Об игре
HumanitZ — это свежая зомби-выживалка с видом сверху от Yodubzz Studios и индии-издателя indie.io, которая вышла в Steam 6 февраля 2026 года. Жанр известный — sandbox-survival про орды нежити и крафт под фонариком — но HumanitZ берёт изометрическую перспективу вместо привычного first-person, и это сразу меняет ощущения от боя. Не Dying Light 2, не Last Day on Earth — что-то своё, на стыке.
Сеттинг типичный для жанра, и это не минус. Вспышка уничтожила цивилизацию, орды zeek (так в игре называют зомби) выгрызли себе место наверху пищевой цепи, обычные люди — вымирающий вид. Разрозненные группы выживших цепляются за кусочки старого мира. Где-то впереди по сюжету маячит локация The Island — туда ведут те, кто хочет узнать правду о вспышке. Что именно ты там найдёшь, игра показывает постепенно, поэтому без спойлеров.
Карта большая, и это видно по отзывам — игроки реально жалуются что «ножками очень долго топать». Поэтому транспорт здесь не декорация: машины можно водить, апгрейдить бронёй, оружием и грузовым отсеком, возить на них напарников и припасы вглубь враждебных зон. Биомы тоже разные — от диких лесов и полей до плотной городской застройки, и в каждом своя экономика рисков: в городе больше лута, но и зеек плотнее, на природе можно сидеть на ферме и охотиться, но без ресурсов из руин далеко не уедешь.
Геймплейный цикл стандартный для выживалок, но с приятной глубиной. Скрафтил инструменты — пошёл в руины — собрал гвозди, тряпки, электронику — вернулся на базу — построил укреп — добыл еду охотой, рыбалкой или с грядки — апгрейднул ствол модами и насадками. Параллельно надо следить за голодом, переохлаждением (динамическая погода реально кусает) и здоровьем. Профессии и недуги при создании персонажа влияют на билд: выбираешь старт, прокачиваешь дерево навыков, получаешь сильные/слабые стороны. Один из топовых отзывов с 119 часами в игре прямо предупреждает: «The profession system is poorly explained and can permanently lock players out of parts of the game's content» — то есть профу выбирай вдумчиво, потому что переиграть с другой нельзя.
По боёвке — изометрический шутер с прицеливанием. Стрелковое оружие, ближний бой, модификации стволов, постройка обороны (электрифицированные заборы, бетонные баррикады). Зеек разные — не все медленные и тупые, есть варианты с поведением, под которое надо подстраиваться. Есть отдельный режим Permadeath для тех кто хочет хардкора без права на ошибку. И есть собака или конь-спутник — реально полезная штука, когда играешь в одиночку.
Режимы все — single player, кооп и онлайн с выделенными серверами и голосовым чатом по близости. PvE и PvP оба поддерживаются. Можешь идти один и медленно копить ресурсы, можешь собрать пати и захватывать базы бандитов вместе. Multiplayer работает через сетевые сервера, поэтому для онлайн-сессий гифт обязателен — нужен полноценный Steam-аккаунт с игрой.
По часам игры IGDB даёт ориентиры: ~23 часа на быстрое прохождение основной кампании, ~30 на нормальный темп с исследованием, ~50 на «всё подряд». В Steam — 1111 отзывов, 69% положительных, статус Mixed. Игра свежая (фев 2026) и сырая по части полировки: жалуются на интерактивность мира («не могу забрать ящик с инструментами и положить на свою базу»), на странные хитбоксы (стреляешь в стоящего зомби, пули летят в лежачий телевизор), на бутафорские объекты типа машин-макетов в нескольких местах. С другой стороны, есть отзывы с 93+ и 119+ часами от реальных фанатов жанра — «весьма неплохая игра по зомбяцкой выживалке, графика приятная, карта реально большая». Если ты любишь Last Day on Earth, How to Survive 2, Miscreated и Force of Nature — формат знакомый, и игра найдёт своего игрока. Если ждёшь отшлифованную AAA-выживалку — лучше подожди патчей.
Как взять HumanitZ по подписке. HumanitZ входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь HumanitZ в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Yodubzz Studios
Дата релиза
6 фев. 2026 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Ролевые игры