Об игре
Rayman Origins — то самое возвращение бренда после семи лет, когда Ubisoft Montpellier в 2012 году решила: хватит трёхмерных экспериментов, делаем чистый рисованный 2D-платформер. И сделали так, что Metacritic выкатил 86, а на Steam через десяток лет всё ещё держится 93% положительных из 507 отзывов — статус Very Positive.
Завязка простая до анекдота. Rayman, его лучший друг Globox и пара тинзи дрыхнут под Snoring Tree, и храп будит старушку из Land of the Livid Dead. Бабка отправляет Darktoons по миру, ловит Электунов, запирает нимфу Betilla с сёстрами, а Bubble Dreamer от стресса начинает видеть кошмары. Маг даёт Рейману задание: собирать Электунов, освобождать нимф, чинить Glade of Dreams. Сюжета хватает ровно на то, чтобы развести тебя по уровням — дальше работает геймплей.
А работает он отлично. Side-scroll платформер старой школы, но с авторской рисовкой UbiArt Framework — каждый кадр будто из мультфильма, а не из движка. Бежишь, прыгаешь, бьёшь монстров кулаком (точнее, плавающей в воздухе ладонью — конечностей у героя как не было, так и нет), позже открываются wall jump, планирование на волосах и удары с разбега. Уровни короткие, плотные, с кучей секреток — и ровно те, где надо собирать всех Электунов на скорость, превращаются в челлендж на золотые медали.
Кооп до четырёх человек на одном экране — главная фишка для компании. Подключаешь геймпады (Xbox-контроллер поддерживается из коробки), берёте Рэймана, Глобокса и двух тинзи, и устраиваете цирк: один прыгает дальше, другой шлёпается в пропасть, третий случайно бьёт союзника, и весь забег превращается в смех. Soulslike не получится — но это лучший платформер на компанию, который можно поставить на ноуте за вечер.
По часам: ~11 часов если бежишь сюжет, ~14 на нормальное прохождение со сбором, ~22 на 100% с золотыми медалями и всеми скрытыми Land of the Livid Dead-уровнями. Финальная глава — отдельная история, там игра показывает зубы и проверяет, насколько у тебя натренирована мышечная память.
Локализация — русский интерфейс и субтитры, озвучки нет (в платформере она и не критична — герои в основном крякают, рычат и поют). Похожие по духу — Ori and the Blind Forest, который во многом наследник Origins по визуалу и плотности уровней; Rayman 2: The Great Escape для тех, кто хочет вспомнить корни серии; Child of Light от той же Ubisoft на том же UbiArt-движке. Если зашёл Origins — продолжение Rayman Legends расширяет идеи и пакует часть контента из этой части в обновлённом виде (об этом, кстати, прямо пишут в топ-отзыве на Steam).
Игроки на Steam коротко: «Это Рейман, это классика», «Игра детства, очень крутая», «красочный мультяшный платформер с классным музыкальным сопровождением». Один из топовых русских отзывов от игрока с 13 часами наигранного — «Золотое наследие Мишеля Анселя и Ubisoft, в меру сложный если просто пробежать; для любителей челленджей рекомендую прохождение на 100%».
Как взять Rayman® Origins по подписке. Rayman® Origins входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Rayman® Origins в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Ubisoft Montpellier
Дата релиза
29 мар. 2012 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры