Ssteamsub
Весь каталог
Middle-earth™: Shadow of Mordor™
Steam: Очень положительные · 95KMetacritic 84Sep 30, 2014

Middle-earth™: Shadow of Mordor™ оффлайн аккаунт за 299 ₽

Middle-earth: Shadow of Mordor — та самая action-RPG 2014 года от Monolith Productions (издатель Warner Bros. Interactive Entertainment), где впервые заработала система Nemesis.

Monolith Productions
Middle-earth™: Shadow of Mordor™ — скриншот 1

Об игре

Middle-earth: Shadow of Mordor — та самая action-RPG 2014 года от Monolith Productions (издатель Warner Bros. Interactive Entertainment), где впервые заработала система Nemesis. Суть простая, но в 2014-м никто так не делал: каждый орк в Мордоре имеет имя, ранг и память. Убил тебя капитан — он запомнит. Сбежал от другого — тот повысится в иерархии Урук-хай и при следующей встрече будет издеваться над тем, как ты его в прошлый раз отпустил. Metacritic 84, Very Positive в Steam (91.4% из 7.3k отзывов) — цифры честные, но даже они не передают, насколько странно-приятно мстить орку, который помнит твоё лицо. Сюжет разворачивается в 60-летнем промежутке между событиями «Хоббита» и «Властелина колец» по Толкину. Ты играешь за Талиона — Следопыта Чёрных Врат, который вместе с семьёй охранял заброшенный Мордор ещё до возвращения Саурона. В первые минуты игры у тебя отнимают всё: друзей, семью, собственную жизнь. Воскрешает тебя загадочный мстительный дух (не буду спойлерить кто, но фанаты Легендариума считывают с первых кадров), и дальше — месть. Относительно короткая главная линейка: ~18 часов на стандартное прохождение, 57+ на полное. Но Мордор открытый, квестов, охоты и случайных встреч — гора. История про месть, резню и мистическую загадку, полностью упакованная в Землю Теней. Боёвка напрямую заимствует ритм Batman: Arkham. Лёгкая атака, контратака по индикатору, комбо-множитель, добивание. Поймал ритм, чередуешь удары и контры — множитель растёт, орки вокруг разлетаются. На этом скелете Monolith надстраивают стелс в духе Assassin's Creed (прыжки по крышам, удар со спины, свист из кустов, использование ловушек) и полноценные RPG-элементы: опыт, дерево скиллов, руны для меча, лука и кинжала. Сверху — охота на орков: трекаешь капитанов через разведку, узнаёшь их слабые места (кто-то боится огня, кто-то паникует от диких тварей, кто-то пуленепробиваем в ближнем бою — идёшь в стелс). В один момент ловишь себя на том, что фармишь не главный сюжет, а конкретного капитана, который унизил тебя три часа назад. Вторая половина игры открывает способность подчинять орков — клеймить их и засылать обратно в Урук-хай иерархию на повышение. Собираешь армию шпионов внутри вражеской системы, устраиваешь перевороты среди военачальников, стравливаешь их между собой на арене. По жанровой смеси это open-world action-RPG / hack'n'slash с темами Fantasy, Stealth и Open world (). Камера — третье лицо, режим один — single player, Steam-мультиплеера нет. Есть асинхронные онлайн-Vendetta (месть за других игроков) — но это необязательный слой. Среди ключевых тем и механик: орки, эльфы, hunting, immortality, медивал, traps, multiple endings, лошади и волки — все игровые биомы Мордора живут своей жизнью даже когда ты не смотришь на экран. По отзывам русских игроков: «Прошёл на одном дыхании, боёвка в открытую как в бэтмене или безумном максе, если стелс — то как кредо убийцы. Знаменитая система NEMESIS — главная фишка этой игры». Другой автор пишет ближе к сюжету: «Представьте себе Batman: Arkham в мире Властелина Колец, но с более жестокими правилами — здесь орки не просто враги, а личные недруги, которые запомнят каждое ваше поражение и будут издеваться при следующей встрече». Есть и критичный голос: «скорее технодемо второй части, лучше сразу начать с Shadow of War». Обе правды живут рядом — но 91.4% позитива и статус Very Positive говорят сами за себя, особенно для игры 11-летней давности, которая до сих пор регулярно появляется в Steam-сейлах с приличными скидками. Полная русская локализация — интерфейс, субтитры и озвучка Талиона и ключевых персонажей сделаны на русском. Можно играть без знания английского, сюжет, имена боссов и квестовые подсказки читаются комфортно. Платформы: PC (Steam), Mac, Linux — наш гифт идёт именно на Steam-версию для Windows, но активируется на любую платформу в твоём аккаунте, где игра поддерживается. Middle-earth™: Shadow of Mordor™ есть в подписке SteamSub за 999 ₽/мес. Заходишь через Steam Offline Mode на наш аккаунт, запускаешь игру и играешь столько, сколько хочешь — в составе пула из сотен тайтлов. Пароль обновляется автоматически, твоё участие минимально. Онлайн / кооп / PvP в Offline Mode не работает — для них нужен отдельный гифт на твой профиль.
Разработчик
Monolith Productions
Издатель
Warner Bros. Interactive Entertainment, Warner Bros. Games
Дата релиза
Sep 30, 2014

