу старым дизайном, где нужен реальный скилл». То есть это честный олдскул-челлендж без поблажек.
Rogue Squadron 3D входит в наш пул SteamSub за 999 ₽/мес — это 6900+ игр через Steam Offline Mode. Берёшь готовый аккаунт из личного кабинета, заходишь в офлайн-режим Steam и запускаешь игру: онлайн-проверка лицензии не требуется. Пароль аккаунта обновляется автоматически и приходит в кабинет, твоё участие минимальное. Игра целиком single-player — мультиплеера тут нет, так что для подписки формат подходит идеально. Достижения идут на тот общий аккаунт, с которого играешь, а не на твой личный профиль Steam; если нужна персональная коллекция, для этого есть гифт-канал. Сразу советуем держать под рукой геймпад — на нём управление переносится заметно лучше, чем на мыши с клавиатурой. Подписка действует, пока оплачена; продлевать или нет — решаешь сам каждый месяц. Вопросы — через личный кабинет на сайте (кнопка «Поддержка») или Telegram.
Разработчик
Factor 5, LucasArts
Издатель
LucasArts, Lucasfilm, Disney