Об игре
Injustice 2 — файтинг 2017 года от NetherRealm Studios, той же команды, что делает Mortal Kombat. Если в двух словах: это MK, только про супергероев и суперзлодеев DC, с gear-системой и менее зверским уровнем жестокости. Metacritic 86, Very Positive в Steam (82.8% положительных из 1853 отзывов), агрегированная оценка 83.7. По ощущениям комьюнити — одна из лучших вещей в жанре за десятые годы.
Сеттинг продолжает историю первой части (Gods Among Us — в отзывах её прямо называют). На Землю лезет внешняя угроза, часть героев DC объединяется, часть грызётся между собой — классический комиксовый конфликт с двумя концовками в финале на выбор игрока. Сюжетка короткая: ~6 часов на спидран, ~16 на нормальное прохождение, ~52 если вычищать весь контент. Рассказано кинематографично, с переключениями между персонажами между главами — ближе к интерактивному блокбастеру, чем к обычному файтинг-туториалу. PC-порт делала QLOC, это студия, которая занималась портированием серии на компьютеры.
Главная механическая фишка — gear. После каждого боя падают предметы экипировки на конкретного бойца: шлемы, перчатки, оружие, скины. Они не только меняют внешку, но и двигают характеристики — сила, защита, скорость, особые пассивки. По сути это RPG-слой поверх файтинга: качаешь уровень персонажа, собираешь билд под свой стиль, фармишь мультивселенную ради редких дропов. В лутбоксах (да, они тут есть — это один из спорных моментов, комьюнити относится неоднозначно) всё то же самое, плюс шансовые редкости. Каждого бойца можно прокачать до десятков уровней и одеть в свой «лук».
По боёвке это классический 2.5D с side view: два бойца, два уровня блока (верх/низ), суперудары, клип-атаки и кинематографичные энвайрмент-интеракции. По сравнению с Mortal Kombat вход мягче — не такие жёсткие фреймдаты, комбо легче собирать, блок работает интуитивнее. Один из топовых русских отзывов так и формулирует: «Mortal Kombat в мире DC… смог просто расслабиться и получить удовольствие от процесса». Для онлайн-мультиплеера есть ранги и кастомные матчи — если берёшь гифтом на свой Steam, всё сетевое работает штатно без костылей.
Ростер большой: базовые герои DC плюс толпа по DLC, включая гостевых персонажей из других вселенных (в том числе кроссовер-бойцы из чужих франшиз). Комьюнити это ценит, потому что кроссоверные бои тут уместнее, чем в MK: супергеройская вселенная по определению допускает любую встречу. Арены интерактивные — можешь швырнуть противника в декорации, перекинуть через половину уровня, активировать ловушку на заднем плане. Саундтрек арен отдельно хвалят в отзывах («большинство из них очень хороши» — дословно из топа Steam), атмосфера блокбастера держится от первой катсцены до титров.
Технически игра выглядит отлично даже спустя годы — лицевая анимация героев и рендер костюмов на уровне эпохи.Из режимов: сюжет, аркадные башни (Multiverse с модификаторами и челленджами), локальный и онлайн-мультиплеер, тренировка, ежедневные ивенты. Поддержка геймпада настоятельно рекомендуется — на клавиатуре файтинг играется условно, мышца «файт-стика» за день не появится.
Подходит для двух категорий. Первая — фанаты DC, которым нужен интерактивный блокбастер про любимых героев и злодеев с неплохим сюжетом. Вторая — любители файтингов, которые хотят мягкий онбординг после хардкора MK: тут можно прийти с геймпадом, пройти кампанию, а потом постепенно уходить в ранкеды. Из похожего по духу — Dragon Ball FighterZ (тоже 2.5D-файтинг по крупной лицензии) и Marvel's Spider-Man, если нужна просто хорошая комиксовая движуха. Но ближайший родственник всё равно Mortal Kombat — если ты любишь MK-серию, Injustice 2 зайдёт без разогрева.
Реиграбельность вытягивает Multiverse — это набор процедурных «башен» с модификаторами, которые ротятся по таймеру. Сегодня тебя заставят драться только тяжёлыми атаками с гравитацией 0.5×, завтра — на арене с падающим астероидом раз в 20 секунд. За прохождение башен сыпется gear и валюта под крафт улучшений. Плюс ежедневные события, сезонные ивенты и киберспорт-турниры — у игры до сих пор есть живое комьюнити на онлайн-ранкедах спустя годы после релиза. Один из русских отзывов честно пишет: «потенциально колоссальная реиграбельность благодаря мультивселенной и заделу на грядущие киберспортивные мероприятия».
Про покупку у нас. Injustice 2 доступен Steam-гифтом на твой аккаунт — это полноценная лицензия, онлайн работает, ачивки и прогресс копятся на твоём профиле в Steam. В каталоге 4 издания: Standard и расширенные (с Ultimate-пулом бойцов, скинами и бустами прокачки). Десятки региональных цен на выбор — Турция, Аргентина, Казахстан часто лидируют по минимуму, российский регион тоже в таблице. Steam-скидки транслируются в наши цены автоматически, поэтому в сейл получится дешевле без промокодов и плясок.
Механика оформления простая: выбираешь регион в таблице и издание прямо на этой странице, жмёшь Купить, платишь картой РФ (без VPN, без Qiwi). В личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — мы добавляемся и отправляем гифт. На стороне Steam принимаешь подарок обычной кнопкой, всё. Оператор обрабатывает заявку примерно за минуту в рабочее время.
Игра также доступна в подписке SteamSub за 999 ₽/мес в составе 280+ тайтлов через Offline Mode — но там только single-player. Для ранкедов, кастомок, кроссплея и онлайн-боёв с ростером DC — бери гифтом на свой аккаунт, так все сетевые фичи включены. Возврат гифта после отправки невозможен ни через Steam, ни у нас, поэтому регион выбирай осознанно заранее (он должен совпадать со страной твоего Steam-аккаунта). До отправки (если оплатил, но ещё не прислал Quick Invite) — деньги вернём при технической проблеме без вопросов.
Разработчик
NetherRealm Studios, QLOC