Ssteamsub
Весь каталог
Magicraft
Steam: Очень положительные · 16K1 ноя. 2024 г.

Magicraft оффлайн аккаунт за 299 ₽

Магический топ-даун рогалик от Wave Games (2024) с крафтом из 100 жезлов и 80 реликвий. Сотни комбинаций заклинаний, 5 глав от лесов до разломов, финал — битва с Королём Демонов.

ЭкшеныПриключенческие игрыИндиРолевые игрыWave Games
Magicraft — скриншот 1

Об игре

Magicraft — рогалик про крафт заклинаний от китайской студии Wave Games под издателем bilibili, релиз 1 ноября 2024 года. Камера сверху, классическая изометрия, ты вытаскиваешь легендарный жезл и попадаешь в мир, захваченный древними богами. Дальше — забеги, эксперименты с магией и поиск билда, который сломает игру в твою пользу. Главная фишка — конструктор заклинаний. В арсенале сотня жезлов и около 80 реликвий, которые меняют способности и внешний вид героя. Жезлы ты собираешь как маленькие программы: модификаторы умножают снаряды, направляют их по кривой, добавляют стихии, триггеры и каскадные эффекты. На пятом часу ты уже не «кастуешь файрбол», а запускаешь самонаводящуюся очередь из десятка осколков, каждый из которых при попадании раскрывается во вторую волну. Знакомо? Да, это та самая идея «сделай свой спелл, который никто не задумывал», только в более аркадной и понятной обёртке. Структура классическая для жанра: пять масштабных глав — дремучие леса, чистилище, разломы в пространстве-времени и далее по списку, в конце битва с Королём Демонов. На пути 9 начальных наборов, кузница, магазины, бонусные уровни с головоломками. Каждый забег рандомизируется: новые жезлы, новые реликвии, новый порядок. Один раз ты идёшь в призывателя, второй — в стихийного мага, третий — в воина, который еле колдует, но танкует всё подряд. Игра честно подсказывает, что даже разработчики не знают всех билдов — и в это веришь после первой удачной комбы. Визуально — мультяшный 2D-стиль, мягкие тона, чёрный юмор в текстах диалогов и пародия на типичный исекай (главный герой буквально проваливается в другой мир в самый неподходящий момент). Картинка не давит, но во время файта с боссом превращается в честный данмаку: пули, лучи, кольца, всё это надо читать на лету. Кейворд danmaku в IGDB здесь не просто так — финальные боссы именно про чтение паттернов. Режим только один — single player. Никакой кооператив, никакой PvP. Это чистый соло-роглайт, в духе The Binding of Isaac или Rogue Legacy 2 по структуре забегов. По ощущениям многие на форумах и в Steam-отзывах сравнивают игру с Noita — и сами разработчики этого не скрывают: подход «сложи заклинание из кусочков» оттуда. Один из топовых русских отзывов прямо пишет: «Прикольный рогалик. Этакий казуальный вариант Noita» — короче и точнее не скажешь. Если Noita казалась тебе слишком хардкорной из-за случайной смерти от собственного