Об игре
Тот самый Fallout, с которого в 1997-м началась серия — пиксельная изометрия, пошаговые бои и пустыня Южной Калифорнии вместо знакомого по поздним частям Бостона или Вегаса. Ты — Обитатель Убежища 13, которого Смотритель отправил на поверхность за водным чипом. Без чипа Убежище умрёт от жажды через 150 дней. Это весь сюжетный ввод, дальше — карта, Pip-Boy 2000 и крышки от бутылок вместо денег.
Год действия — 2161-й, через 84 года после ядерной войны 23 октября 2077-го. Мир пережил ресурсные войны за нефть и уран, аннексию Канады и обмен ядерными ударами, после которого крупные города превратились в пыль за несколько часов. Сейчас на поверхности — мутанты, гули, рейдеры и хрупкие поселения, где люди торгуют патронами, водой и информацией. Ты выходишь туда первым из Убежища 13 за всю его историю.
Костяк геймплея — система SPECIAL: семь характеристик (Сила, Восприятие, Выносливость, Харизма, Интеллект, Ловкость, Удача), пара десятков навыков и перки на каждые три уровня. Можно собрать качка с дробовиком и пробивать всё лбом, можно — стелс-вора с отмычкой и Sneak, можно — болтуна с Speech 100, который буквально уговаривает финального антагониста закончить всё миром. Концовок несколько, и зависят они не от выбора в последнем диалоге, а от того что ты делал в каждом поселении — сюжетные слайды в финале показывают судьбу каждого города отдельно.
Бои — пошаговые, с очками действия. Поднял пистолет — потратил 4 AP, выстрелил — ещё 5, прицельный выстрел в глаза — 6 и шанс крита. Промах с шансом 95% — отдельный жанр анекдотов, и один из топовых отзывов в Steam как раз про то «как радтаракан унижает Обитателя Убежища критическим промахом». Тут нет регенерации здоровья, нет автосейвов перед боссами, нет подсветки квестовых предметов. Сохраняешься сам, читаешь записки, запоминаешь куда идти.
Перспектива — bird view изометрия с пиксельными спрайтами эпохи DOS. Steam-версия 2009 года — это оригинал с минимальной адаптацией под Windows, без графических ремастеров. Для кого-то это барьер, для кого-то — главная фишка: визуал состарился ровно так, как состариваются хорошие комиксы. Атмосфера ретрофутуризма 50-х — реклама Nuka-Cola, силовая броня в стиле journals NASA, голос диктора в интро — задаёт тон всей серии до сих пор.
Из похожих по духу — прямой наследник Fallout 2 (тот же движок, больше контента, тот же юмор), идейные родственники Deus Ex и Star Wars: Knights of the Old Republic с теми же диалоговыми деревьями и характеристиками, плюс свежие Baldur's Gate 3 и Divinity: Original Sin 2 — там пошаговая боёвка и реактивный мир тоже растут из этого корня. Если играл в New Vegas и любил терминалы с записями про Анклав и Мастера — это всё отсюда.
По отзывам Steam: Very Positive, 94% из 3344. Один из топовых русских отзывов: «настоящее любовное письмо классическим RPG и просто великое произведение». Другой популярный — про то что «фанаты серии забывают про батю, все воздают хвалу наследнику Fallout 2», но первая часть по уровню вариативности до сих пор обыгрывает большинство наследников. Среднее прохождение — около 31 часа, в галопе можно за 10, со всеми побочками и достижением хорошей концовки во всех городах — ближе к 50.
Русского языка в игре нет — ни интерфейса, ни субтитров. Это важно для CRPG где половина геймплея в диалогах: придётся читать на английском. Если язык не критичен или хочется именно оригинал без любительских правок — берёшь как есть. Если нужен русский — посмотри на Fallout: New Vegas или Fallout 4 в каталоге, там локализация полная.
Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game есть в подписке SteamSub за 999 ₽/мес. Заходишь через Steam Offline Mode на наш аккаунт, запускаешь игру и играешь столько, сколько хочешь — в составе пула из сотен тайтлов. Пароль обновляется автоматически, твоё участие минимально. Онлайн / кооп / PvP в Offline Mode не работает — для них нужен отдельный гифт на твой профиль.
Разработчик
Interplay Inc.
Издатель
Bethesda Softworks
Дата релиза
19 авг. 2009 г.