Об игре
Prison Architect — top-down симулятор тюрьмы от Introversion Software, вышел в полной версии 6 октября 2015 года после знаменитой многолетней альфы. Идея простая: пустой участок земли и бюджет от государства. Дальше ты сам решаешь, будет ли это образцовый исправительный центр с душевыми, библиотекой и психологами — или бетонный лабиринт, где на 200 зэков приходится 12 вооружённых охранников и надежда на удачу.
Фишка в том, что каждый заключённый — не спрайт, а маленькая история с режимом, потребностями и послужным списком. Кто-то сидит за неуплату налогов, кто-то — за вещи посерьёзнее, и подход к ним нужен разный. Программы реабилитации, трудовое расписание, исправительные занятия — всё это реально влияет на то, начнётся ли у тебя через полгода восстание или тюрьма будет работать как швейцарские часы.
Геймплей — это постоянный баланс между деньгами и головной болью. Ты оформляешь заявки на государственное финансирование, тратишь средства на борьбу с инфекциями, организованной преступностью и судебными тяжбами. Потом вдруг случается пожар на кухне, одновременно в прачечной драка, а юристы сообщают что у тебя иск на миллион за нарушение прав человека. И всё это в реальном времени, с паузой по пробелу — как в классических менеджерах.
Механически это 2D-конструктор с видом сверху (изометрия, bird view). Рисуешь стены, тянешь электричество и водопровод, расставляешь камеры по блокам. Нанимаешь персонал: охранников, врачей, психологов, юристов, осведомителей — каждый отвечает за свой кусок системы. Убери осведомителей — пропустишь заговор о побеге. Сэкономь на психологах — получишь накопленную агрессию, которая рванёт в самый неподходящий момент. В keywords игры — construction, resource management, building, management и mod support — то есть Steam Workshop с модами от коммьюнити тут полноценный.
Режимов несколько. Основной — бесконечная песочница, где ты расширяешь тюремную империю до тех пор, пока ПК не начнёт задыхаться от количества объектов. Есть режим побега — садишься на шкуру зэка в собственном супер-защищённом комплексе и пытаешься выбраться через ту же систему, которую сам и спроектировал. И мультиплеерная часть — по данным Steam в игре более 12 000 тюрем, созданных другими игроками, которые можно испытать на прочность. в Single player и Multiplayer отмечены оба, так что кооп-элементы тут есть.
По стилю это ближе всего к RimWorld в плане глубины систем потребностей и эмерджентных историй, только вместо космической колонии — пенитенциарная. Из родственного по духу — Academia: School Simulator (те же разработчики подхода) и Startup Company, если тебе интересна именно менеджерская сторона. В нашем каталоге рядом стоят Factorio, Kingdoms and Castles, Game Dev Tycoon — все примерно из той же лиги симуляторов с долгими партиями на 20-40 часов.
По отзывам в Steam — 89.9% положительных из 3432 обзоров, статус Very Positive. Один из топовых русских обзоров хорошо формулирует зацеп: «возможность полностью контролировать и кастомизировать тюремный комплекс. Можно создавать уникальные зоны, распределять ресурсы и оптимизировать процессы». Есть и критика — игра местами плохо сбалансирована на старте, шрифты в интерфейсе мелковаты. Но среднее прохождение — около 44 часов, а полное со всеми механиками и DLC — 68+. Так что контента тут хватит надолго.
Издателем выступает Paradox Interactive — те же, что выпускают Cities: Skylines и Stellaris. Разработка — Introversion Software плюс Double Eleven. Игра получила Metacritic 83 и закрепилась как один из эталонов менеджмент-сима на Steam.
Как взять Prison Architect по подписке. Prison Architect входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 1300+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Prison Architect в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Introversion Software, Double Eleven
Издатель
Paradox Interactive
Жанры
Indie, Simulation, Strategy