Об игре
Hitman: Blood Money — четвёртая часть серии про Агента 47, вышла в 2006 году у IO Interactive и Eidos Interactive. Для многих это до сих пор эталон стелс-песочницы: одна локация — один контракт, минимум скриптов и максимум того, что называют непопулярным словом «свобода». Отзывы Steam — Very Positive, 94.9% положительных из 2.3k оценок. — 82.8, Metacritic у оригинала тоже 82. Цифры выглядят скромно только пока не запустишь.
Сюжет простой и работает как каркас: агентов ICA — того самого контрактного агентства 47-го — систематически убирают люди неизвестной конкурирующей структуры. Связь с кураторами обрывается, 47-й чувствует, что следующим в списке может оказаться он сам — и отправляется в Америку разбираться лично. Между заказами герой тратит заработанное на апгрейды оружия, взятки прессе и прочие мелочи, которые повлияют на финал: несколько концовок прописаны явно, даже отдельно тегает игру как multiple endings. Деньги здесь не статистика, а прямая переменная сложности.
Геймплейно Blood Money — про то, как одна и та же карта даёт десять разных решений. Можно зайти в открытую и положить охрану — run-and-gun даже выделяет как отдельный keyword, режим «терминатор» никто не отменял, хоть и не рекомендует. Можно переодеться в повара, официанта, санитара, циркового артиста — «disguise» тут вытянут до логичного предела и работает как главная валюта подхода. Любимый способ ветеранов — несчастный случай: уронить люстру, отравить блюдо, подстроить передоз на сцене, сбросить труп в ящик. Каждый способ оставляет разный след: если тебя заметили при грязной работе, 47-й попадает в газету и на доски «разыскивается», следующая миссия проходится сложнее — охрана насторожена, входы блокируют. Это одна из первых игр, где «репутация» — не цифра, а реально ощущаемый модификатор.
Набор миссий охватывает разные атмосферы — и в своих keyword'ах это честно отражает: есть работа в мире азарта (gambling), сеттинг с докторами и больничной тематикой (doctor), рождественская миссия (christmas), сцена, где задействован мотив акул (shark), мотоциклы, танцы, элементы шпионажа (espionage), криминал и банды. Локации плотно упакованы NPC и альтернативными маршрутами, поэтому полное «S-ранги на всех миссиях» — это не 8 часов, а 20-40+ (у реальных игроков в отзывах по 20 и 46 часов наиграно). нормальное прохождение — около 8 часов, это примерно один честный проход без фанатизма.
Режим один — single player, перспектива переключается между first и third person: можно играть от третьего для контроля окружения и переключаться в первое лицо, когда целишься. AI противников в Blood Money стал заметно живее, чем в первых частях (keyword «artificial intelligence» сюда поставил не случайно) — охранники реагируют на пропавшего коллегу, ищут тело, проверяют подозрительные звуки. Из серии ближе всего стоит Hitman 2: Silent Assassin, который тоже в списке похожих. Из родственного жанра — Dishonored с иммерсивной механикой выбора и Deus Ex, с которого вообще пошла школа «тихий путь или громкий». Если нравится Max Payne 3 за постановку экшена — Blood Money даёт ту же постановку, но в обратную сторону: чем меньше шума, тем лучше.
По ощущениям от игроков: «самая золотая игра в серии», «нагибает Absolution и даже Hitman 3». Один из топовых русскоязычных отзывов пишет: «по сравнению с первыми частями, создаётся ощущение, что Агент 47 прошёл курс профессиональной переподготовки: набрал мышечную массу, научился отнимать оружие, прятаться в шкафах, скрывать оружие за спиной, бросать монетки для отвлечения, оглушать, взламывать замки очень быстро». Саундтрек хвалят отдельно — в одном из обзоров на русском прямо упоминают композитора Йеспера Кюда и его работу на тему напряжения через всю серию. Финальная миссия с воскрешением на собственных похоронах до сих пор в списках лучших концовок 2000-х — один из рецензентов прямо говорит: «момент с воскрешением в титрах — лучшее, что можно было придумать».
Технически игра 2006 года, идёт хоть на офисном ноуте, любая миссия влезает в любую конфигурацию. Из минусов честно: русского языка в игре нет — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки, вся история только на английском. Геймплей язык не требует (это стелс, а не диалоговая RPG), но брифинги, записки на локациях и разговоры NPC придётся воспринимать на английском или сверяться с гайдами. Это важный момент, если ты привык играть только с полной локализацией — в этом смысле серия World of Assassination современнее, там русские субтитры есть.
Почему берём гифтом через SteamSub: это полноценный Steam Gift на твой личный аккаунт — игра остаётся у тебя навсегда, ачивки капают на твой профиль, сохранения синхронизируются через Steam Cloud, всё лично твоё. Регионов на выбор — 40, разница в цене между «дорогими» и «дешёвыми» рынками в 2-3 раза, выгоднее всего обычно Турция, Аргентина, Казахстан. Картой РФ напрямую, без VPN, без посредников. После оплаты в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam (Профиль → Добавить в друзья → Поделиться ссылкой) — мы добавляемся в друзья и отправляем подарок, ты принимаешь его в Steam-клиенте, оператор делает это за ~1 минуту. Эта игра также доступна по подписке SteamSub за 999 ₽/мес в составе 280+ игр через Steam Offline Mode — Blood Money чисто single-player, под подписку подходит без каких-либо ограничений по мультиплееру. Если нужна именно лицензия на свой профиль навсегда — бери гифтом, если просто пробуешь разные вещи по разу — подписка дешевле.
Классика жанра, которой не стыдно за почти 20 лет: если никогда не играл за Агента 47 — начинать знакомство с серией лучше всего именно с Blood Money.
Разработчик
Io-Interactive A/S
Издатель
Io-Interactive A/S