Об игре
METAL EDEN вышла 2 сентября 2025 — второй крупный проект польской Reikon Games после RUINER, и вайб 2017-го они вытащили на поверхность почти неизменным. Только теперь это не top-down, а скоростной FPS от первого лица с паркуром по стенам, зиплайнами и слоумо. В рейтинге Steam — Very Positive, 85,7% позитива на 154 отзывах (для релизного окна небольшой нишевой игры — солидно).
Сюжет короткий и прямой, как болт в голову. Ты играешь за ASKA — HYPER UNIT, то есть усиленного бойца с синтетическим телом. Её отправляют на орбитальный мегагород MOEBIUS, который из жилого блока для миллионов превратился в ловушку. Задача — вытащить COREs (ядра сознания жителей), попутно разобравшись с фракцией ENGINEERS и выяснив, что вообще творится за стенами METAL EDEN. Подача напоминает первый Ghostrunner: пока бежишь — диалоги мелькают, пока спишь — кат-сцены проматываются. Один из рецензентов так и пишет: «сюжет есть, но крайне средний» — в такой игре это, в общем-то, ни баг, ни фича.
А вот чем она цепляет — это геймплейный луп. Реиконы собрали свой FPS из честно признанных вдохновений: мувмент и стены — от Titanfall 2 и Ghostrunner, альтернативный огонь на пушках — прямо из DOOM Eternal (каждому стволу прокачиваешь второй режим стрельбы), арены с предметами для добивания — фирменный doom-овский «глори килл» в своей интерпретации. Плюс момент, который никто не ждал: героиня умеет превращаться в сферу на отдельных участках уровня — привет Samus и Metroid. Один из Steam-рецензентов с 8,4 часа в игре собрал формулу коротко: «бег по стенам, зиплайны, слоумо, куча пушек, месишь врагов на аренах в мясо под крутую электронную музыку».
Технически — Unreal Engine с Lumen-освещением, и это одновременно плюс (киберпанк-мегаструктура выглядит как надо) и минус (часть игроков на слабых GPU жалуется, что при снижении настроек свет просто отключается вместо даунгрейда). Игра идёт на Steam Deck — один из обзоров специально отмечает, что после релиза оптимизацию подтянули относительно демки, и на деке тянет высокие настройки в районе 30 fps. Режим один — одиночный, перспектива — от первого лица. Никакого кооп-мода, никакого PvP — это чисто сингл-кампания на 6-10 часов в зависимости от сложности и того, насколько залипнешь на прокачке оружия за внутриигровую валюту.
Чего ждать в минусах: прокачка перков, по отзывам, «странная» — часть веток вызывает вопросы. Нет new game plus, нет отдельного режима арен после финала, нет высокой сложности, открывающейся на NG+. То есть прошёл — и всё, ты увидел игру целиком. Для жанра это норма (первый Ghostrunner тоже так жил до DLC), но кто-то ждал replayability — его тут нет. Ещё баги: несколько отзывов ругают врагов, проваливающихся в текстуры, и самого игрока, застревающего в геометрии. Reikon патчит, но фиксы идут волнами.
По атмосфере — это максимально чистый киберпанк без половинчатых решений. Мегаструктура MOEBIUS, неон, электронная музыка в духе того же RUINER (саундтрек отмечают отдельно как одно из главных достоинств), роботизированные противники, визуал — «чёрное стекло и оранжевый свет». Если ты любил RUINER, Ghostrunner и вообще скоростные экшены за вайб — METAL EDEN попадёт в ту же точку. Если ждал глубокую историю и политические смыслы в духе иммерсивных sci-fi шутеров — тут совсем другой разговор, геймплей важнее нарратива.
Как взять METAL EDEN по подписке. METAL EDEN входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь METAL EDEN в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Дата релиза
2 сен. 2025 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры