Ssteamsub
Весь каталог
METAL GEAR SOLID 3: Snake Eater - Master Collection Version
Steam: Очень положительные · 6.5K24 окт. 2023 г.

METAL GEAR SOLID 3: Snake Eater - Master Collection Version оффлайн аккаунт за 299 ₽

Master Collection-версия культового стелс-экшена 2004 года от Konami. История Naked Snake в джунглях 1964-го. Тактический стелс с маскировкой, охотой, легендарной музыкой.

ЭкшеныKONAMI
METAL GEAR SOLID 3: Snake Eater - Master Collection Version — скриншот 1

Об игре

Master Collection-версия Metal Gear Solid 3: Snake Eater вышла в Steam 24 октября 2023 года. Это переиздание HD Edition 2011-го (которая в свою очередь делала ремастер с PS2-оригинала 2004), без графической переработки до уровня Delta — те же текстуры, те же модели, тот же геймплей. Konami добавили современную совместимость и разрешения, но не сделали ремейк. Если ждёшь ремейк со свежей графикой — это не он, ремейк выходит отдельно. Это про доступ к классике в её историческом виде. Лор для тех кто пропустил серию: MGS3 — приквел всей вселенной Metal Gear, действие в 1964 году в советских джунглях. Главный герой — оперативник под кодовым именем Naked Snake (он же будущий Big Boss), отправленный на задание «Virtuous Mission» с двумя целями: спасти учёного и разобраться с загадочной группой внутри КГБ. Сюжет про предательство, отношения мастера и ученика (Snake и его наставница The Boss), и финал, который многие до сих пор называют одной из лучших концовок в истории игр. Один из обзоров с 16 часами наигрыша точно подмечает: «Snake Eater — пример того, как надо продолжать серию... Он развивает идеи и делает глубже». Геймплей — тактический стелс от третьего лица с упором на маскировку и адаптацию. Главные слои: камуфляж (выбираешь форму и краску для лица под местность, чтобы солдаты не замечали), CQC — Close Quarters Combat (захваты, броски, удушения, фишка именно этой части), охота (ловишь и ешь местную фауну для восстановления сил, голод тут — реальная механика), лечение ранений (бинты, шины, пули вытаскиваешь по ходу). Всё это плотно переплетается с боями против Cobra Unit — серии запоминающихся боссов с уникальными механиками. По-моему, бой с The End — снайперский поединок на полчаса по всему уровню — один из самых необычных в жанре: можно даже перевести системные часы на ПК и старик умрёт от старости. Ключевые маркеры эпохи: первые 30 минут идёт катсцена, потом тебя сбрасывают на парашюте в джунгли, и игра впервые требует менять маскировку под траву или скалу. Это контрастирует с MGS1 и 2 в их закрытых лабораториях и нефтяных платформах — здесь открытые биомы, болота, пещеры, советские базы. Кодек-разговоры (радио-беседы с командой) на месте: пол-часа можно слушать обсуждения еды, фильмов, философии — авторская подача Хидео Кодзимы в полную силу. Master Collection-релиз получил неоднозначный приём именно как порт. Один из обзоров