Ssteamsub
METAL GEAR SOLID 3: Snake Eater - Master Collection Version — фон страницы
METAL GEAR SOLID 3: Snake Eater - Master Collection Version

Steam-гифт

METAL GEAR SOLID 3: Snake Eater - Master Collection Version — Steam-гифт на твой аккаунт

Master Collection-версия культового стелс-экшена 2004 года от Konami. История Naked Snake в джунглях 1964-го. Тактический стелс с маскировкой, охотой, легендарной музыкой.

Экшены
Steam: Очень положительные · 6.5K отзывов
⚠ Нет русского языка (только английский и др.)

Об игре

Master Collection-версия Metal Gear Solid 3: Snake Eater вышла в Steam 24 октября 2023 года. Это переиздание HD Edition 2011-го (которая в свою очередь делала ремастер с PS2-оригинала 2004), без графической переработки до уровня Delta — те же текстуры, те же модели, тот же геймплей. Konami добавили современную совместимость и разрешения, но не сделали ремейк. Если ждёшь ремейк со свежей графикой — это не он, ремейк выходит отдельно. Это про доступ к классике в её историческом виде. Лор для тех кто пропустил серию: MGS3 — приквел всей вселенной Metal Gear, действие в 1964 году в советских джунглях. Главный герой — оперативник под кодовым именем Naked Snake (он же будущий Big Boss), отправленный на задание «Virtuous Mission» с двумя целями: спасти учёного и разобраться с загадочной группой внутри КГБ. Сюжет про предательство, отношения мастера и ученика (Snake и его наставница The Boss), и финал, который многие до сих пор называют одной из лучших концовок в истории игр. Один из обзоров с 16 часами наигрыша точно подмечает: «Snake Eater — пример того, как надо продолжать серию... Он развивает идеи и делает глубже». Геймплей — тактический стелс от третьего лица с упором на маскировку и адаптацию. Главные слои: камуфляж (выбираешь форму и краску для лица под местность, чтобы солдаты не замечали), CQC — Close Quarters Combat (захваты, броски, удушения, фишка именно этой части), охота (ловишь и ешь местную фауну для восстановления сил, голод тут — реальная механика), лечение ранений (бинты, шины, пули вытаскиваешь по ходу). Всё это плотно переплетается с боями против Cobra Unit — серии запоминающихся боссов с уникальными механиками. По-моему, бой с The End — снайперский поединок на полчаса по всему уровню — один из самых необычных в жанре: можно даже перевести системные часы на ПК и старик умрёт от старости. Ключевые маркеры эпохи: первые 30 минут идёт катсцена, потом тебя сбрасывают на парашюте в джунгли, и игра впервые требует менять маскировку под траву или скалу. Это контрастирует с MGS1 и 2 в их закрытых лабораториях и нефтяных платформах — здесь открытые биомы, болота, пещеры, советские базы. Кодек-разговоры (радио-беседы с командой) на месте: пол-часа можно слушать обсуждения еды, фильмов, философии — авторская подача Хидео Кодзимы в полную силу. Master Collection-релиз получил неоднозначный приём именно как порт. Один из обзоров с 8 часами наигрыша точно описывает претензии: «качество переиздания — это просто позорище, требует DX12, при сохранении пишется Don't turn off your console (наследие консольной HD-версии), при смене полноэкранного режима баги». Konami собрали это переиздание из имеющегося HD-кода — без новой работы. Игра как продукт прекрасна, переиздание сделано минимально. Учитывай это перед покупкой: на современной системе всё запустится, но не жди вылизанной полировки уровня свежих ремастеров. IGDB-рейтинг 94.7 (для оригинала) — один из самых высоких в каталоге. Steam — Very Positive, 89% положительных из 391 отзыва. Это редкий случай, когда даже несовершенный порт получает высокую оценку, потому что сама игра настолько сильна. По IGDB прохождение — 12 часов на нормальное, 44 часа на полное (со всеми Easter-egg, секретными режимами и Snake vs. Monkey мини-игрой, где Снейк ловит обезьян из Ape Escape). Один из обзоров с 24 часами наигрыша лаконично резюмирует: «Оригинальной игре более 20 лет. Тут прекрасен сюжет, музыка, механики. Кодзима гений». За что любят MGS3: сюжет, музыка (заглавная песня «Snake Eater» — попсово-джазовая ода эпохе шпионажа), персонажи (The Boss, Eva, Ocelot, Volgin), боссы. Для многих это была первая встреча с авторским стилем Кодзимы в полную силу — и до сих пор фанаты спорят, что круче, MGS3 или MGS V. По-моему, сюжетно тройка вне конкуренции. Из игр в нашем каталоге по жанровому соседству — Half-Life 2 (тоже от третьего лица камера, тоже эпоха конца «нулевых», атмосферный stealth-сегменты), Bioshock Infinite (нарративная сила и постановка). По stealth-механике в каталоге сейчас редкость, MGS3 — один из немногих чистых тактических stealth-проектов. Русского языка нет — текст на английском, французском, итальянском, немецком, испанском, японском. Озвучка только на английском и японском (англ.-каст легендарный, актёры из оригинала). Сюжет читается через катсцены и кодек-разговоры, поэтому базового английского достаточно для основной канвы, но детали моральных дилемм лучше понимать на оригинале. Для игроков без английского — сложно, основное удовольствие именно в диалогах. Изданий несколько (5 в каталоге, точный состав смотри в таблице на странице) — Standard и расширенные версии с дополнительным контентом и Master Collection-бонусами. По нашему гифту: MGS3 в каталоге Steam Gift, 41 региональная цена. После оплаты в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam-профиля — наш оператор добавляется и отправляет подарок в Steam, обычно за минуту. Картой РФ без VPN. Steam-распродажи автоматически режут региональные цены. Гифт даёт полную лицензию: ачивки в твоём Steam-профиле, облачные сейвы. Возврат после принятия гифта невозможен — регион выбираешь осознанно, до отправки деньги вернём при технической проблеме.
Разработчик
KONAMI
Издатель
KONAMI
Дата релиза
24 окт. 2023 г.
Жанры
Экшены

