Об игре
Republic Commando — та странная развилка, где LucasArts в 2005 году вместо очередного джедая со световым мечом дала тебе шлем клона-коммандос и три AI-напарника. Тактический FPS на Unreal Engine, перспектива от первого лица, кампания ~10 часов на нормальной сложности. До сих пор живёт как культовая вещь среди фанатов эпохи Войн Клонов — на Steam Overwhelmingly Positive, 96.8% позитива из 1330 отзывов.
Играешь за RC-1138 по позывному Boss, командир Delta Squad. В подчинении трое: Scorch (RC-1262, подрывник с чёрным юмором), Fixer (RC-1140, дисциплинированный технарь) и Sev (RC-1207, снайпер с тяжёлым характером). Управление отрядом завязано на одну кнопку контекстных команд — наводишь на дверь, врага, турель, точку взлома, и боец выполняет. Получается смесь шутера с лёгкой тактикой: сам стреляешь, параллельно расставляешь напарников по углам.
Кампания проходит несколько локаций. Стартуешь на Геонозисе сразу после битвы из второго эпизода — задача убрать Sun Fac, лейтенанта эрцгерцога Poggle the Lesser, потом саботировать дроидную фабрику и угнать коды запуска с дрейфующего корабля сепаратистов класса Lucrehulk. Дальше — расследование на брошенном крейсере Prosecutor (бывший дом Delta Squad), где трандошанские наёмники зачистили команду и пытаются продать судно сепаратистам. Финал — Кашиик, война с дроидами уже на полную.
Из-за того что ты клон, а не Джедай, бой идёт без светового меча и Силы. Стрельба по толпам боевых дроидов и геонозианских жуков, гранаты, развёртываемые турели, взлом терминалов, подбор оружия с трупов противника. Это shooter + tactical + military squad-based, run and gun на современный лад. Saber-комбата здесь нет — скилл-кэп упирается в позиционирование напарников и таймы перезарядки, не в reaction speed как в Quake.
Атмосферно игра очень узнаваемая по эпохе клонов: внутрикомандная болтовня (то самое братство-bromance из тегов жанра), радиопереговоры через шлем-визор с tactical HUD, треки в стиле мандалорских мотивов. Один из топовых русских отзывов в Steam как раз про это — «понравилась атмосфера приключений братьев-коммандос, с музыкой мандалора и это меня потрясало каждый раз как слышал треки в игре». Сюжет не про избранного форс-юзера, а про четырёх бойцов с номерами вместо имён, которые учатся работать вместе.
Среди ближайших геймплейных ориентиров — SWAT 4 (тактика отряда от первого лица), Brothers in Arms: Earned in Blood (squad-based command в военном сеттинге) и Tom Clancy's Ghost Recon. Если знаком хоть с одной из этих — поймёшь логику с полтычка. Star Wars Battlefront II в этой обойме скорее для масштаба боёв во вселенной, Republic Commando тише и камернее. От современных clone-стрелялок отличается тем, что игра 2005 года — анимации, AI, дизайн уровней по нынешним меркам шероховатые. Часть отзывов это и фиксирует: ИИ напарников иногда буксует, не стреляет когда жмёшь команду, на боссах путается. Но за 20 лет это успело стать частью обаяния, а не критичным минусом.
Важный технический момент: русского языка в игре нет. Ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки — только английский, французский, немецкий, испанский. Сюжетные брифинги и диалоги придётся слушать на английском. Геймплейно играть можно без знания языка, но половина шарма Delta Squad — это как раз диалоги между миссиями. Энтузиасты на ModDB поддерживают любительские патчи и текстурные паки до сих пор, один из топовых русских ревьюверов прямо советует RTX-мод оттуда: «вы получите прекрасную игру на вечер».
Продолжительность короткая по современным меркам — около 10 часов на основное прохождение. Без побочного контента, без открытого мира, без grind'а на ачивки. Семь миссий, три планеты, плотная сюжетная линия от тренировок на Камино до финала. Заходит на пару вечеров и запоминается надолго — как Modern Warfare 2007 в своё время.
STAR WARS Republic Commando по подписке SteamSub — это культовый тактический шутер про отряд клонов без отдельной покупки. За 999 ₽/мес ты получаешь доступ к 1300+ играм каталога: заходишь через Steam Offline Mode на наш готовый аккаунт, запускаешь игру и берёшь под командование Delta Squad — Boss, Scorch, Fixer и Sev — на фронтах Войн клонов. Пароль обновляется автоматически каждые 24 часа, твоё участие минимально.
Почему формат подписки тут уместен: сюжетная кампания — это чистый single-player с командной механикой. Раздаёшь приказы напарникам, штурмуешь дроидов и трандошан, держишь оборону корабля Prosecutor — всё через Steam Offline Mode без проверки онлайна, а значит без лишних барьеров. По рейтингу Overwhelmingly Positive, почти 97% из 1300+ отзывов. Один из игроков пишет прямо: «Это одна из лучших игр по Star Wars», и спустя годы шутер 2005-го всё ещё держит атмосферу братства коммандос.
Мультиплеер тут был, но через подписку он не работает: split-screen и сетевые матчи требуют онлайна, которого Offline Mode не даёт. Для совместной игры нужен отдельный гифт на твой аккаунт — впрочем, ради короткой и плотной кампании на ~10 часов подписочный формат как раз и придуман.
Ачивки идут на наш общий аккаунт, не на твой профиль. Когда подписка кончается, доступ закрывается при следующем входе в онлайн. По вопросам — поддержка через личный кабинет на сайте или Telegram.
Издатель
LucasArts, Lucasfilm, Disney
Дата релиза
8 июл. 2009 г.