Middle-earth™: Shadow of Mordor™ — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Middle-earth: Shadow of Mordor — та самая action-RPG 2014 года от Monolith Productions (издатель Warner Bros. Interactive Entertainment), где впервые заработала система Nemesis. Суть простая, но в 2014-м никто так не делал: каждый орк в Мордоре имеет имя, ранг и память. Убил тебя капитан — он запомнит. Сбежал от другого — тот повысится в иерархии Урук-хай и при следующей встрече будет издеваться над тем, как ты его в прошлый раз отпустил. Metacritic 84, Very Positive в Steam (91.4% из 7.3k отзывов) — цифры честные, но даже они не передают, насколько странно-приятно мстить орку, который помнит твоё лицо. Сюжет разворачивается в 60-летнем промежутке между событиями «Хоббита» и «Властелина колец» по Толкину. Ты играешь за Талиона — Следопыта Чёрных Врат, который вместе с семьёй охранял заброшенный Мордор ещё до возвращения Саурона. В первые минуты игры у тебя отнимают всё: друзей, семью, собственную жизнь. Воскрешает тебя загадочный мстительный дух (не буду спойлерить кто, но фанаты Легендариума считывают с первых кадров), и дальше — месть. Относительно короткая главная линейка: ~18 часов на стандартное прохождение, 57+ на полное. Но Мордор открытый, квестов, охоты и случайных встреч — гора. История про месть, резню и мистическую загадку, полностью упакованная в Землю Теней. Боёвка напрямую заимствует ритм Batman: Arkham. Лёгкая атака, контратака по индикатору, комбо-множитель, добивание. Поймал ритм, чередуешь удары и контры — множитель растёт, орки вокруг разлетаются. На этом скелете Monolith надстраивают стелс в духе Assassin's Creed (прыжки по крышам, удар со спины, свист из кустов, использование ловушек) и полноценные RPG-элементы: опыт, дерево скиллов, руны для меча, лука и кинжала. Сверху — охота на орков: трекаешь капитанов через разведку, узнаёшь их слабые места (кто-то боится огня, кто-то паникует от диких тварей, кто-то пуленепробиваем в ближнем бою — идёшь в стелс). В один момент ловишь себя на том, что фармишь не главный сюжет, а конкретного капитана, который унизил тебя три часа назад. Вторая половина игры открывает способность подчинять орков — клеймить их и засылать обратно в Урук-хай иерархию на повышение. Собираешь армию шпионов внутри вражеской системы, устраиваешь перевороты среди военачальников, стравливаешь их между собой на арене. По жанровой смеси это open-world action-RPG / hack'n'slash с темами Fantasy, Stealth и Open world (). Камера — третье лицо, режим один — single player, Steam-мультиплеера нет. Есть асинхронные онлайн-Vendetta (месть за других игроков) — но это необязательный слой. Среди ключевых тем и механик: орки, эльфы, hunting, immortality, медивал, traps, multiple endings, лошади и волки — все игровые биомы Мордора живут своей жизнью даже когда ты не смотришь на экран. По отзывам русских игроков: «Прошёл на одном дыхании, боёвка в открытую как в бэтмене или безумном максе, если стелс — то как кредо убийцы. Знаменитая система NEMESIS — главная фишка этой игры». Другой автор пишет ближе к сюжету: «Представьте себе Batman: Arkham в мире Властелина Колец, но с более жестокими правилами — здесь орки не просто враги, а личные недруги, которые запомнят каждое ваше поражение и будут издеваться при следующей встрече». Есть и критичный голос: «скорее технодемо второй части, лучше сразу начать с Shadow of War». Обе правды живут рядом — но 91.4% позитива и статус Very Positive говорят сами за себя, особенно для игры 11-летней давности, которая до сих пор регулярно появляется в Steam-сейлах с приличными скидками. Полная русская локализация — интерфейс, субтитры и озвучка Талиона и ключевых персонажей сделаны на русском. Можно играть без знания английского, сюжет, имена боссов и квестовые подсказки читаются комфортно. Платформы: PC (Steam), Mac, Linux — наш оффлайн-аккаунт идёт именно на Steam-версию для Windows, но активируется на любую платформу в твоём аккаунте, где игра поддерживается. Middle-earth™: Shadow of Mordor™ есть в оффлайн-аккаунт SteamSub за 299 ₽ разово. Заходишь через Steam Offline Mode на наш аккаунт, запускаешь игру и играешь столько, сколько хочешь — в составе пула из сотен тайтлов. Пароль обновляется автоматически, твоё участие минимально. Онлайн / кооп / PvP в Offline Mode не работает — для них нужен отдельный оффлайн-аккаунт на твой профиль.

Частые вопросы

Да, полная русская локализация — интерфейс, субтитры и озвучка. Можно играть без знания английского, Талиона и всех ключевых персонажей озвучили на русском.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.