кислотного облака, Magicraft — мягкий вход в ту же идею. По длине: 20-30 часов на основной контент, 50+ если хочешь выбить все челленджи и пройти на самоограничениях (типа «без активных заклинаний»). Прогрессия двухслойная — внутри забега качаешь жезлы и реликвии, между забегами открываешь скины с пассивками и расширяешь стартовый пул. Steam-рейтинг 97% Very Positive из 435 отзывов на момент написания, IGDB total rating 70 — то есть аудитория жанра в восторге, обзорщики оценили чуть прохладнее (типичная история для нишевого инди-роглайта). Ключевая разница с Noita и Spell Disk — баланс смещён в пользу игрока. Это не наказывающий хардкор, это игра про «собери комбу мечты и наблюдай как она рвёт босса». Минус для олдов жанра: контент действительно открывается за 30-50 часов, после этого основной мотиватор — самоограничения. Плюс для новичков: порог входа низкий, а потолок мастерства — высокий. Технически: PC, Windows, изометрический вид, Steam Cloud для сейвов, поддержка геймпада. Русский язык есть на интерфейсе и в субтитрах, озвучки русской нет (а её и так почти нет в игре — в основном текст и звуковые эффекты). На слабом ноутбуке тянет без проблем — стилистика 2D-mультика, не AAA-графон. Как работает покупка через SteamSub. Magicraft гифтом — это полная официальная Steam-копия, которая ляжет на твой личный аккаунт навсегда. Ачивки, карточки, обзоры, сейвы в Steam Cloud — всё на твоём профиле. После оплаты картой РФ ты заходишь в личный кабинет на сайте и вставляешь туда ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam (Профиль → Добавить друга → Поделиться ссылкой). Наш оператор принимает заявку примерно за минуту, добавляется к тебе в друзья и присылает гифт через Steam. Принимаешь подарок — игра в библиотеке. В нашем гифт-каталоге доступно одно издание Magicraft (других у игры в Steam пока и нет). Цены отличаются по регионам — у топ-даун рогалика разрыв небольшой, но Турция, Аргентина или Казахстан традиционно дают минимум. Скидки Steam транслируются в гифт автоматически: если в магазине -50%, у нас тоже считается от sale-цены. Регион выбираешь сам в таблице на странице — и здесь же оформляешь заказ, никакого Telegram для покупки не нужно. Telegram-поддержка пригодится только если что-то пойдёт не так. Важный момент про возврат: после того как гифт ушёл к тебе в Steam, отменить его уже нельзя — ни через Steam, ни у нас. Поэтому регион выбирай осознанно (он должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта, иначе подарок просто не активируется). До отправки, если возникла техническая проблема и гифт не дошёл — вернём деньги или попробуем другой регион, без вопросов.
Разработчик
Wave Games
Издатель
bilibili
Дата релиза
1 ноя. 2024 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Инди, Ролевые игры