с 8 часами наигрыша точно описывает претензии: «качество переиздания — это просто позорище, требует DX12, при сохранении пишется Don't turn off your console (наследие консольной HD-версии), при смене полноэкранного режима баги». Konami собрали это переиздание из имеющегося HD-кода — без новой работы. Игра как продукт прекрасна, переиздание сделано минимально. Учитывай это перед покупкой: на современной системе всё запустится, но не жди вылизанной полировки уровня свежих ремастеров. IGDB-рейтинг 94.7 (для оригинала) — один из самых высоких в каталоге. Steam — Very Positive, 89% положительных из 391 отзыва. Это редкий случай, когда даже несовершенный порт получает высокую оценку, потому что сама игра настолько сильна. По IGDB прохождение — 12 часов на нормальное, 44 часа на полное (со всеми Easter-egg, секретными режимами и Snake vs. Monkey мини-игрой, где Снейк ловит обезьян из Ape Escape). Один из обзоров с 24 часами наигрыша лаконично резюмирует: «Оригинальной игре более 20 лет. Тут прекрасен сюжет, музыка, механики. Кодзима гений». За что любят MGS3: сюжет, музыка (заглавная песня «Snake Eater» — попсово-джазовая ода эпохе шпионажа), персонажи (The Boss, Eva, Ocelot, Volgin), боссы. Для многих это была первая встреча с авторским стилем Кодзимы в полную силу — и до сих пор фанаты спорят, что круче, MGS3 или MGS V. По-моему, сюжетно тройка вне конкуренции. Из игр в нашем каталоге по жанровому соседству — Half-Life 2 (тоже от третьего лица камера, тоже эпоха конца «нулевых», атмосферный stealth-сегменты), Bioshock Infinite (нарративная сила и постановка). По stealth-механике в каталоге сейчас редкость, MGS3 — один из немногих чистых тактических stealth-проектов. Русского языка нет — текст на английском, французском, итальянском, немецком, испанском, японском. Озвучка только на английском и японском (англ.-каст легендарный, актёры из оригинала). Сюжет читается через катсцены и кодек-разговоры, поэтому базового английского достаточно для основной канвы, но детали моральных дилемм лучше понимать на оригинале. Для игроков без английского — сложно, основное удовольствие именно в диалогах. Изданий несколько (5 в каталоге, точный состав смотри в таблице на странице) — Standard и расширенные версии с дополнительным контентом и Master Collection-бонусами. По нашему гифту: MGS3 в каталоге Steam Gift, 41 региональная цена. После оплаты в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam-профиля — наш оператор добавляется и отправляет подарок в Steam, обычно за минуту. Картой РФ без VPN. Steam-распродажи автоматически режут региональные цены. Гифт даёт полную лицензию: ачивки в твоём Steam-профиле, облачные сейвы. Возврат после принятия гифта невозможен — регион выбираешь осознанно, до отправки деньги вернём при технической проблеме.
Разработчик
KONAMI
Издатель
KONAMI
Дата релиза
24 окт. 2023 г.
Жанры
Экшены

