Об игре
Шпиль снова открыт — и в этот раз можно лезть наверх не одному. Slay the Spire 2 — прямое продолжение культового deck-builder рогалика 2017 года, которое Mega Crit выпустила в ранний доступ 5 марта 2026 года. Если первая часть была одиночным забегом по 4 этажам с тремя классами, то сиквел добавил то, чего фанаты просили семь лет: кооператив до 4 игроков и пятого героя.
Сюжетно — тысячу лет Шпиль дремал, тайны его были забыты. Теперь он распахнул врата заново, с новыми монстрами, ловушками и архитектурой. По геймплею это всё та же химия, что подсадила миллионы: собираешь колоду по ходу забега, фармишь реликвии, на каждой развилке выбираешь между дракой, костром, магазином и неизвестным «?». Только теперь карты, события и враги частично переработаны, частично абсолютно новые. По словам игроков из топа отзывов: «новых механик не очень много, но старые переработаны достаточно, чтобы ощущаться как новая часть».
Героев пятеро. Трое — знакомые лица из оригинала, у каждого свой архетип колоды (атакующий, контроль, накопитель блока). Двое новых раскрываются по ходу раннего доступа, у них собственные стили и собственные тайны прошлого, которые нужно собирать по фрагментам. Mega Crit обещает балансировать и докидывать контент во время EA — карты, события, окружения, врагов. То есть сейчас игра уже играбельна и держит ~19 часов нормального прохождения по IGDB, около 6 часов на быстрый пробег одного класса. Полное прохождение всех персонажей и Ascension-этажей — кратно дольше, как и в оригинале.
Главная новая фишка — мультиплеерный режим до 4 игроков. Появились карты, заточенные под взаимодействие, синергии между двумя колодами и тактики, где один игрок раздаёт блок, второй копит урон, третий снимает дебаффы. По одному из топовых русских отзывов: «Не могу поверить что они добавили кооператив, всех моих друзей ожидает беспрерывные просьбы купить и сыграть со мной в шпиль» — и это, по сути, продаёт сиквел сам по себе. Те, кто залипал в первую часть в одиночку, теперь могут затащить друзей.
Технически — side-view как в оригинале, только перерисованный арт, новые анимации, обещанная поддержка Steam Deck (один из обзоров отмечает что «отлично идёт на steam deck»). Поддерживаются Windows, Mac, Linux. Жанровая родня — Trials of Fire с похожим карточным боем, оригинальный Slay the Spire (для контекста, насколько далеко ушла вторая часть), и более камерная Phantom Rose, если хочется чистой колоды без всего лишнего. Среди современных deck-builder рогаликов это всё ещё образцовый выбор, по крайней мере по балансу и читаемости боя.
По отзывам — Steam стабильно ставит «Очень положительные»: 83.9% из 1700+ обзоров. Минусы у людей в основном к ранней версии: «ощущение, что тебе продали патч с рескином вместо новой игры», но тот же отзыв заканчивается «всё встало на свои места» после первого полного забега. Это нормально для EA — карты и события докинут, баланс будет шевелиться месяцами. Если ты подсаживался на оригинал на 100+ часов — здесь будет ровно то же чувство, плюс кооп.
Как взять Slay the Spire 2 по подписке. Slay the Spire 2 входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Slay the Spire 2 в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Дата релиза
5 мар. 2026 г.
Жанры
Инди, Стратегии, Ранний доступ