Разыгрываем гифт Assassin’s Creed Black Flag Resynced — Deluxe Edition! Участвуй в нашем Telegram:Подписаться на @steamsubru →
Ssteamsub
Игры по подписке
Perimeter
Под заказSteam: Очень положительные · 260Apr 3, 2014

Perimeter по подписке SteamSub

Российская РТС 2004 года от K-D Lab про цивилизацию Исхода и путешествие через Психосферу. Терраформинг ландшафта в реальном времени и защитные силовые купола вокруг базы.

Об игре

Perimeter — российская стратегия 2004 года от московской студии K-D Lab, в которой главное оружие не танк и не пехота, а сам ландшафт. Ты не строишь базу на готовой карте — ты сначала выравниваешь землю «бригадирами», превращая холмы и впадины в плоское плато под энергоузел, и только потом ставишь на этот участок здания. Звучит как мелочь, пока не понимаешь, что противник тоже это делает — и через десять минут на нейтральной полосе нет ни одного оригинального квадратного метра. Вторая фишка — собственно периметр. Каждое твоё основание питает силовой купол, под которым юниты неуязвимы, а ракеты и снаряды извне просто рассеиваются. Открыть купол — значит на пару секунд оголить базу под удар, но без этого не отправишь войска в атаку. Получается странный ритм: ты не давишь массой, ты вскрываешь свою же оборону по таймеру и ныряешь обратно. Ни в одной другой РТС тех лет такого не было. Сюжет про цивилизацию Исхода — отдельная штука, ради которой текст и пишется. По лору Земля умирает, духовные лидеры человечества (их так и зовут — Духи) открывают Психосферу, плоскость измерений-снов, и строят гигантские плавучие города-Кадры, в которых тысячи лет дрейфуют от одного мира к другому в поисках новой Земли. Каждая миссия — новый мир Психосферы, чужой, абстрактный, иногда полностью построенный из воксельных кубов. Сценарий K-D Lab подаёт это сухо и серьёзно, без подростковых пафосных речей — для 2004 года уровень фантастики выше среднего. Геймплейно — это хардкорная РТС в духе своего времени. Камера сверху-сбоку, юниты трёх базовых классов (солдат, офицер, техник) сливаются друг с другом через нанотехнологии и превращаются в более сильные формы — танки, ракетные установки, летающие штурмовики. Apgrade-цепочки спрятаны в дереве трансформаций, и одна и та же армия в середине боя может перетечь из anti-ground в anti-air, если ты вовремя разглядел воздушную волну. Микро на уровне StarCraft не требуется, но макро — терраформинг, баланс энергии, тайминг куполов — отжимает мозг прилично. Из похожего по духу: воксельная футуристическая Ashes of the Singularity (большие масштабы и нанотех-юниты), классическая Age of Empires IV для тех кто соскучился по нормальной РТС-формуле, и условно Stellaris — если хочется межгалактической грусти про умирающую родину и поиск новой. Но прямого аналога именно по терраформингу с силовыми куполами у Perimeter нет до сих пор — формула осталась нишевой, K-D Lab её ни в одну другую игру не перенесли. Саундтрек — электронный, минималистичный, в духе sci-fi 2000-х. Хорошо ложится под медитативные миссии где ты час подряд выравниваешь террейн под фундамент. Озвучка полностью русская — это родная локализация, не любительская: K-D Lab делала игру на русском первой, а английская версия от Codemasters вышла потом. Так что брифинги, ролики, реплики юнитов — всё на твоём языке, как задумывалось. В Steam игра живёт тихо, но стабильно: 147 русскоязычных отзывов, 90% положительных, статус Very Positive. Один из обзоров честно говорит: «С точки зрения погружения в фантастический мир игра огонь. Интересные фракции и сюжет.» Другой — что геймдизайн жёсткий и не каждый зайдёт. Это правда: Perimeter не C&C: Red Alert, тут нет «настроил казарму — выпустил пехоту — победил». Тут надо думать о земле под ногами буквально. Как взять Perimeter по подписке. Perimeter входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Perimeter в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.

Вопросы и ответы про Perimeter

Можно ли играть в Perimeter по подписке SteamSub?

Да — Perimeter доступна по подписке SteamSub за 999 ₽/мес. Это даёт доступ к полному каталогу 6900+ Steam-игр через Offline Mode на готовом аккаунте. Один подписчик — один пароль, обновляется автоматически каждые 24 часа.

Сколько стоит Perimeter по подписке?

Подписка SteamSub стоит 999 ₽/мес или 4 999 ₽/год (экономия 41%). За эту сумму получаешь не только Perimeter, но и весь остальной каталог. Если играешь в одну игру — выгоднее взять гифт от 400 ₽; для разных тайтлов выгоднее подписка.

Можно ли купить Perimeter в Steam в России 2026?

Зависит от издателя. После 2022 года часть тайтлов недоступна для прямой покупки на российских аккаунтах Steam. SteamSub решает эту проблему через подписку или гифт в твой Steam-аккаунт, оплата картой РФ напрямую.

Работает ли мультиплеер Perimeter по подписке SteamSub?

Зависит от типа мультиплеера. Кооп через Steam-лобби обычно работает (L4D2, Killing Floor, Garry's Mod). Соревновательный онлайн с VAC-защитой (CS2, Dota 2) на shared-аккаунтах не запускается — для этого бери гифт в Steam.

Когда Perimeter появится в каталоге SteamSub?

Perimeter уже в каталоге — оформляй подписку через /catalog или /steam-podpiska. Если хочешь играть в кооп с друзьями — каждый берёт свою подписку или гифт. Для конкретной игры навсегда на свой аккаунт — гифт от SteamSub.