METAL GEAR SOLID 3: Snake Eater - Master Collection Version — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Master Collection-версия Metal Gear Solid 3: Snake Eater вышла в Steam 24 октября 2023 года. Это переиздание HD Edition 2011-го (которая в свою очередь делала ремастер с PS2-оригинала 2004), без графической переработки до уровня Delta — те же текстуры, те же модели, тот же геймплей. Konami добавили современную совместимость и разрешения, но не сделали ремейк. Если ждёшь ремейк со свежей графикой — это не он, ремейк выходит отдельно. Это про доступ к классике в её историческом виде. Лор для тех кто пропустил серию: MGS3 — приквел всей вселенной Metal Gear, действие в 1964 году в советских джунглях. Главный герой — оперативник под кодовым именем Naked Snake (он же будущий Big Boss), отправленный на задание «Virtuous Mission» с двумя целями: спасти учёного и разобраться с загадочной группой внутри КГБ. Сюжет про предательство, отношения мастера и ученика (Snake и его наставница The Boss), и финал, который многие до сих пор называют одной из лучших концовок в истории игр. Один из обзоров с 16 часами наигрыша точно подмечает: «Snake Eater — пример того, как надо продолжать серию... Он развивает идеи и делает глубже». Геймплей — тактический стелс от третьего лица с упором на маскировку и адаптацию. Главные слои: камуфляж (выбираешь форму и краску для лица под местность, чтобы солдаты не замечали), CQC — Close Quarters Combat (захваты, броски, удушения, фишка именно этой части), охота (ловишь и ешь местную фауну для восстановления сил, голод тут — реальная механика), лечение ранений (бинты, шины, пули вытаскиваешь по ходу). Всё это плотно переплетается с боями против Cobra Unit — серии запоминающихся боссов с уникальными механиками. По-моему, бой с The End — снайперский поединок на полчаса по всему уровню — один из самых необычных в жанре: можно даже перевести системные часы на ПК и старик умрёт от старости. Ключевые маркеры эпохи: первые 30 минут идёт катсцена, потом тебя сбрасывают на парашюте в джунгли, и игра впервые требует менять маскировку под траву или скалу. Это контрастирует с MGS1 и 2 в их закрытых лабораториях и нефтяных платформах — здесь открытые биомы, болота, пещеры, советские базы. Кодек-разговоры (радио-беседы с командой) на месте: пол-часа можно слушать обсуждения еды, фильмов, философии — авторская подача Хидео Кодзимы в полную силу. Master Collection-релиз получил неоднозначный приём именно как порт. Один из обзоров с 8 часами наигрыша точно описывает претензии: «качество переиздания — это просто позорище, требует DX12, при сохранении пишется Don't turn off your console (наследие консольной HD-версии), при смене полноэкранного режима баги». Konami собрали это переиздание из имеющегося HD-кода — без новой работы. Игра как продукт прекрасна, переиздание сделано минимально. Учитывай это перед покупкой: на современной системе всё запустится, но не жди вылизанной полировки уровня свежих ремастеров. IGDB-рейтинг 94.7 (для оригинала) — один из самых высоких в каталоге. Steam — Very Positive, 89% положительных из 391 отзыва. Это редкий случай, когда даже несовершенный порт получает высокую оценку, потому что сама игра настолько сильна. По IGDB прохождение — 12 часов на нормальное, 44 часа на полное (со всеми Easter-egg, секретными режимами и Snake vs. Monkey мини-игрой, где Снейк ловит обезьян из Ape Escape). Один из обзоров с 24 часами наигрыша лаконично резюмирует: «Оригинальной игре более 20 лет. Тут прекрасен сюжет, музыка, механики. Кодзима гений». За что любят MGS3: сюжет, музыка (заглавная песня «Snake Eater» — попсово-джазовая ода эпохе шпионажа), персонажи (The Boss, Eva, Ocelot, Volgin), боссы. Для многих это была первая встреча с авторским стилем Кодзимы в полную силу — и до сих пор фанаты спорят, что круче, MGS3 или MGS V. По-моему, сюжетно тройка вне конкуренции. Из игр в нашем каталоге по жанровому соседству — Half-Life 2 (тоже от третьего лица камера, тоже эпоха конца «нулевых», атмосферный stealth-сегменты), Bioshock Infinite (нарративная сила и постановка). По stealth-механике в каталоге сейчас редкость, MGS3 — один из немногих чистых тактических stealth-проектов. Русского языка нет — текст на английском, французском, итальянском, немецком, испанском, японском. Озвучка только на английском и японском (англ.-каст легендарный, актёры из оригинала). Сюжет читается через катсцены и кодек-разговоры, поэтому базового английского достаточно для основной канвы, но детали моральных дилемм лучше понимать на оригинале. Для игроков без английского — сложно, основное удовольствие именно в диалогах. Изданий несколько (5 в каталоге, точный состав смотри в таблице на странице) — Standard и расширенные версии с дополнительным контентом и Master Collection-бонусами. По нашему оффлайн-аккаунту: MGS3 в каталоге Steam Gift, пожизненный доступльная цена. После оплаты в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam-профиля — наш оператор добавляется и отправляет оффлайн-аккаунт Steam, обычно за минуту. Картой РФ через Steam Offline Mode. Steam-распродажи автоматически режут региональные цены. оффлайн-аккаунт даёт полную лицензию: ачивки в твоём Steam-профиле, облачные сейвы. Возврат после принятия оффлайн-аккаунта невозможен — регион выбираешь осознанно, до отправки деньги вернём при технической проблеме.

Частые вопросы

По IGDB — 12 часов на нормальное прохождение основного сюжета, 44 часа на полное со всеми секретами, кодами, Snake vs. Monkey мини-игрой и достижениями.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.