Об игре
RUINER — top-down киберпанк-шутер от польской студии Reikon Games, изданный Devolver Digital в сентябре 2017-го. Главный герой — киборг-социопат в маске со светящейся надписью «KILL YOU», и первое же что он делает — врывается в башню корпорации НЕБЕСА вытаскивать похищенного брата. Никакой раскачки на десять часов, никаких диалоговых деревьев на полчаса — игра кидает тебя в мясорубку с первой минуты.
Действие происходит в Ренгкоке — городе-чистилище 2091 года, где мечты сбываются ровно на пять секунд славы, а потом ты растворяешься в темноте. Всем заправляет Virtuality-корпорация НЕБЕСА, и весь сюжет — это путь снизу вверх через её этажи под присмотром загадочной хакерши, которая шепчет тебе в ухо через имплант.
Теперь про геймплей. Это twin-stick шутер с видом сверху, но с глубиной которой обычно в жанре нет. Десяток ключевых способностей в дереве скиллов: энергощит, кинетический барьер, ускоритель рефлексов, призрачный взлом (заставляет врага драться на твоей стороне), преобразователь матрицы. Ключевая механика — рывок в bullet-time: замедляешь время, рисуешь курсором траекторию из четырёх-пяти точек, отпускаешь — и киборг проходит сквозь пули как нож через масло. Без этого на нормальной сложности не пройти даже пролог.
Арсенал собирается прямо в бою: подобрал у мёртвого охранника дробовик, расстрелял магазин, бросил, поднял лазерную косу с трупа следующего, через десять секунд орудуешь молотом. Враги тоже не подарок — бронированные турели, мечники в плащах, толпы рядовых с импульсными винтовками, боссы у которых по две-три фазы. Хардкор честный: умираешь часто, но respawn моментальный, чекпоинты стоят грамотно.
Что отдельно вытаскивает игру — визуал и музыка. Стилистика на стыке Akira, Ghost in the Shell и обложек киберпанк-комиксов: неон, разбитые мониторы, граффити кириллицей и катаканой вперемешку. Саундтрек писали Sidewalks & Skeletons, Zamilska, Antigone & Francois X, DJ Alina и Сусуму Хирасава (тот самый, что делал музыку к «Паприке» Кона). Это редкий случай когда OST реально гонит вперёд — без бита играется в полтора раза скучнее.
По длине — компактно. IGDB говорит ~9 часов на нормальное прохождение, ~14 если выбивать всё подряд, спидранеры укладываются в пять. Есть отдельный speedrun-mode и New Game+ с прокачанной сложностью. По жанру это top-down hyperviolent шутер с упором на boss-rush структуру с фазами — каждый босс это отдельная мини-битва с переключением механик.
Отзывы в Steam — Very Positive, 89.8% положительных из ~2000. Один из топовых на русском: «Крутая игруха. Музон, атмосфэра, анрутаж, стилистика всё по кайфу». Главная претензия в негативных — что вторая половина кампании теряет в разнообразии локаций (коридоры и арены повторяются). С этим не поспоришь, но к этому моменту уже плотно сидишь на крючке геймплейной петли.
По локализации — русский интерфейс и субтитры есть, озвучка только на английском (с польским и японским акцентами в исполнении). Сюжет читать в субтитрах придётся, но геймплей на 90% невербальный — куда стрелять и куда бежать понятно без слов.
Как взять RUINER по подписке. RUINER входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь RUINER в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Дата релиза
26 сен. 2017 г.