Ssteamsub
Весь каталог
Slay the Spire 2
Steam: Смешанные · 153K5 мар. 2026 г.

Slay the Spire 2 оффлайн аккаунт за 299 ₽

Карточный рогалик-сиквел от Mega Crit. Шпиль вернулся через 1000 лет молчания: 5 героев (3 знакомых + 2 новых), новые карты и реликвии, кооператив до 4 игроков. Ранний доступ с 5 марта 2026.

ИндиСтратегииРанний доступMega Crit
Slay the Spire 2 — скриншот 1

Об игре

Шпиль снова открыт — и в этот раз можно лезть наверх не одному. Slay the Spire 2 — прямое продолжение культового deck-builder рогалика 2017 года, которое Mega Crit выпустила в ранний доступ 5 марта 2026 года. Если первая часть была одиночным забегом по 4 этажам с тремя классами, то сиквел добавил то, чего фанаты просили семь лет: кооператив до 4 игроков и пятого героя. Сюжетно — тысячу лет Шпиль дремал, тайны его были забыты. Теперь он распахнул врата заново, с новыми монстрами, ловушками и архитектурой. По геймплею это всё та же химия, что подсадила миллионы: собираешь колоду по ходу забега, фармишь реликвии, на каждой развилке выбираешь между дракой, костром, магазином и неизвестным «?». Только теперь карты, события и враги частично переработаны, частично абсолютно новые. По словам игроков из топа отзывов: «новых механик не очень много, но старые переработаны достаточно, чтобы ощущаться как новая часть». Героев пятеро. Трое — знакомые лица из оригинала, у каждого свой архетип колоды (атакующий, контроль, накопитель блока). Двое новых раскрываются по ходу раннего доступа, у них собственные стили и собственные тайны прошлого, которые нужно собирать по фрагментам. Mega Crit обещает балансировать и докидывать контент во время EA — карты, события, окружения, врагов. То есть сейчас игра уже играбельна и держит ~19 часов нормального прохождения по IGDB, около 6 часов на быстрый пробег одного класса. Полное прохождение всех персонажей и Ascension-этажей — кратно дольше, как и в оригинале. Главная новая фишка — мультиплеерный режим до 4 игроков. Появились карты, заточенные под взаимодействие, синергии между двумя колодами и тактики, где один игрок раздаёт блок, второй копит урон, третий снимает дебаффы. По одному из топовых русских отзывов: «Не могу поверить что они добавили кооператив, всех моих друзей ожидает беспрерывные просьбы купить и сыграть со мной в шпиль» — и это, по сути, продаёт сиквел сам по себе. Те, кто залипал в первую часть в одиночку, теперь могут затащить друзей. Технически — side-view как в оригинале, только перерисованный арт, новые анимации, обещанная поддержка Steam Deck (один из обзоров отмечает что «отлично идёт на steam deck»). Поддерживаются Windows, Mac, Linux. Жанровая родня — Trials of Fire с похожим карточным боем, оригинальный Slay the Spire (для контекста, насколько далеко ушла вторая часть), и более камерная Phantom Rose, если хочется чистой колоды без всего лишнего. Среди современных deck-builder рогаликов это всё ещё образцовый выбор, по крайней мере по балансу и читаемости боя. По отзывам — Steam стабильно ставит «Очень положительные»: 83.9% из 1700+ обзоров. Минусы у людей в основном к ранней версии: «ощущение, что тебе продали патч с рескином вместо новой игры», но тот же отзыв заканчивается «всё встало на свои места» после первого полного забега. Это нормально для EA — карты и события докинут, баланс будет шевелиться месяцами. Если ты подсаживался на оригинал на 100+ часов — здесь будет ровно то же чувство, плюс кооп. Про покупку через SteamSub. Берёшь Slay the Spire 2 как Steam-гифт прямо здесь на странице: выбираешь регион в таблице, жмёшь Купить, оплачиваешь картой РФ напрямую, без VPN. После оплаты вставляешь в личный кабинет ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — мы добавляемся и шлём подарок. Доставка ~1 минута, всё на твоём аккаунте навсегда: облачные сейвы, ачивки, мультиплеер с друзьями. Регионов в каталоге много, цена в них отличается в разы — сравниваешь и берёшь выгодный. Скидки Steam транслируются в гифт автоматически, отдельно следить не нужно. Если есть вопросы по региону или активации — пиши в поддержку, оператор отвечает быстро. Для самого роуглайка-сиквела сейчас лучшее время — пока EA свежий, можно успеть наплеваться в новых героев и форумных мета-билдов до того как комьюнити их разберёт по полочкам.
Разработчик
Mega Crit
Издатель
Mega Crit
Дата релиза
5 мар. 2026 г.
Жанры
Инди, Стратегии, Ранний доступ

