Об игре
Magicraft — рогалик про крафт заклинаний от китайской студии Wave Games под издателем bilibili, релиз 1 ноября 2024 года. Камера сверху, классическая изометрия, ты вытаскиваешь легендарный жезл и попадаешь в мир, захваченный древними богами. Дальше — забеги, эксперименты с магией и поиск билда, который сломает игру в твою пользу.
Главная фишка — конструктор заклинаний. В арсенале сотня жезлов и около 80 реликвий, которые меняют способности и внешний вид героя. Жезлы ты собираешь как маленькие программы: модификаторы умножают снаряды, направляют их по кривой, добавляют стихии, триггеры и каскадные эффекты. На пятом часу ты уже не «кастуешь файрбол», а запускаешь самонаводящуюся очередь из десятка осколков, каждый из которых при попадании раскрывается во вторую волну. Знакомо? Да, это та самая идея «сделай свой спелл, который никто не задумывал», только в более аркадной и понятной обёртке.
Структура классическая для жанра: пять масштабных глав — дремучие леса, чистилище, разломы в пространстве-времени и далее по списку, в конце битва с Королём Демонов. На пути 9 начальных наборов, кузница, магазины, бонусные уровни с головоломками. Каждый забег рандомизируется: новые жезлы, новые реликвии, новый порядок. Один раз ты идёшь в призывателя, второй — в стихийного мага, третий — в воина, который еле колдует, но танкует всё подряд. Игра честно подсказывает, что даже разработчики не знают всех билдов — и в это веришь после первой удачной комбы.
Визуально — мультяшный 2D-стиль, мягкие тона, чёрный юмор в текстах диалогов и пародия на типичный исекай (главный герой буквально проваливается в другой мир в самый неподходящий момент). Картинка не давит, но во время файта с боссом превращается в честный данмаку: пули, лучи, кольца, всё это надо читать на лету. Кейворд danmaku в IGDB здесь не просто так — финальные боссы именно про чтение паттернов.
Режим только один — single player. Никакой кооператив, никакой PvP. Это чистый соло-роглайт, в духе The Binding of Isaac или Rogue Legacy 2 по структуре забегов. По ощущениям многие на форумах и в Steam-отзывах сравнивают игру с Noita — и сами разработчики этого не скрывают: подход «сложи заклинание из кусочков» оттуда. Один из топовых русских отзывов прямо пишет: «Прикольный рогалик. Этакий казуальный вариант Noita» — короче и точнее не скажешь. Если Noita казалась тебе слишком хардкорной из-за случайной смерти от собственного кислотного облака, Magicraft — мягкий вход в ту же идею.
По длине: 20-30 часов на основной контент, 50+ если хочешь выбить все челленджи и пройти на самоограничениях (типа «без активных заклинаний»). Прогрессия двухслойная — внутри забега качаешь жезлы и реликвии, между забегами открываешь скины с пассивками и расширяешь стартовый пул. Steam-рейтинг 97% Very Positive из 435 отзывов на момент написания, IGDB total rating 70 — то есть аудитория жанра в восторге, обзорщики оценили чуть прохладнее (типичная история для нишевого инди-роглайта).
Ключевая разница с Noita и Spell Disk — баланс смещён в пользу игрока. Это не наказывающий хардкор, это игра про «собери комбу мечты и наблюдай как она рвёт босса». Минус для олдов жанра: контент действительно открывается за 30-50 часов, после этого основной мотиватор — самоограничения. Плюс для новичков: порог входа низкий, а потолок мастерства — высокий.
Технически: PC, Windows, изометрический вид, Steam Cloud для сейвов, поддержка геймпада. Русский язык есть на интерфейсе и в субтитрах, озвучки русской нет (а её и так почти нет в игре — в основном текст и звуковые эффекты). На слабом ноутбуке тянет без проблем — стилистика 2D-mультика, не AAA-графон.
Как взять Magicraft по подписке. Magicraft входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Magicraft в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Дата релиза
1 ноя. 2024 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Инди, Ролевые игры