Об игре
Monster Train — это roguelike-дековик 2020 года, в котором ад замёрз и тебе нужно довезти последний горящий уголёк до пункта назначения, отбиваясь по дороге от ангельского десанта. Делала студия Shiny Shoe, издавал Good Shepherd Entertainment. Нишевая идея, которая выстрелила: на Steam у игры Very Positive с 92,7% положительных из 631 отзыва, а IGDB ставит ей 82,8 общего рейтинга.
Главная фишка — поезд из трёх вертикальных этажей. Враги лезут снизу вверх, твоя задача — не пустить их на верхний ярус, где сидит пирокристалл. Проиграл уголь — проиграл забег. Это не плоская арена как у конкурентов по жанру: ты буквально распределяешь юнитов по этажам, кому-то даёшь умереть на первом ради того чтобы второй и третий выжили, и постоянно считаешь сколько маны хватит на следующий ход.
Каждый забег ты выбираешь два клана из нескольких — один даёт основных бойцов, второй добавляет вспомогательные карты и заклинания. Комбинации меняют стиль кардинально: одна пара играет от толпы дешёвых юнитов, другая — от одного жирного босса с баффами, третья — от заклинаний и горения. Перки между боями, апгрейды карт через артефакты, случайные события в вагоне-ресторане. Стандартная roguelike-петля: умер — начинай заново, но с новой колодой и новым пониманием синергий.
Если играл в Slay the Spire — почувствуешь себя дома по базовой петле «бой → выбор карты → бой → босс». Только Spire — это плоская дуэль один на один, а Monster Train — три фронта одновременно, плюс перманентные юниты на поле, которые остаются между раундами. Получается ближе к миксу StS и tower defense, чем к чистому дековику.
Визуально — side view, 2D-арт мультяшных демонов и ангелов, без претензий на ААА. Зато читается в любую секунду: ты видишь все этажи, все статы, все эффекты карт. Музыка плюс-минус незаметная, но не раздражает на 30-м часу гриндинга. А гриндить тут есть что — кланов с десяток, боссов несколько, а сложность открывается через систему «уровней согласия» (covenant), где каждый новый ранг режет ресурсы и буффает врагов.
Играется быстро. Один забег — где-то час, если повезло с билдом, и пять минут если слил на первой же остановке. Удобный формат «между делом»: запустил, прокатился до конечной, выключил. Один из топ-отзывов на Steam: «Monster Train это игра о том, как какие-то черти дерутся в душном вагоне поезда несущемуся по аду» — кратко и по существу. Тот же автор накатал 164 часа, и это типичная история для жанра.
Есть и критика — рандом ощущается сильнее чем у конкурентов, часть игроков жалуется что нужно много часов гриндить чтобы открыть все карты, а финальный челлендж однажды покорённый теряет реиграбельность. Но 92% положительных отзывов на Steam говорят сами за себя — для своей ниши Monster Train сделан качественно.
Игра поддерживает single player и multiplayer-режимы (PvP и кооп через лобби). Перспектива чистая боковая, играется одинаково на клавиатуре и геймпаде. Платформы — Steam (Windows), консоли и iOS, но мы про Steam-версию.
Что есть у нас и как купить. У SteamSub Monster Train продаётся гифтом на твой Steam-аккаунт. У нас в каталоге одно издание (Standard) и 42 региональных цены — выбираешь регион в таблице на странице игры, регион должен совпадать с регионом твоего Steam, иначе гифт не примется. Турция, Аргентина, Казахстан обычно дают минимум — но цены пересчитываются автоматически вслед за Steam-сейлами, так что смотри актуальную таблицу здесь.
Как взять Monster Train по подписке. Monster Train входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Monster Train в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.