Magicraft — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Magicraft — рогалик про крафт заклинаний от китайской студии Wave Games под издателем bilibili, релиз 1 ноября 2024 года. Камера сверху, классическая изометрия, ты вытаскиваешь легендарный жезл и попадаешь в мир, захваченный древними богами. Дальше — забеги, эксперименты с магией и поиск билда, который сломает игру в твою пользу. Главная фишка — конструктор заклинаний. В арсенале сотня жезлов и около 80 реликвий, которые меняют способности и внешний вид героя. Жезлы ты собираешь как маленькие программы: модификаторы умножают снаряды, направляют их по кривой, добавляют стихии, триггеры и каскадные эффекты. На пятом часу ты уже не «кастуешь файрбол», а запускаешь самонаводящуюся очередь из десятка осколков, каждый из которых при попадании раскрывается во вторую волну. Знакомо? Да, это та самая идея «сделай свой спелл, который никто не задумывал», только в более аркадной и понятной обёртке. Структура классическая для жанра: пять масштабных глав — дремучие леса, чистилище, разломы в пространстве-времени и далее по списку, в конце битва с Королём Демонов. На пути 9 начальных наборов, кузница, магазины, бонусные уровни с головоломками. Каждый забег рандомизируется: новые жезлы, новые реликвии, новый порядок. Один раз ты идёшь в призывателя, второй — в стихийного мага, третий — в воина, который еле колдует, но танкует всё подряд. Игра честно подсказывает, что даже разработчики не знают всех билдов — и в это веришь после первой удачной комбы. Визуально — мультяшный 2D-стиль, мягкие тона, чёрный юмор в текстах диалогов и пародия на типичный исекай (главный герой буквально проваливается в другой мир в самый неподходящий момент). Картинка не давит, но во время файта с боссом превращается в честный данмаку: пули, лучи, кольца, всё это надо читать на лету. Кейворд danmaku в IGDB здесь не просто так — финальные боссы именно про чтение паттернов. Режим только один — single player. Никакой кооператив, никакой PvP. Это чистый соло-роглайт, в духе The Binding of Isaac или Rogue Legacy 2 по структуре забегов. По ощущениям многие на форумах и в Steam-отзывах сравнивают игру с Noita — и сами разработчики этого не скрывают: подход «сложи заклинание из кусочков» оттуда. Один из топовых русских отзывов прямо пишет: «Прикольный рогалик. Этакий казуальный вариант Noita» — короче и точнее не скажешь. Если Noita казалась тебе слишком хардкорной из-за случайной смерти от собственного кислотного облака, Magicraft — мягкий вход в ту же идею. По длине: 20-30 часов на основной контент, 50+ если хочешь выбить все челленджи и пройти на самоограничениях (типа «без активных заклинаний»). Прогрессия двухслойная — внутри забега качаешь жезлы и реликвии, между забегами открываешь скины с пассивками и расширяешь стартовый пул. Steam-рейтинг 97% Very Positive из 435 отзывов на момент написания, IGDB total rating 70 — то есть аудитория жанра в восторге, обзорщики оценили чуть прохладнее (типичная история для нишевого инди-роглайта). Ключевая разница с Noita и Spell Disk — баланс смещён в пользу игрока. Это не наказывающий хардкор, это игра про «собери комбу мечты и наблюдай как она рвёт босса». Минус для олдов жанра: контент действительно открывается за 30-50 часов, после этого основной мотиватор — самоограничения. Плюс для новичков: порог входа низкий, а потолок мастерства — высокий. Технически: PC, Windows, изометрический вид, Steam Cloud для сейвов, поддержка геймпада. Русский язык есть на интерфейсе и в субтитрах, озвучки русской нет (а её и так почти нет в игре — в основном текст и звуковые эффекты). На слабом ноутбуке тянет без проблем — стилистика 2D-mультика, не AAA-графон. Как работает покупка через SteamSub. Magicraft оффлайн-аккаунт — это полная официальная Steam-копия, которая ляжет на твой личный аккаунт навсегда. Ачивки, карточки, обзоры, сейвы в Steam Cloud — всё на твоём профиле. После оплаты картой РФ ты заходишь в личный кабинет на сайте и вставляешь туда ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam (Профиль → Добавить друга → Поделиться ссылкой). Наш оператор принимает заявку примерно за минуту, добавляется к тебе в друзья и присылает оффлайн-аккаунт через Steam. Принимаешь подарок — игра в библиотеке. В нашем оффлайн-аккаунт-каталоге доступно одно издание Magicraft (других у игры в Steam пока и нет). Цены отличаются по регионам — у топ-даун рогалика разрыв небольшой, но Турция, Аргентина или Казахстан традиционно дают минимум. Скидки Steam транслируются в оффлайн-аккаунт автоматически: если в магазине -50%, у нас тоже считается от sale-цены. Регион выбираешь сам в таблице на странице — и здесь же оформляешь заказ, никакого Telegram для покупки не нужно. Telegram-поддержка пригодится только если что-то пойдёт не так. Важный момент про возврат: после того как оффлайн-аккаунт ушёл к тебе в Steam, отменить его уже нельзя — ни через Steam, ни у нас. Поэтому регион выбирай осознанно (он должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта, иначе подарок просто не активируется). До отправки, если возникла техническая проблема и оффлайн-аккаунт не дошёл — вернём деньги или попробуем другой регион, без вопросов.

Частые вопросы

Magicraft — top-down магический рогалик от Wave Games (2024) с упором на конструктор заклинаний. Ты собираешь жезлы из модификаторов как из конструктора: умножаешь снаряды, добавляешь стихии, триггеры, рикошеты. По задумке возможны комбинации, которые не предусматривали даже разработчики.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.