Плюсы и ограничения

Плюсы
  • +Один из лучших сюжетов в истории игр — финал MGS3 культовый
  • +Полноценный CQC, маскировка, охота, лечение — глубокий стелс с авторской подачей
  • +Легендарный саундтрек включая «Snake Eater» — джаз-эпопея
  • +Прохождение 12-44 часов в зависимости от стиля
  • +Very Positive в Steam (89% из 391 отзыва), IGDB 94.7
Ограничения
  • Нет русского языка — только английский, японский и крупные европейские
  • Master Collection-порт собран минимально — есть баги, требует DX12
  • Графика осталась на уровне HD 2011 — не современный ремейк
  • Управление под геймпад, на клавиатуре неудобно

Цены по регионам и изданиям

METAL GEAR SOLID 3: Snake Eater - Master Collection Version NA&EU38 регионов
от 1260
Показать ещё 33 регионов
METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.120 регионов
от 3230
Показать ещё 16 регионов
METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.118 регионов
от 3230
Показать ещё 17 регионов
METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER (MASTER COLLECTION版)17 регионов
от 2050
Показать ещё 11 регионов
METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.11 регион
от 5570
Показать ещё 1 регион

Регион гифта должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. Цены обновляются автоматически 2 раза в день. Заказ оформляется прямо здесь, кнопка появится когда выберешь регион.

Скриншоты

Вопросы и ответы про METAL GEAR SOLID 3: Snake Eater - Master Collection Version

Сколько часов проходится MGS3?

По IGDB — 12 часов на нормальное прохождение основного сюжета, 44 часа на полное со всеми секретами, кодами, Snake vs. Monkey мини-игрой и достижениями.

Есть ли русский язык в MGS3 Master Collection?

Нет, русского языка в этой версии нет — только английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, японский. Озвучка только английская и японская. Сюжет придётся читать на английском.

Это ремейк или ремастер?

Master Collection — это переиздание HD Edition 2011 года, которая сама была ремастером оригинала 2004 с PS2. Графика осталась на том же уровне. Ремейк MGS3 (с современной графикой) — отдельный проект Konami, выходит отдельно.

Нужно ли играть в предыдущие части?

Не обязательно — MGS3 хронологически приквел всей серии (1964 год). Сюжет самостоятельный. Если играл MGS1 и 2 — отдельно поймёшь отсылки к будущим событиям, но это не обязательно для понимания истории.

Что такое CQC?

Close Quarters Combat — система ближнего боя в MGS3. Захваты, броски, удушения, использование врага как живого щита. Это новинка именно в третьей части и одна из главных геймплейных фишек.

Будут ли Steam-ачивки через гифт?

Да, полная лицензия: ачивки в твоём Steam-профиле, облачные сейвы. Всё навсегда.

В каких регионах самая выгодная цена?

Минимум сейчас — по выгодной цене (выгодный регион). Игра доступна в 41 регионе, разница в ценах между регионами заметная — смотри таблицу. Steam-распродажи автоматически режут гифт-цены.

Как происходит доставка гифта?

После оплаты в ЛК присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam (Профиль → Добавить в друзья → Поделиться ссылкой). Наш оператор принимает приглашение и шлёт подарок в Steam, обычно за минуту.