Об игре
Melvor Idle — это RuneScape, разобранный до скелета и собранный заново как пассивная RPG. Один разработчик (Games by Malcs), издатель Jagex — те самые что делают оригинальный RuneScape, и это многое говорит про вайб. Релиз 18 ноября 2021, в Steam Very Positive — 85.8% из 424 отзывов.
Жанр звучит странно если не пробовал: idle/incremental. Ты не бегаешь персонажем по карте, не тыкаешь WASD, не уворачиваешься в реалтайме. Открыл вкладку «Лесорубство», ткнул дерево — персонаж рубит, опыт капает, инвентарь наполняется брёвнами. Сменил на «Кулинарию» — готовит. Ушёл по делам — игра считает тики и в фоне. Открыл через два часа — уже несколько уровней, полный банк, и можно идти дальше по дереву прокачки.
Каркас — 20+ навыков, и это не декорация. 15 небоевых веток (рубка, ковка, кулинария, фарминг, рунокрафт, зачарование, и так далее) плюс боевая часть. Все скиллы цепляются друг за друга: чтобы фармить высокоуровневых мобов, нужны зелья — а зелья требуют травы — а травы требуют фарминга — а фарминг требует семян с тех самых мобов. Замкнутый круг гринда, в котором ты сам строишь маршрут оптимизации. Хочешь раскачать ковку? Сначала добудь руду, прокачай шахту, выплавь слитки, и только потом куй меч — а для меча нужен компонент с маслом, которое варится из травы, которая растёт на ферме. Каждое решение «качать сейчас X или Y» — это про экономию недель пассивного гринда. В этом и кайф.
Бой — пошаговый автомат, но с глубиной. По описанию Steam ты выбираешь между 3 стилями (ближний, дальний, магический) и используешь 8 специальных атак, которые подбираешь под билд и противника. Спецки меняют ротацию: одна снимает броню, другая ставит дот, третья даёт шанс крита — и комбинация важнее голого DPS. Ты выбираешь экип, зелье, стиль, спецку — и наблюдаешь как персонаж бьёт волну за волной. Подземелья, более ста монстров, боссы со своими механиками. Один из топовых русских отзывов на Steam — игрок с 4416 часов налётом: «Игра топ. Жду новую часть!». Другой игрок с 28 часами в обзоре пересказывает свой опыт так: впервые встречает жанр, где играть не нужно — а удовольствие от прокачки и прохождения получаешь пассивно, фоном к реальной жизни. Это два полюса аудитории: либо ты залипаешь на тысячи часов с Wiki в соседней вкладке, либо просто катаешь фоном пока работаешь.
Отдельная фишка, про которую отзывы пишут с удивлением — банк/хранилище. Один из обзоров (123 часа налёта) прямо говорит: «больше всего затянула сортировка ресурсов в банке». Звучит как мем, но в idle-игре, где у тебя через сотню часов скапливаются тысячи разных стаков, нормальная сортировка с фильтрами и категориями превращается в отдельное мини-удовольствие. Не надо ковыряться в общем мешке — всё разложено по полкам, перетаскивается, ищется по тегу.
Ещё к плюсам: облачные сейвы (играешь и на ПК, и в мобильном клиенте — прогресс синхронизируется), 1100+ предметов, 40+ питомцев на коллекционирование. Микротранзакций нет совсем — разработчик принципиален: «все игроки в равных условиях». Платные DLC выходят как разовые расширения, добавляющие новые скиллы и контентные зоны (один из обзоров упоминает что «с тремя длс контента становится ещё больше»), но это не лутбоксы и не подписки сверху, а классические add-on'ы — купил один раз, играешь сколько хочешь.
Важный технический момент: для игры нужен интернет — клиент общается с серверами для облачных сохранений. Один из отзывов отдельно жалуется что Роскомнадзор блокирует .com-домен сервера, и без обхода игра не запустится. Имей в виду перед покупкой. Жанровый ориентир для сравнения — представь стиль incremental-кликеров (с пассивным ростом цифр и бесконечной оптимизацией), скрещенный с RuneScape: глубина прокачки RPG, темп incremental. Аналогов в Steam немного, и большинство сильно проще по дереву навыков.
Как взять Melvor Idle по подписке. Melvor Idle входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Melvor Idle в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Games by Malcs
Дата релиза
18 ноя. 2021 г.
Жанры
Приключенческие игры, Казуальные игры, Инди, Ролевые игры