Ssteamsub
Весь каталог
Hitman: Blood Money
Steam: Очень положительные · 16KMetacritic 82Mar 15, 2007

Hitman: Blood Money оффлайн аккаунт за 299 ₽

Hitman: Blood Money — четвёртая часть серии про Агента 47, вышла в 2006 году у IO Interactive и Eidos Interactive. Для многих это до сих пор эталон стелс-песочницы: одна локация — один контракт…

ActionIo-Interactive A/S
Hitman: Blood Money — скриншот 1

Об игре

Hitman: Blood Money — четвёртая часть серии про Агента 47, вышла в 2006 году у IO Interactive и Eidos Interactive. Для многих это до сих пор эталон стелс-песочницы: одна локация — один контракт, минимум скриптов и максимум того, что называют непопулярным словом «свобода». Отзывы Steam — Very Positive, 94.9% положительных из 2.3k оценок. — 82.8, Metacritic у оригинала тоже 82. Цифры выглядят скромно только пока не запустишь. Сюжет простой и работает как каркас: агентов ICA — того самого контрактного агентства 47-го — систематически убирают люди неизвестной конкурирующей структуры. Связь с кураторами обрывается, 47-й чувствует, что следующим в списке может оказаться он сам — и отправляется в Америку разбираться лично. Между заказами герой тратит заработанное на апгрейды оружия, взятки прессе и прочие мелочи, которые повлияют на финал: несколько концовок прописаны явно, даже отдельно тегает игру как multiple endings. Деньги здесь не статистика, а прямая переменная сложности. Геймплейно Blood Money — про то, как одна и та же карта даёт десять разных решений. Можно зайти в открытую и положить охрану — run-and-gun даже выделяет как отдельный keyword, режим «терминатор» никто не отменял, хоть и не рекомендует. Можно переодеться в повара, официанта, санитара, циркового артиста — «disguise» тут вытянут до логичного предела и работает как главная валюта подхода. Любимый способ ветеранов — несчастный случай: уронить люстру, отравить блюдо, подстроить передоз на сцене, сбросить труп в ящик. Каждый способ оставляет разный след: если тебя заметили при грязной работе, 47-й попадает в газету и на доски «разыскивается», следующая миссия проходится сложнее — охрана насторожена, входы блокируют. Это одна из первых игр, где «репутация» — не цифра, а реально ощущаемый модификатор. Набор миссий охватывает разные атмосферы — и в своих keyword'ах это честно отражает: есть работа в мире азарта (gambling), сеттинг с докторами и больничной тематикой (doctor), рождественская миссия (christmas), сцена, где задействован мотив акул (shark), мотоциклы, танцы, элементы шпионажа (espionage), криминал и банды. Локации плотно упакованы NPC и альтернативными маршрутами, поэтому полное «S-ранги на всех миссиях» — это не 8 часов, а 20-40+ (у реальных игроков в отзывах по 20 и 46 часов наиграно). нормальное прохождение — около 8 часов, это примерно один честный проход без фанатизма. Режим один — single player, перспектива переключается между first и third person: можно играть от третьего для контроля окружения и переключаться в первое лицо, когда целишься. AI противников в Blood Money стал заметно живее, чем в первых частях (keyword «artificial intelligence» сюда поставил не случайно) — охранники реагируют на пропавшего коллегу, ищут тело, проверяют подозрительные звуки. Из серии ближе всего стоит Hitman 2: Silent Assassin, который тоже в списке похожих. Из родственного жанра — Dishonored с иммерсивной механикой выбора и Deus Ex, с которого вообще пошла школа «тихий путь или громкий». Если нравится Max Payne 3 за постановку экшена — Blood Money даёт ту же постановку, но в обратную сторону: чем меньше шума, тем лучше. По ощущениям от игроков: «самая золотая игра в серии», «нагибает Absolution и даже Hitman 3». Один из топовых русскоязычных отзывов пишет: «по сравнению с первыми частями, создаётся ощущение, что Агент 47 прошёл курс профессиональной переподготовки: набрал мышечную массу, научился отнимать оружие, прятаться в шкафах, скрывать оружие за спиной, бросать монетки для отвлечения, оглушать, взламывать замки очень быстро». Саундтрек хвалят отдельно — в одном из обзоров на русском прямо упоминают композитора Йеспера Кюда и его работу на тему напряжения через всю серию. Финальная миссия с воскрешением на собственных похоронах до сих пор в списках лучших концовок 2000-х — один из рецензентов прямо говорит: «момент с воскрешением в титрах — лучшее, что можно было придумать». Технически игра 2006 года, идёт хоть на офисном ноуте, любая миссия влезает в любую конфигурацию. Из минусов честно: русского языка в игре нет — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки, вся история только на английском. Геймплей язык не требует (это стелс, а не диалоговая RPG), но брифинги, записки на локациях и разговоры NPC придётся воспринимать на английском или сверяться с гайдами. Это важный момент, если ты привык играть только с полной локализацией — в этом смысле серия World of Assassination современнее, там русские субтитры есть. Классика жанра, которой не стыдно за почти 20 лет: если никогда не играл за Агента 47 — начинать знакомство с серией лучше всего именно с Blood Money. Hitman: Blood Money есть в подписке SteamSub за 999 ₽/мес. Заходишь через Steam Offline Mode на наш аккаунт, запускаешь игру и играешь столько, сколько хочешь — в составе пула из сотен тайтлов. Пароль обновляется автоматически, твоё участие минимально. Онлайн / кооп / PvP в Offline Mode не работает — для них нужен отдельный гифт на твой профиль.
Разработчик
Io-Interactive A/S
Издатель
Io-Interactive A/S
Дата релиза
Mar 15, 2007
Жанры
Action

