Об игре
Третья и финальная часть ребут-трилогии Лары Крофт от Eidos Montréal и Crystal Dynamics, релиз 14 сентября 2018 года. Definitive Edition — это базовая игра плюс сюжетные дополнения, добавленные после релиза, и косметические наборы костюмов и оружия. Если первая часть 2013 года и Rise of the Tomb Raider ставили акценты на выживании и стелсе по очереди, здесь авторы сводят оба подхода в одну картину — джунгли, ритуалы, Тринити и Лара, которая впервые становится той самой расхитительницей гробниц из старых частей серии.
Сюжет стартует через два месяца после Rise. Лара с Йоной идут по следу Тринити в Косумель (Мексика), находят Кинжал Чак Чел и случайно запускают «Очищение» — апокалипсис майя в виде вечного солнечного затмения. Дальше — крушение в перуанских джунглях, скрытый город Паитити, культ Кукулькана и существа Yaaxil, которые охраняют Серебряный ларец Иш-Чель. Антагонист, Педро Домингес (он же Амару) — глава Высшего совета Тринити, и его мотивация прописана сильнее, чем у злодеев двух предыдущих частей: один из топовых русских отзывов в Steam так и пишет, что «у антагониста есть достойная мотивация, и его логика выглядит даже убедительнее, чем у Лары».
Геймплей знакомый, если ты прошёл прошлые части: исследование локаций, паркур по уступам, прокачка скиллов, вражеские лагеря, гробницы-пазлы. Чего стало заметно больше — стелса. По темам игры в IGDB её отдельно отметили как Stealth и Survival, и это видно в балансе: лук решает чаще автомата, лагеря зачищаются тихо, противники в открытом бою окружают и душат хелсбар. Перестрелки тоже остались, но в этой части их меньше — авторы явно подкрутили баланс в сторону «охотницы», а не «коммандо». Рашить нельзя: одна неверная позиция — и Лара трупом.
Гробницы-челленджи и крипты — отдельная любовь серии. Каждая гробница — небольшой пазл на 15-30 минут с механиками воды, рычагов и факелов, крипты — мини-данжи внутри основных локаций. В этой части появился полноценный хаб Паитити с населением, побочными квестами и местными торговцами — предыдущие игры были коридорнее, тут целый город с диалогами и квестами. Атмосферно — Мексика и Перу с майянским и южноамериканским колоритом, а не привычный для Tomb Raider Сибирь / арктические гробницы из Rise.
Технически: Eidos Montréal делал основу, Nixxes Software занимался ПК-портом — у студии репутация одной из самых аккуратных по оптимизации. Definitive Edition включает оригинальную игру, сюжетные дополнения и косметические наборы. Третье лицо, синглплеер плюс кооп-режим (отдельно от основной кампании). По жанру и темпу ближе всего к Batman: Arkham City — такой же экшен-приключение ручной сборки с пазлами, скрытным передвижением и постановочными сценами, и к открытым приключениям уровня God of War 2018 (он, кстати, у нас в каталоге тоже есть). От обоих Shadow отличается тем, что Лара здесь куда мрачнее — в какой-то момент она устраивает резню на нефтебазе Тринити, когда думает, что Йона погиб.
По часам: ~12 часов на быстрое прохождение по сюжету, ~22 часа на нормальное с отвлечениями на гробницы, ~47 часов на 100% с дополнениями и всеми коллекционками. Для жанра экшен-приключение это здоровый объём — больше God of War 2018 по контенту в гробничной части, сравнимо с Arkham City по плотности побочек. Если ты заходил в обе предыдущие части — третью пройдёшь скорее всего за две недели в режиме «по вечеру». Полная русская локализация — интерфейс, субтитры и озвучка, что для серии важно: в Shadow Лара говорит по-русски в дубляже из коробки, без модов.
Оценки: Metacritic 77, Steam — Very Positive с 82.6% положительных отзывов из почти 6 тысяч. Серию любят за визуал и постановку, ругают (если ругают) за то, что геймплейная формула с 2013 года не сильно изменилась — но многим как раз это и нужно. Один из топовых русских отзывов так и формулирует: «Мне геймплей последних томб рейдеров сильно заходит, и я готов 3 игры подряд играть в одну и ту же игру, но в разных локациях». Если ты в этой категории — Shadow на месте.
Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition по подписке SteamSub — финал трилогии-перезапуска про Лару Крофт, где она гоняется по джунглям Перу за артефактами майя, чтобы остановить апокалипсис ею же и запущенный. За 999 ₽/мес у тебя доступ к 1300+ играм каталога, и эта Definitive Edition с допконтентом среди них. Заходишь через Steam Offline Mode на наш готовый аккаунт, запускаешь игру и проходишь сюжет в своём темпе — пароль аккаунта обновляется автоматически, мы присылаем свежий каждый день, от тебя нужен один вход.
Игра в первую очередь одиночная, и под подписку это попадает в точку. Steam Offline Mode запускает её оффлайн без проверки лицензии, так что вся кампания, гробницы-головоломки и стелс по зарослям доступны полностью. Есть отдельные кооперативные испытания в гробницах — вот они через сеть в Offline Mode не запустятся, для совместного прохождения нужен гифт на твой аккаунт. На основную историю заложи часов 22, а если выбивать все дополнительные гробницы и собирать коллекционки — ближе к 47. По отзывам один игрок честно признался: «готов 3 игры подряд играть в одну и ту же игру, но в разных локациях» — и для трилогии Лары это скорее комплимент.
Достижения открываются на нашем общем аккаунте, а не на твоём профиле, часть уже может быть открыта. Нужна личная коллекция Steam — гифт-канал, ссылка на странице. Подписка кончится — доступ закроется при следующем выходе аккаунта в онлайн. Вопросы — через личный кабинет на сайте или Telegram-поддержку.
Разработчик
Eidos-Montréal, Crystal Dynamics, Nixxes, Feral Interactive (Mac), Feral interactive (Linux)
Издатель
Crystal Dynamics, Feral Interactive (Mac), Feral interactive (Linux)
Дата релиза
14 сен. 2018 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры