Ssteamsub
Весь каталог
Dead Cells
Metacritic 896 Aug, 2018

Dead Cells

Dead Cells — «рогаликвания» 2018 года от Motion Twin, в которую ты будешь умирать чаще, чем дышать. Французы скрестили метроидванию с рогаликом, добавили пиксель-арт с детализированной анимацией и…

ActionAdventureIndieMotion Twin
Dead Cells — скриншот 1

Об игре

Dead Cells — «рогаликвания» 2018 года от Motion Twin, в которую ты будешь умирать чаще, чем дышать. Французы скрестили метроидванию с рогаликом, добавили пиксель-арт с детализированной анимацией и 2D-бои в духе soulslike — и игра внезапно собрала Metacritic 89 и Overwhelmingly Positive с 96.7% из ~25k отзывов в Steam. Редкий случай когда инди-проект держит такую оценку через восемь лет после релиза — за счёт десятков пост-релизных апдейтов и живой комьюнити-поддержки. Сюжет тут почти весь в подтексте. Ты — подопытный алхимического эксперимента на проклятом острове; бессмертная клякса, которая занимает чужие обезглавленные тела чтобы передвигаться и драться. Тело изнашивается, ты снова в темнице, начинаешь заново — и так пока не научишься читать анимации врагов и уворот кувырком не станет рефлексом. История подаётся обрывками записок, диалогов с NPC и деталями фоновых сцен; большая часть лора расшифровывается уже на десятом-двадцатом забеге, когда начинаешь обращать внимание на то, что раньше пробегал мимо. Это не сюжетная игра в привычном смысле — это атмосфера и намёки. Геймплей — это permadeath-забеги по процедурно-генерируемым локациям замка. Биомы меняются каждый раз: общий каркас тот же, но расстановка врагов, сундуков, секретов и рун крутится при каждой смерти. Между забегами прогресс остаётся частично — ты открываешь новое оружие, мутации, способности навигации (двойной прыжок, вол-джамп, телепортация) и следующий заход уже чуть легче. Боёвка — 2D souls-lite: парирование, тайминги кадра, мгновенная смерть от залётного лучника с крыши если зазевался. В руках — оружие ближнего боя (мечи, дубины, когти), лук со стрелами разных типов, щиты с активным парированием, гранаты, турели и ловушки. Комбинируешь под свой билд — критический ближник, стелс-лук, щитовая оборона с контр-атакой. Жанрово Dead Cells стоит где-то между Enter the Gungeon (процедурный рогалик с упором на билды и реакцию) и классическими метроидваниями — только с акцентом на кратких сессиях по 20-40 минут. Если ты фанат Children of Morta или CARRION, темп и экшен-ощущения знакомые: быстрый вход в забег, высокая реактивность боёв, ценность каждого прошедшего этажа. Ключевая механика прогрессии — Cells-клетки, которые валятся с врагов и боссов: на них ты у коллекционера-NPC открываешь новые предметы в общем пуле. Потерял клетки при смерти до чекпоинта — плохо, успел вложить — апгрейд навсегда. Визуально — пиксель-арт с анимацией, которой инди-студии поменьше завидуют: персонаж поворачивает голову на шум, волосы развеваются в прыжке, плащ треплется при ударе, кровь разлетается после хедшотов. Side view, камера близкая, кадр плотный. Саундтрек — электронный, с нарастающим битом в боссовых сценах; в обычных биомах ненавязчивый эмбиент, в арене — жирный punch который подстёгивает темп. Технически игра тянет практически всё (вышла на PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS, Android) — слабого железа хватит с запасом, она не про графический вау-эффект, а про отточенный фидбек каждого удара. По Steam-отзывам жанр прекрасно себя описывает. «Интересный рогалик который забрасываешь раз пять, возвращаешься с новыми силами и он тебя заёбывает» — типичный путь. Ещё характерное: «Свои последние нервные клетки вы потеряете, когда будете проходить игру с 5 клетками и проклятым мечом». Режим Boss-Cells — это уже хардкор для упоротых: растущий урон от проклятия, удаление части предметов из пула, минимальное право на ошибку. Есть и куражные отзывы типа «набираешь имбовое снаряжение, спотыкаешься на пороге, падаешь оглохнув, тебя убивает ваншотом неясная залупа. 10 обезглавленых тел из 10» — в целом настроение игры там передано с хирургической точностью. По таймерам ожидания такие: ~22 часа на нормальное прохождение основных боссов, ~100 часов если собирать весь контент, пробивать high-Boss-Cells и выбивать достижения. Реиграбельность бешеная — у людей 100+ часов налёта далеко не редкость, у одного из русских рецензентов Steam — 134 часа, и он не собирается останавливаться. Русская локализация — полная: интерфейс, субтитры и озвучка на русском, что редкость для инди такого калибра (спасибо Evil Empire, которые подтянулись к Motion Twin и ведут игру с пост-релизных обновлений — новые биомы, оружие и квесты они выкатывают до сих пор). У нас Dead Cells продаётся как Steam-гифт — оплачиваешь картой РФ без VPN и без танцев с региональными аккаунтами. В таблице на странице видно 42 региона с разной ценой: Турция, Аргентина и Казахстан чаще всего лидируют по минимуму, но стоит сверять под конкретный день — Steam-скидки до 50% транслируются в наши цены автоматически, и в сейл минимум бывает ещё интереснее. Flow покупки простой: выбираешь регион → жмёшь Купить → после оплаты присылаешь нам в личный кабинет свою ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из Steam → наш оператор добавляется к тебе, отправляет гифт → ты принимаешь его в Steam-клиенте за ~1 минуту. Игра падает в твою личную библиотеку, достижения, сохранения Steam Cloud и Workshop — только твои, на твоём профиле. Dead Cells также доступна по подписке SteamSub за 999 ₽/мес — в составе 280+ игр через Steam Offline Mode (single-player only). Dead Cells и так сингловая, так что оба варианта рабочие — решаешь по тому, нужен ли тебе каталог сверху или это разовый заход в библиотеку навсегда. Возврат гифта после отправки невозможен — ни через Steam, ни у нас. Регион выбираешь осознанно, под свой Steam-аккаунт. Если возникнет техническая проблема (гифт не дошёл, Steam отказал в принятии) — вернём деньги или отправим другой регион.
Разработчик
Motion Twin
Издатель
Motion Twin
Дата релиза
6 Aug, 2018
Жанры
Action, Adventure, Indie

