Об игре
Assassin's Creed Shadows вышла 19 марта 2025-го и стала первой большой частью серии в феодальной Японии — той самой Японии, которую фанаты ждали со времён Brotherhood, лет десять минимум. Делал её Ubisoft Quebec вместе с Montreal и ещё десятком студий по всему миру. Жанрово — open-world action-RPG с упором на стелс, по структуре — наследник Odyssey и Valhalla, но с двумя играбельными персонажами сразу.
Играешь за Наоэ — синоби из провинции Ига, дочь главы клана, классическая ассасин-школа: крюк-кошка, тени, спрятанный клинок, проникновение в замок через крышу и тихая зачистка. И за Ясукэ — африканского самурая, исторически реальную фигуру при Оде Нобунаге. Здесь это танк: катана, нагината, канабо, лом ворот ногой, никакого стелса в принципе. Геймплейно это два разных шутера-в-одной-коробке, между ними переключаешься в любой момент вне миссий.
Сеттинг — конец эпохи Сэнгоку, Япония в огне междоусобиц. Сюжет крутится вокруг общей цели Наоэ и Ясукэ, оба идут по одному списку целей, но мотивация у каждого своя. По storyline IGDB — "discover their common destiny as they usher in a new era for Japan". Карта закрытая, провинциального масштаба, но плотная: храмы, рисовые поля, замки даймё, бамбуковые леса, святилища. Сезоны меняются в реальном времени и влияют на стелс — зимой следы на снегу, летом густая трава прячет.
Боевая система разделена жёстко по героям. Наоэ работает в духе классического AC: парирование, контратаки, инструменты вроде сюрикэнов и дымовых бомб, можно лежать ничком в траве и ждать патруль. Ясукэ — это слэшер ближе к souls-like эпохи: тяжёлые удары, выбивание из равновесия, ломание блоков. У каждого своё дерево навыков, свой набор оружия, свои контракты на убийство. Прокачка по классике — XP за квесты, очки в перки, лут с боссов.
По часам — около 103 на полное прохождение по данным IGDB. Если идти только по основной кампании, без зачистки точек интереса — часов 50-60. Если хочешь все коллекционные предметы, все святилища, все боковые контракты, прокачку до максимума — закладывай больше сотни. Игра большая в смысле времени, но не везде плотная — часть точек интереса повторяется, это претензия из отзывов.
С отзывами всё сложнее чем у соседних AC. На Steam — Mostly Positive, 73.7% положительных из 3186 ревью. Хвалят графику (особенно с лучами), архитектуру замков и храмов, систему сезонов, паркур Наоэ. Ругают за пустые активности на карте, повторяющиеся задания и несбалансированность Ясукэ — у него геймплей проще и по ощущениям "однокнопочный". Один из топовых ревьюеров с 109 часами накатанного времени написал: "бодрая система паркура + неплохая графика + много интересных исторических справок + новая система сезонов" — но дальше шёл список минусов. То есть базовый AC-фундамент работает, а вот наполнение мира спорное. Если ты любишь Odyssey за объём — Shadows тебе зайдёт. Если ждал перезапуск формулы — будь готов к разочарованию.
Технически — третье лицо, single player only (никакого мультиплеера, всё про сюжет и зачистку), русский интерфейс и субтитры есть, озвучка только на английском и японском. Из похожего по духу — Assassin's Creed Odyssey (та же school, только Греция вместо Японии), Kingdom Come: Deliverance II (если хочешь медленный исторический RPG-вариант), Like a Dragon: Infinite Wealth (тоже про Японию, но в современном сеттинге и с другой механикой). У нас в каталоге первые две есть гифтом тоже.
По изданиям — у нас в гифт-ассортименте 6 версий: от Standard до старших с дополнительным контентом и эмблемами. Что конкретно входит в каждое — смотри в таблице на странице, цены пляшут по 42 регионам и зависят от Steam-сейлов. Часто Турция, Аргентина, Казахстан дают минимум — но это не правило, проверяй прямо сейчас.
Как взять Assassin’s Creed Shadows по подписке. Assassin’s Creed Shadows входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Assassin’s Creed Shadows в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Ubisoft Quebec, Ubisoft Belgrade, Ubisoft Bordeaux, Ubisoft Bucharest & Craiova, Ubisoft Chengdu, Ubisoft Montpellier, Ubisoft Montreal, Ubisoft Osaka, Ubisoft Philippines, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Singapore, Ubisoft Sofia, Ubisoft Ukraine
Дата релиза
19 мар. 2025 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Ролевые игры