Об игре
Jedi Knight II: Jedi Outcast — это та самая игра 2002 года, после которой фанаты Звёздных Войн до сих пор спорят, какая боёвка на световых мечах в играх лучшая. Raven Software взяла движок Quake III Arena, прикрутила Force-механики и отдала под управление Кайла Катарна — агента Новой Республики, который когда-то отдал свой меч Люку Скайуокеру и зарёкся пользоваться Силой. Не вышло.
Сюжет начинается так: Кайл и его напарница расследуют активность остатков Империи и натыкаются на нового тёмного джедая. Через пару миссий мирного шутера с бластером становится понятно, что без меча и Силы в этой истории не выжить — и герой возвращается за тем, что оставил у Люка. Вся первая треть игры — обычный FPS с дезинтеграторами, термальными детонаторами и арбалетом вуки. Потом тебе дают световой меч, и игра превращается в другой жанр.
Арсенал — 13 пушек, и каждая со своей логикой. Бластер-пистолет для слабых противников, штурмовой бластер штурмовиков как рабочая лошадка, дезинтегратор-снайперка для тихих выносов с дистанции, арбалет вуки (Wookiee bowcaster) с разлетающимися зарядами, термальные детонаторы под скрипты-головоломки, trip mines чтобы зачищать коридоры до прохода, ракетница для тяжёлых противников. На сложных уровнях быстро выясняется, что переключаться между пушками надо постоянно — патронов на любимое оружие хватает миссии на полторы.
Боёвка на мече — главная фишка, ради которой в Outcast до сих пор играют. Три стойки (быстрая, средняя, тяжёлая), реальные блоки и парирования, отрубание конечностей, рикошеты от стен. Свет от меча подсвечивает коридоры в реальном времени — для 2002 года это выглядело как магия. Восемь способностей Силы открываются по сюжету: Mind Trick (заставляешь штурмовиков уйти), Force Grip (поднимаешь врага и кидаешь в пропасть), Force Lightning, Push, Pull, Speed, Jump и Heal. К ним прилагается классический wall-jump для платформинга по вертикальным уровням.
В единичке (24 миссии) кампания проводит тебя через ключевые точки галактики и регулярно сводит в дуэли с тёмными джедаями — boss fight в IGDB-тегах не зря. Финальные противостояния идут уже без поддержки оружия: только меч, только три стойки, только Force-микро-менеджмент. Один из самых частых хвалебных тезисов в Steam — про «отличный баланс на всех уровнях сложности»: на Padawan меч прощает ошибки, на Jedi Master противники парируют твои выпады и контратакуют сразу же.
Локации — открытка по Звёздным Войнам: облачный город Cloud City, академия джедаев на Yavin 4, контрабандистская луна Nar Shaddaa, имперские базы в холодных коридорах. Лука Скайуокера и Лэндо Калриссиана можно встретить по сюжету — Билли Ди Уильямс лично озвучил Лэндо, что для лицензионной игры по франшизе тогда было редкостью. Прохождение основной кампании — около 14 часов в нормальном темпе, и да, в игре много старомодных головоломок, на которых легко застрять (один из top-отзывов в Steam так и говорит: «по часу бродишь, пока не посмотришь гайд»).
Мультиплеер для своего времени был жирным: до 32 игроков на сервере, шесть полноценных режимов. Deathmatch и Capture the Flag — стандартный набор. Duel — один на один с мечами, в эту опцию до сих пор задрочены тысячи часов. Jedi Master — на карте лежит один меч и Force, кто его поднял — тот силён, остальные охотятся за ним. Holocron — собираешь голографические сферы, каждая даёт случайную Force-способность, чем больше насобирал тем сильнее. Capture the Ysalamiri — захват существа-исаламири, которое блокирует Силу у держателя и рядом стоящих. Сегодня официальные сервера почти пусты, но JKHub и community-серверы живы — энтузиасты гоняют дуэли уже больше двадцати лет. Поддерживается split-screen и боты с собственными Force-навыками.
Контекст: продолжение Dark Forces и первой Jedi Knight, прямой предшественник Jedi Academy (вышел через год — там же Raven Software, та же боёвка, но больше кастомизации меча). Если не играл в предыдущие части — Outcast подаёт сюжет так, что догнать можно с нуля. На фоне Jedi Academy единичка получилась строже, мрачнее и с цельным героем — многие фанаты до сих пор называют именно Outcast вершиной серии по нарративу.
Что говорят в Steam: Very Positive, 89.7% положительных из 311 отзывов. Цитата из топового: «Лучшая в серии боёвка на световых мечах. Отличный баланс на всех уровнях сложности». Metacritic 89 — оценка 2002 года, никто её не пересматривал.
STAR WARS Jedi Knight II - Jedi Outcast по подписке SteamSub — это та самая часть, с которой серию советуют начинать: классический шутер от Raven Software про Кайла Катарна, агента Новой Республики, который снова берётся за световой меч. За 999 ₽/мес ты получаешь доступ к 1300+ играм каталога, и Jedi Outcast — среди них. Заходишь через Steam Offline Mode на наш готовый аккаунт, запускаешь и играешь без ограничений, а пароль аккаунта обновляется автоматически каждые 24 часа.
Геймплей строится вокруг меча и Силы: Jedi Mind Trick, Force Lightning, Force Grip и фехтование, которое в русских отзывах называют «лучшей в серии боёвкой на световых мечах». Кампания — это знакомые локации далёкой галактики и встречи с легендарными персонажами вроде Luke Skywalker. На сюжетную часть закладывай порядка 14 часов (около 10, если бежать по прямой). Рейтинг Very Positive, 89% из отзывов — игру до сих пор любят, хотя честно поругивают за местами запутанный левел-дизайн: один обзор прямо предупреждает, что «на одной локации по часу бродишь, пока не посмотришь гайд».
Важный момент: у Jedi Outcast есть мультиплеер — deathmatch, Capture the Flag, дуэли. По подписке через Steam Offline Mode онлайн не работает, так что сетевые бои на световых мечах через нас не запустить — для них нужен отдельный гифт на твой аккаунт. Одиночная кампания в Offline Mode идёт полностью. Ачивки уходят на наш общий аккаунт, не на твой профиль. Доступ живёт, пока оплачена подписка; вопросы — через ЛК на сайте или Telegram.
Разработчик
Raven Software
Издатель
LucasArts, Lucasfilm, Disney
Дата релиза
16 сен. 2009 г.