Об игре
Tomb Raider: Anniversary — это ремейк первой Tomb Raider 1996 года, который Crystal Dynamics собрала на движке предыдущей Legend и выпустила в 2007-м под издательством Eidos Interactive. Сюжет тот же: Лара Крофт нанята загадочной Натлой найти артефакт Сцион — реликвию с затонувшей Атлантиды. Маршрут классический — Перу, Греция, Египет, финальный остров. Локации идут в том же порядке что в оригинале, но переделаны под новые механики: верёвки, грэпплинг-крюк, расширенный платформинг.
Геймплей строится вокруг трёх вещей — паркур, головоломки в гробницах и редкие перестрелки. Лара бегает по стенам, цепляется за уступы в стиле Prince of Persia: The Sands of Time, плавает в подземных озёрах, разгадывает многоэтажные пазлы со шкивами и противовесами. Боёвка — самый слабый кусок: пара пистолетов, изредка дробовик, враги-волки и финальные боссы с QTE-связками. Зато загадки реально могут зависнуть на 20-30 минут — игра не ведёт за руку, не подсвечивает интерактивные объекты, не подсказывает решение. Хочешь пройти — изучай комнату.
Графика 2007 года, и это видно: модели, эффекты, текстуры — всё уровня Tomb Raider: Legend, потому что движок тот же. По меркам современного релиза картинка олдовая, но именно эта эстетика и держит фанатов серии — в Anniversary есть тот самый стиль ранних 2000-х, который не повторили ни в Underworld, ни в перезапуске 2013-го. Перспектива — third person с камерой, которая иногда живёт своей жизнью (это в отзывах вспоминают почти все). Управление с геймпадом ощущается лучше чем с клавиатурой — игра изначально заточена под Xbox 360.
По часам — около 22 на нормальное прохождение, 27 если собирать секреты и реликвии. Сложность чуть выше чем в Legend: добавлены ловушки которых не было в оригинале, платформинг местами требует пиксельной точности. Боссфайтов немного — финальные с центавром в Греции и с Натлой в Атлантиде запоминаются. Хороший заход для тех кто хочет понять откуда выросли Uncharted и современная Лара — из этого корня растут все third-person приключения с гробницами, верёвками и древними артефактами.
По Steam — Mostly Positive, 80% позитива из 519 отзывов. Из русскоязычного топа: «ремейк классического приключения Лары Крофт из 1996 года, выпущенный в 2007 году. Игра вызвала ностальгию при прохождении и ощущения возвращения в детство». Минусы тоже честные — кривоватая камера, отдельные баги (фанаты помнят прыжок в храме Хамун), местами скриптовый платформинг где надо попасть фрейм-в-фрейм. Если ждёшь современного экшена в духе Rise of the Tomb Raider — Anniversary удивит олдовостью. Если хочешь именно классику в HD-обработке — это оно.
Эта игра у нас в пуле SteamSub за 999 ₽/мес. Заходишь через Steam Offline Mode на наш аккаунт, запускаешь Anniversary, играешь сколько хочешь — пароль обновляется автоматически, твоё участие минимально. Формат подписки тут идеальный: режим только single-player, мультиплеера в игре нет в принципе, поэтому никаких ограничений Offline Mode ты не почувствуешь. Cloud Saves работают — прогресс сохраняется в Steam, можно вернуться к прохождению через неделю или месяц.
Два момента которые надо знать заранее. Первое — ачивки идут на наш общий аккаунт, не на твой профиль; если важна личная коллекция Steam, тогда нужен отдельный гифт-канал, ссылка есть на странице. Второе — русского языка в игре нет вообще: ни интерфейса, ни субтитров, только английский, французский, немецкий, итальянский и испанский. Сюжет тут не основной аттракцион (катсцен мало, диалоги короткие), но если английский совсем не идёт — это надо учесть до старта. По геймплею язык не нужен — паркур, прыжки и головоломки понятны без слов.
Как взять Tomb Raider: Anniversary по подписке. Tomb Raider: Anniversary входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 1300+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Tomb Raider: Anniversary в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.