Вопросы и ответы про Dead Cells

Можно ли играть в Dead Cells по подписке SteamSub?

Да — Dead Cells доступна по подписке SteamSub за 999 ₽/мес. Это даёт доступ к полному каталогу 280+ Steam-игр через Offline Mode на готовом аккаунте. Один подписчик — один пароль, обновляется автоматически каждые 24 часа.

Сколько стоит Dead Cells по подписке?

Подписка SteamSub стоит 999 ₽/мес или 4 999 ₽/год (экономия 41%). За эту сумму получаешь не только Dead Cells, но и весь остальной каталог. Если играешь в одну игру — выгоднее взять гифт от 400 ₽; для разных тайтлов выгоднее подписка.

Можно ли купить Dead Cells в Steam в России 2026?

Зависит от издателя. После 2022 года часть тайтлов недоступна для прямой покупки на российских аккаунтах Steam. SteamSub решает эту проблему через подписку или гифт в твой Steam-аккаунт без VPN, оплата картой РФ.

Работает ли мультиплеер Dead Cells по подписке SteamSub?

Зависит от типа мультиплеера. Кооп через Steam-лобби обычно работает (L4D2, Killing Floor, Garry's Mod). Соревновательный онлайн с VAC-защитой (CS2, Dota 2) на shared-аккаунтах не запускается — для этого бери гифт в Steam.

Когда Dead Cells появится в каталоге SteamSub?

Dead Cells уже в каталоге — оформляй подписку через /catalog или /steam-podpiska. Если хочешь играть в кооп с друзьями — каждый берёт свою подписку или гифт. Для конкретной игры навсегда на свой аккаунт — гифт от SteamSub.