Об игре
Immortals Fenyx Rising — это Ubisoft, который на минуту забыл про вышки и кредо ассасинов, посмотрел на Breath of the Wild и сказал: «а давайте сделаем своё». Получился open-world приключенческий экшен по греческой мифологии от той же бухарестской студии, что делала AC Odyssey. На Steam игра вышла в конце 2022, а в наш гифт-каталог попала со всеми регионами и обоими доступными изданиями.
Сюжет — про забытого героя Феникса, который летит на Остров Благословенных спасать греческих богов от Тифона, самого опасного чудовища в мифологии. Зевс и Прометей сидят на горе и комментируют всё происходящее в формате «два деда обсуждают сериал», и эти диалоги внезапно тащат сюжет — без них была бы стандартная сказка, а так получается лёгкая ироничная история на 44 часа основного прохождения по статистике IGDB. Если бежать строго по сюжету — управишься за 25.
По геймплею — гибрид нескольких знакомых вещей. От Zelda: BotW — планер, выносливость на лазание, открытый мир с холмами и развалинами, головоломки в подземельях (здесь называются Тартар). От AC Odyssey — боевая система с лёгкой/тяжёлой атакой, парированием и комбухами, прокачка талантов через ветки богов. От себя — кастомизация Феникса, маунта и фосфора-питомца, плюс мифологические сеты брони с богами на пузе. Управление — третье лицо, чистый сингл, никакого мультиплеера.
Мир разбит на биомы — каждый посвящён своему богу-олимпийцу со своей эстетикой и набором врагов. Где-то солнечные оливковые рощи, где-то зимний регион с механикой сжигаемой выносливости (его в Steam-отзывах ругают как «душный», предупреждаем). Чудища — гарпии, циклопы, минотавры, химеры — берутся из мифов один-в-один. Финальный босс Тифон обещан с первой же кат-сцены, и всё прохождение идёт к этой драке.
Графика — мультяшно-стилизованная, не фотореализм. Похоже на смесь раннего Genshin и тех же Wind Waker / BotW: яркие цвета, мягкие тени, всё чуть-чуть как будто из иллюстрированной книжки мифов. Из-за стиля игра ровно тянется на средних ПК и не устаревает визуально, что для проекта 2020 года выпуска неплохо.
По отзывам Steam — Mostly Positive, 70% положительных из 228 рецензий. Один из топовых ру-отзывов: «Неожиданный алмаз от Ubisoft, о котором я узнал спустя 5 лет благодаря распродаже в стиме» — и это, пожалуй, точное описание судьбы игры. Релиз почти потерялся между Cyberpunk и Valhalla в декабре 2020, а оказалось — добротный сайд-проект на 60-100 часов если выпиливать карту. Другой отзыв честно говорит про душный зимний биом и слабоватые DLC «Myths of the Eastern Realm» и «Новый бог» — учитывай.
С русским тут редкая для нишевых проектов Ubisoft штука — полная локализация: интерфейс, субтитры и озвучка. Голоса Зевса и Прометея на русском как раз и тащат юмористическую часть сюжета, в субтитрах половина шуток теряется. Если ты обычно ставишь английский потому что «русская озвучка обычно плохая» — здесь стоит попробовать оригинальную русскую дорожку.
Похожие вещи в каталоге, под которые можно посмотреть если зашло: God of War и God of War Ragnarök (мифология, только скандинавская и серьёзнее), плюс классические action-adventure с третьим лицом. По духу ближе всего, как пишут сами игроки в отзывах — Zelda: Breath of the Wild и ранние версии Genshin Impact, но в Steam их формально нет.
Как взять Immortals Fenyx Rising по подписке. Immortals Fenyx Rising входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Immortals Fenyx Rising в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Дата релиза
15 дек. 2022 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Ролевые игры