Ssteamsub
Perimeter — фон страницы
Perimeter

Steam-гифт

Perimeter — Steam-гифт на твой аккаунт

Российская РТС 2004 года от K-D Lab про цивилизацию Исхода и путешествие через Психосферу. Терраформинг ландшафта в реальном времени и защитные силовые купола вокруг базы.

Steam: Очень положительные · 260 отзывов
🇷🇺 Русский + озвучка

Об игре

Perimeter — российская стратегия 2004 года от московской студии K-D Lab, в которой главное оружие не танк и не пехота, а сам ландшафт. Ты не строишь базу на готовой карте — ты сначала выравниваешь землю «бригадирами», превращая холмы и впадины в плоское плато под энергоузел, и только потом ставишь на этот участок здания. Звучит как мелочь, пока не понимаешь, что противник тоже это делает — и через десять минут на нейтральной полосе нет ни одного оригинального квадратного метра. Вторая фишка — собственно периметр. Каждое твоё основание питает силовой купол, под которым юниты неуязвимы, а ракеты и снаряды извне просто рассеиваются. Открыть купол — значит на пару секунд оголить базу под удар, но без этого не отправишь войска в атаку. Получается странный ритм: ты не давишь массой, ты вскрываешь свою же оборону по таймеру и ныряешь обратно. Ни в одной другой РТС тех лет такого не было. Сюжет про цивилизацию Исхода — отдельная штука, ради которой текст и пишется. По лору Земля умирает, духовные лидеры человечества (их так и зовут — Духи) открывают Психосферу, плоскость измерений-снов, и строят гигантские плавучие города-Кадры, в которых тысячи лет дрейфуют от одного мира к другому в поисках новой Земли. Каждая миссия — новый мир Психосферы, чужой, абстрактный, иногда полностью построенный из воксельных кубов. Сценарий K-D Lab подаёт это сухо и серьёзно, без подростковых пафосных речей — для 2004 года уровень фантастики выше среднего. Геймплейно — это хардкорная РТС в духе своего времени. Камера сверху-сбоку, юниты трёх базовых классов (солдат, офицер, техник) сливаются друг с другом через нанотехнологии и превращаются в более сильные формы — танки, ракетные установки, летающие штурмовики. Apgrade-цепочки спрятаны в дереве трансформаций, и одна и та же армия в середине боя может перетечь из anti-ground в anti-air, если ты вовремя разглядел воздушную волну. Микро на уровне StarCraft не требуется, но макро — терраформинг, баланс энергии, тайминг куполов — отжимает мозг прилично. Из похожего по духу: воксельная футуристическая Ashes of the Singularity (большие масштабы и нанотех-юниты), классическая Age of Empires IV для тех кто соскучился по нормальной РТС-формуле, и условно Stellaris — если хочется межгалактической грусти про умирающую родину и поиск новой. Но прямого аналога именно по терраформингу с силовыми куполами у Perimeter нет до сих пор — формула осталась нишевой, K-D Lab её ни в одну другую игру не перенесли. Саундтрек — электронный, минималистичный, в духе sci-fi 2000-х. Хорошо ложится под медитативные миссии где ты час подряд выравниваешь террейн под фундамент. Озвучка полностью русская — это родная локализация, не любительская: K-D Lab делала игру на русском первой, а английская версия от Codemasters вышла потом. Так что брифинги, ролики, реплики юнитов — всё на твоём языке, как задумывалось. В Steam игра живёт тихо, но стабильно: 147 русскоязычных отзывов, 90% положительных, статус Very Positive. Один из обзоров честно говорит: «С точки зрения погружения в фантастический мир игра огонь. Интересные фракции и сюжет.» Другой — что геймдизайн жёсткий и не каждый зайдёт. Это правда: Perimeter не C&C: Red Alert, тут нет «настроил казарму — выпустил пехоту — победил». Тут надо думать о земле под ногами буквально. Через SteamSub берёшь Perimeter как Steam-гифт на свой собственный аккаунт. Оплата картой РФ напрямую, без VPN и танцев с турецким Steam. После оплаты в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — копируешь её из профиля в один клик. Наш оператор принимает заявку примерно за минуту, добавляется и отправляет тебе подарок. Принимаешь его в Steam-клиенте, игра падает в библиотеку навсегда, как обычная покупка. Все ачивки и часы пишутся на твой профиль, никаких подвохов. В каталоге 42 региональных цены — от самых дешёвых (обычно Турция, Аргентина, Казахстан) до европейских; разница в 3-5 раз, регион выбираешь сам в таблице на странице.

