Об игре
The Last Stand — это не кампания Dawn of War II, а отдельный кооперативный режим на выживание, который Relic Entertainment и SEGA в 2011 году вынесли в самостоятельную игру. Формула жёсткая до простоты: один герой, до трёх игроков в отряде, двадцать волн врагов и единственный вопрос — сколько ты продержишься.
Действие разворачивается во вселенной Warhammer 40 000, в той самой «мрачной тьме далёкого будущего, где есть только война». Атмосфера фирменная для сорокатысячника: готические доспехи, ксеносы всех мастей и тонны пафоса. Здесь нет строительства базы и микроменеджмента армий из большой Dawn of War — ты выводишь на арену одного-единственного бойца, но не усталого командира из сюжетной кампании, а прокачанного монстра, способного за матч перемолоть десятки, а то и сотни противников.
Если раскладывать по полкам, The Last Stand — это волновая оборона, тот самый survival-кооп, где команда держит точку против бесконечно прибывающих врагов. Только вместо солдат с пушками тут герои-полубоги вселенной Warhammer 40 000, а вместо привычного шутера — камера сверху и механики из RTS. Гибрид редкий: боевую систему Dawn of War II переложили в аркадный режим на выживание, и получилось на удивление залипательно.
Героев шесть, каждый — за свою расу. Farseer у эльдар держит поддержку: прячет и телепортирует союзников, а способности Confuse и Veil of Tears вынуждают врагов бить друг друга. Mekboy у орков — телепортирующийся стрелок, простой на старте и умеющий сработать живой бомбой. Космодесантный Captain одинаково хорош в ближнем и дальнем бою и зовёт на подмогу Дредноут. Hive Tyrant тиранидов медлителен, зато его нельзя подавить или сбить с ног — он рвёт врагов вблизи и призывает подкрепления. Chaos Sorcerer хрупок, но убойный кастер с телепортом — вариант для тех, кто уже освоился. Lord General Имперской Гвардии играет от обороны: ставит здания и вызывает пехотные отряды.
Механика волн держит в тонусе с первой минуты. Каждая новая волна злее предыдущей, и к финалу на отряд выкатывается вал элитных врагов — без слаженной команды двадцатую волну попросту не увидишь. Карт всего две, зато заучивать их приходится наизусть: где встать, куда отступить, какой угол держать втроём. Это чистый survival-ритм, ближе к орде из кооп-шутеров, чем к классической RTS.
Главный крючок — прогрессия. За каждый бой герой набирает опыт и растёт в уровне, открывая новое снаряжение, wargear. Из этих предметов и способностей ты лепишь собственный билд: одного и того же Mekboy собирают под чистый урон, под поддержку или под гибрид. Chaos Sorcerer — та же история, играется как саппорт, как дамагер или как то и другое сразу. Сверху — лидерборды: рейтинг сравнивает твою выживаемость и сборку с другими игроками, так что фарм уровней превращается в гонку за верхние строчки.
Реиграбельность здесь считается не часами кампании, а комбинациями. Шесть героев, у каждого — своё дерево снаряжения, свои роли и свой темп; перебрать все сборки за один вечер не выйдет. Прибавь сюда напарников: с Farseer в отряде агрессивный Chaos Sorcerer живёт дольше, а связка Hive Tyrant плюс Lord General превращает арену в неприступную мясорубку. Каждый заход — новая расстановка, и именно это держало режим на плаву годами после релиза 2011-го.
По-настоящему The Last Stand раскрывается в компании. Режим заточен под троих с разделением ролей — кто-то держит центр, кто-то лечит и уводит из-под удара, кто-то выкашивает волну уроном. В одиночку зайти можно, но именно координация превращает оборону в то, ради чего сюда возвращаются.
Один нюанс, важный именно для этого режима: The Last Stand — про совместную игру по сети, и весь смысл в живых напарниках. Значит, тебе нужен полноценный онлайн-Steam, а не урезанный офлайн-доступ. Собрать пати из троих, раскидать роли, включить голосовую связь и попробовать выбить двадцатую волну — вот ради чего берут именно эту игру, а не проходят в одну каску.
Отзывов в Steam у режима немного, и мнения честно расходятся, но общий настрой ловится с одной фразы: «Лучшее, что есть в вархе! кто не любит стратегии но любит играть в коопе — лучший выбор!». Второй игрок и вовсе уложился в два слова — «КРУТАЯ ИГРА!!!». Для фанатов кооператива это по-прежнему рабочий способ провести вечер во вселенной сорокатысячника.
Dawn of War II: Retribution — The Last Stand это самый залюбленный режим Dawn of War II, который Relic Entertainment вынесла в отдельную игру в 2011 году. Суть — кооперативное выживание на троих: берёшь одного героя и вместе с двумя другими держишь арену против 20 волн всё более злых врагов. Сеттинг — Warhammer 40,000, та самая «grim darkness of the far future where there is only War».
Героев шесть, и каждый ломает баланс по-своему: Farseer лечит и телепортирует союзников из-под удара, Mekboy жжёт врагов на расстоянии и при желании идёт в самоподрыв, Captain вызывает Dreadnought, Chaos Sorcerer бьёт магией, но хрупок, Lord General строит укрепления, а Hive Tyrant давит в ближнем бою и призывает тиранидов. С каждого боя капает опыт, прокачиваешь wargear, собираешь свой билд. Карт всего две, но повторяемость держит, потому что комбинации героев и снаряжения бесконечны — по духу это ближе к Forts и кооп-выживалкам, чем к классической RTS.
Игроки в Steam ставят «Положительно» — 100% из 25 отзывов. Один из самых полезных отзывов хвалит ход THQ: «1/3 the game 1/3 the price» — забрать лучший режим игры и продать его отдельно. Другой коротко: «3 random people meet in the middle of an arena... to work as a team to survive».
The Last Stand входит в наш пул SteamSub за 999 ₽/мес — это 6900+ игр на одной подписке. Заходишь через Steam Offline Mode на готовый аккаунт, который мы выдаём, и запускаешь игру без активации. Пароль обновляется автоматически — свежий приходит в течение 24 часов. Но тут принципиальный момент: The Last Stand построен вокруг кооператива на троих, а Steam Offline Mode сетевые режимы не поддерживает — то есть совместное выживание по сети через подписку не заведётся. Для кооп-игры с друзьями нужен отдельный гифт на твой Steam. Ачивки открываются на том аккаунте, с которого играешь, — это наш общий аккаунт, а не твой профиль. Подписка действует, пока оплачена; прекратишь продлевать — доступ к пулу закроется. Вопросы по входу решаем через личный кабинет на сайте или в Telegram.
Разработчик
Relic Entertainment, Feral Interactive (Mac/Linux)
Издатель
SEGA, Feral Interactive (Mac/Linux)