Slay the Spire 2 — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Шпиль снова открыт — и в этот раз можно лезть наверх не одному. Slay the Spire 2 — прямое продолжение культового deck-builder рогалика 2017 года, которое Mega Crit выпустила в ранний доступ 5 марта 2026 года. Если первая часть была одиночным забегом по 4 этажам с тремя классами, то сиквел добавил то, чего фанаты просили семь лет: кооператив до 4 игроков и пятого героя. Сюжетно — тысячу лет Шпиль дремал, тайны его были забыты. Теперь он распахнул врата заново, с новыми монстрами, ловушками и архитектурой. По геймплею это всё та же химия, что подсадила миллионы: собираешь колоду по ходу забега, фармишь реликвии, на каждой развилке выбираешь между дракой, костром, магазином и неизвестным «?». Только теперь карты, события и враги частично переработаны, частично абсолютно новые. По словам игроков из топа отзывов: «новых механик не очень много, но старые переработаны достаточно, чтобы ощущаться как новая часть». Героев пятеро. Трое — знакомые лица из оригинала, у каждого свой архетип колоды (атакующий, контроль, накопитель блока). Двое новых раскрываются по ходу раннего доступа, у них собственные стили и собственные тайны прошлого, которые нужно собирать по фрагментам. Mega Crit обещает балансировать и докидывать контент во время EA — карты, события, окружения, врагов. То есть сейчас игра уже играбельна и держит ~19 часов нормального прохождения по IGDB, около 6 часов на быстрый пробег одного класса. Полное прохождение всех персонажей и Ascension-этажей — кратно дольше, как и в оригинале. Главная новая фишка — мультиплеерный режим до 4 игроков. Появились карты, заточенные под взаимодействие, синергии между двумя колодами и тактики, где один игрок раздаёт блок, второй копит урон, третий снимает дебаффы. По одному из топовых русских отзывов: «Не могу поверить что они добавили кооператив, всех моих друзей ожидает беспрерывные просьбы купить и сыграть со мной в шпиль» — и это, по сути, продаёт сиквел сам по себе. Те, кто залипал в первую часть в одиночку, теперь могут затащить друзей. Технически — side-view как в оригинале, только перерисованный арт, новые анимации, обещанная поддержка Steam Deck (один из обзоров отмечает что «отлично идёт на steam deck»). Поддерживаются Windows, Mac, Linux. Жанровая родня — Trials of Fire с похожим карточным боем, оригинальный Slay the Spire (для контекста, насколько далеко ушла вторая часть), и более камерная Phantom Rose, если хочется чистой колоды без всего лишнего. Среди современных deck-builder рогаликов это всё ещё образцовый выбор, по крайней мере по балансу и читаемости боя. По отзывам — Steam стабильно ставит «Очень положительные»: 83.9% из 1700+ обзоров. Минусы у людей в основном к ранней версии: «ощущение, что тебе продали патч с рескином вместо новой игры», но тот же отзыв заканчивается «всё встало на свои места» после первого полного забега. Это нормально для EA — карты и события докинут, баланс будет шевелиться месяцами. Если ты подсаживался на оригинал на 100+ часов — здесь будет ровно то же чувство, плюс кооп. Про покупку через SteamSub. Берёшь Slay the Spire 2 как оффлайн-аккаунтом прямо здесь на странице: выбираешь регион в таблице, жмёшь Купить, оплачиваешь картой РФ напрямую, через Steam Offline Mode. После оплаты вставляешь в личный кабинет ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — мы добавляемся и шлём подарок. Доставка ~1 минута, всё на твоём аккаунте навсегда: облачные сейвы, ачивки, мультиплеер с друзьями. Регионов в каталоге много, цена в них отличается в разы — сравниваешь и берёшь выгодный. Скидки Steam транслируются в оффлайн-аккаунт автоматически, отдельно следить не нужно. Если есть вопросы по региону или активации — пиши в поддержку, оператор отвечает быстро. Для самого роуглайка-сиквела сейчас лучшее время — пока EA свежий, можно успеть наплеваться в новых героев и форумных мета-билдов до того как комьюнити их разберёт по полочкам.

Частые вопросы

По данным IGDB — около 6 часов на быстрый забег одним классом и ~19 часов на нормальное прохождение. Полное прохождение всех 5 героев на высоких уровнях Ascension — кратно дольше, как и в оригинале сотни часов фарма билдов.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.