Об игре
Middle-earth: Shadow of Mordor — та самая action-RPG 2014 года от Monolith Productions (издатель Warner Bros. Interactive Entertainment), где впервые заработала система Nemesis. Суть простая, но в 2014-м никто так не делал: каждый орк в Мордоре имеет имя, ранг и память. Убил тебя капитан — он запомнит. Сбежал от другого — тот повысится в иерархии Урук-хай и при следующей встрече будет издеваться над тем, как ты его в прошлый раз отпустил. Metacritic 84, Very Positive в Steam (91.4% из 7.3k отзывов) — цифры честные, но даже они не передают, насколько странно-приятно мстить орку, который помнит твоё лицо.
Сюжет разворачивается в 60-летнем промежутке между событиями «Хоббита» и «Властелина колец» по Толкину. Ты играешь за Талиона — Следопыта Чёрных Врат, который вместе с семьёй охранял заброшенный Мордор ещё до возвращения Саурона. В первые минуты игры у тебя отнимают всё: друзей, семью, собственную жизнь. Воскрешает тебя загадочный мстительный дух (не буду спойлерить кто, но фанаты Легендариума считывают с первых кадров), и дальше — месть. Относительно короткая главная линейка: ~18 часов на стандартное прохождение, 57+ на полное. Но Мордор открытый, квестов, охоты и случайных встреч — гора. История про месть, резню и мистическую загадку, полностью упакованная в Землю Теней.
Боёвка напрямую заимствует ритм Batman: Arkham. Лёгкая атака, контратака по индикатору, комбо-множитель, добивание. Поймал ритм, чередуешь удары и контры — множитель растёт, орки вокруг разлетаются. На этом скелете Monolith надстраивают стелс в духе Assassin's Creed (прыжки по крышам, удар со спины, свист из кустов, использование ловушек) и полноценные RPG-элементы: опыт, дерево скиллов, руны для меча, лука и кинжала. Сверху — охота на орков: трекаешь капитанов через разведку, узнаёшь их слабые места (кто-то боится огня, кто-то паникует от диких тварей, кто-то пуленепробиваем в ближнем бою — идёшь в стелс). В один момент ловишь себя на том, что фармишь не главный сюжет, а конкретного капитана, который унизил тебя три часа назад.
Вторая половина игры открывает способность подчинять орков — клеймить их и засылать обратно в Урук-хай иерархию на повышение. Собираешь армию шпионов внутри вражеской системы, устраиваешь перевороты среди военачальников, стравливаешь их между собой на арене. По жанровой смеси это open-world action-RPG / hack'n'slash с темами Fantasy, Stealth и Open world (). Камера — третье лицо, режим один — single player, Steam-мультиплеера нет. Есть асинхронные онлайн-Vendetta (месть за других игроков) — но это необязательный слой. Среди ключевых тем и механик: орки, эльфы, hunting, immortality, медивал, traps, multiple endings, лошади и волки — все игровые биомы Мордора живут своей жизнью даже когда ты не смотришь на экран.
По духу и подаче ближе всего — Batman: Arkham Knight (та же боёвка, та же «вычистить open world от криминальных капитанов»), Dishonored (стелс плюс сверхсилы из потустороннего) и The Witcher 3: Wild Hunt (тёмное фэнтези, open world, моральная тяжесть решений). В similar также фигурируют Dying Light, Rise of the Tomb Raider и Skyrim — по пересечению механик и атмосферы. Если нравились эти три-четыре имени — Shadow of Mordor попадёт в ту же зону. Важно: это ПЕРВАЯ часть. Есть ещё сиквел Shadow of War (2017), где Nemesis развили, добавили осады крепостей, больше регионов и финал-эндшпиль. Часть комьюнити говорит «бери сразу вторую» — но первая компактнее, дешевле и даёт чистую механику. У нас в гифт-каталоге доступны 5 изданий, включая GOTY-версию со всеми DLC (The Lord of the Hunt, The Bright Lord и наборы испытаний).
По отзывам русских игроков: «Прошёл на одном дыхании, боёвка в открытую как в бэтмене или безумном максе, если стелс — то как кредо убийцы. Знаменитая система NEMESIS — главная фишка этой игры». Другой автор пишет ближе к сюжету: «Представьте себе Batman: Arkham в мире Властелина Колец, но с более жестокими правилами — здесь орки не просто враги, а личные недруги, которые запомнят каждое ваше поражение и будут издеваться при следующей встрече». Есть и критичный голос: «скорее технодемо второй части, лучше сразу начать с Shadow of War». Обе правды живут рядом — но 91.4% позитива и статус Very Positive говорят сами за себя, особенно для игры 11-летней давности, которая до сих пор регулярно появляется в Steam-сейлах с приличными скидками.
Полная русская локализация — интерфейс, субтитры и озвучка Талиона и ключевых персонажей сделаны на русском. Можно играть без знания английского, сюжет, имена боссов и квестовые подсказки читаются комфортно. Платформы: PC (Steam), Mac, Linux — наш гифт идёт именно на Steam-версию для Windows, но активируется на любую платформу в твоём аккаунте, где игра поддерживается.
Теперь про покупку. Middle-earth: Shadow of Mordor — Steam-гифт, приходит на твой личный аккаунт. После оплаты на сайте вставляешь в личный кабинет ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — наш оператор добавляется и отправляет подарок примерно за минуту. Принимаешь в Steam-клиенте, игра лежит в твоей библиотеке навсегда, ачивки капают на твой профиль, сохранения в Steam Cloud. 42 региональные цены на выбор — выбираешь регион в таблице на этой странице. Картой РФ напрямую, без VPN. Steam-сейлы автоматически транслируются в наш гифт. Эта игра доступна и по подписке SteamSub за 999 ₽/мес в составе 280+ игр через Offline Mode — раз тут single-player, работает в обоих вариантах. Гифт выгоднее, если важны ачивки на твоём профиле и хочется иметь игру навсегда на своём аккаунте. Подписка — если просто попробовать без покупки или параллельно играть в десятки других тайтлов каталога. Возврат гифта после отправки невозможен — ни через Steam, ни у нас, поэтому регион и издание выбираешь осознанно.
Разработчик
Monolith Productions
Издатель
Warner Bros. Interactive Entertainment, Warner Bros. Games