Плюсы и ограничения

Плюсы
  • +Терраформинг в реальном времени и силовые купола — механика, которую с 2004-го так никто и не повторил
  • +Полная русская локализация: интерфейс, субтитры и озвучка (родной язык разработки)
  • +Серьёзная sci-fi история про цивилизацию Исхода и Психосферу, без подросткового пафоса
  • +Very Positive в Steam, 90% положительных отзывов
  • +42 региональных цены на выбор, картой РФ без VPN
Ограничения
  • Хардкорная РТС старой школы — порог входа выше чем у C&C и AoE
  • Графика 2004 года, без современных ремастер-фильтров
  • Возврат гифта после отправки невозможен — регион выбираешь сам и осознанно

Цены по регионам и изданиям

Perimeter42 регионов
от 260
Показать ещё 36 регионов
Perimeter + Perimeter: Emperor's Testament42 регионов
от 430
Показать ещё 36 регионов

Регион гифта должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. Цены обновляются автоматически 2 раза в день. Заказ оформляется прямо здесь, кнопка появится когда выберешь регион.

Вопросы и ответы про Perimeter

Есть ли русский язык в Perimeter?

Да, полная русская локализация — интерфейс, субтитры и озвучка. Игру разрабатывала московская студия K-D Lab, русский тут родной язык разработки, а не перевод.

Чем Perimeter отличается от обычных РТС вроде C&C или StarCraft?

Двумя вещами. Первая — терраформинг: ты сам выравниваешь ландшафт под здания в реальном времени, и противник тоже. Вторая — силовые купола: твоя база неуязвима пока купол закрыт, но чтобы атаковать, его надо открыть. Получается ритм «вскрылся — ударил — нырнул обратно», которого больше нигде нет.

Будут ли Steam-ачивки и часы на моём профиле при покупке через SteamSub?

Да, это полноценный Steam-гифт на твой аккаунт. Игра падает в библиотеку как обычная покупка, ачивки и часы пишутся на твой профиль, ограничений нет.

Работает ли мультиплеер в Perimeter?

По данным Steam в игре есть и одиночная кампания, и мультиплеер. С гифт-покупкой через SteamSub все сетевые режимы работают штатно — это полная лицензия на твоём аккаунте, никаких ограничений по сравнению с обычной покупкой в Steam.

Как оформить заказ и сколько идёт доставка?

Выбираешь регион в таблице на странице игры → жмёшь Купить → оплачиваешь картой РФ → в личном кабинете присылаешь ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam-профиля. Оператор принимает приглашение и отправляет подарок примерно за минуту. Принимаешь его в Steam-клиенте.

В каких регионах самая низкая цена Perimeter?

Минимум сейчас — по выгодной цене. Чаще всего по этой игре лидируют Турция, Аргентина и Казахстан — но цены пересчитываются дважды в сутки, актуальные значения смотри в таблице на странице.

Можно ли вернуть гифт если игра не пошла?

Возврат гифта после отправки невозможен — ни через Steam, ни у нас. Поэтому регион выбираешь осознанно. До отправки (если оплатил, но ещё не получил подарок) — деньги вернём при технической проблеме. После активации в Steam — только Steam-овский возврат по их правилам, но на gift-from-account он, как правило, не работает.

Подойдёт ли Perimeter для слабого ПК?

Это игра 2004 года, движок собственный от K-D Lab. На любом современном ПК или ноутбуке заведётся без проблем — единственное, на Windows 10/11 иногда нужны fan-fixes для разрешения, гайды есть в Steam-обсуждениях.