Hitman: Blood Money — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Hitman: Blood Money — четвёртая часть серии про Агента 47, вышла в 2006 году у IO Interactive и Eidos Interactive. Для многих это до сих пор эталон стелс-песочницы: одна локация — один контракт, минимум скриптов и максимум того, что называют непопулярным словом «свобода». Отзывы Steam — Very Positive, 94.9% положительных из 2.3k оценок. — 82.8, Metacritic у оригинала тоже 82. Цифры выглядят скромно только пока не запустишь. Сюжет простой и работает как каркас: агентов ICA — того самого контрактного агентства 47-го — систематически убирают люди неизвестной конкурирующей структуры. Связь с кураторами обрывается, 47-й чувствует, что следующим в списке может оказаться он сам — и отправляется в Америку разбираться лично. Между заказами герой тратит заработанное на апгрейды оружия, взятки прессе и прочие мелочи, которые повлияют на финал: несколько концовок прописаны явно, даже отдельно тегает игру как multiple endings. Деньги здесь не статистика, а прямая переменная сложности. Геймплейно Blood Money — про то, как одна и та же карта даёт десять разных решений. Можно зайти в открытую и положить охрану — run-and-gun даже выделяет как отдельный keyword, режим «терминатор» никто не отменял, хоть и не рекомендует. Можно переодеться в повара, официанта, санитара, циркового артиста — «disguise» тут вытянут до логичного предела и работает как главная валюта подхода. Любимый способ ветеранов — несчастный случай: уронить люстру, отравить блюдо, подстроить передоз на сцене, сбросить труп в ящик. Каждый способ оставляет разный след: если тебя заметили при грязной работе, 47-й попадает в газету и на доски «разыскивается», следующая миссия проходится сложнее — охрана насторожена, входы блокируют. Это одна из первых игр, где «репутация» — не цифра, а реально ощущаемый модификатор. Набор миссий охватывает разные атмосферы — и в своих keyword'ах это честно отражает: есть работа в мире азарта (gambling), сеттинг с докторами и больничной тематикой (doctor), рождественская миссия (christmas), сцена, где задействован мотив акул (shark), мотоциклы, танцы, элементы шпионажа (espionage), криминал и банды. Локации плотно упакованы NPC и альтернативными маршрутами, поэтому полное «S-ранги на всех миссиях» — это не 8 часов, а 20-40+ (у реальных игроков в отзывах по 20 и 46 часов наиграно). нормальное прохождение — около 8 часов, это примерно один честный проход без фанатизма. Режим один — single player, перспектива переключается между first и third person: можно играть от третьего для контроля окружения и переключаться в первое лицо, когда целишься. AI противников в Blood Money стал заметно живее, чем в первых частях (keyword «artificial intelligence» сюда поставил не случайно) — охранники реагируют на пропавшего коллегу, ищут тело, проверяют подозрительные звуки. Из серии ближе всего стоит Hitman 2: Silent Assassin, который тоже в списке похожих. Из родственного жанра — Dishonored с иммерсивной механикой выбора и Deus Ex, с которого вообще пошла школа «тихий путь или громкий». Если нравится Max Payne 3 за постановку экшена — Blood Money даёт ту же постановку, но в обратную сторону: чем меньше шума, тем лучше. По ощущениям от игроков: «самая золотая игра в серии», «нагибает Absolution и даже Hitman 3». Один из топовых русскоязычных отзывов пишет: «по сравнению с первыми частями, создаётся ощущение, что Агент 47 прошёл курс профессиональной переподготовки: набрал мышечную массу, научился отнимать оружие, прятаться в шкафах, скрывать оружие за спиной, бросать монетки для отвлечения, оглушать, взламывать замки очень быстро». Саундтрек хвалят отдельно — в одном из обзоров на русском прямо упоминают композитора Йеспера Кюда и его работу на тему напряжения через всю серию. Финальная миссия с воскрешением на собственных похоронах до сих пор в списках лучших концовок 2000-х — один из рецензентов прямо говорит: «момент с воскрешением в титрах — лучшее, что можно было придумать». Технически игра 2006 года, идёт хоть на офисном ноуте, любая миссия влезает в любую конфигурацию. Из минусов честно: русского языка в игре нет — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки, вся история только на английском. Геймплей язык не требует (это стелс, а не диалоговая RPG), но брифинги, записки на локациях и разговоры NPC придётся воспринимать на английском или сверяться с гайдами. Это важный момент, если ты привык играть только с полной локализацией — в этом смысле серия World of Assassination современнее, там русские субтитры есть. Классика жанра, которой не стыдно за почти 20 лет: если никогда не играл за Агента 47 — начинать знакомство с серией лучше всего именно с Blood Money. Hitman: Blood Money есть в оффлайн-аккаунт SteamSub за 299 ₽ разово. Заходишь через Steam Offline Mode на наш аккаунт, запускаешь игру и играешь столько, сколько хочешь — в составе пула из сотен тайтлов. Пароль обновляется автоматически, твоё участие минимально. Онлайн / кооп / PvP в Offline Mode не работает — для них нужен отдельный оффлайн-аккаунт на твой профиль.

Частые вопросы

Русского языка в игре нет — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Всё только на английском. Геймплей язык не требует (это стелс-песочница с минимумом диалогов), но брифинги миссий и внутриигровые заметки придётся читать на английском или сверяться с гайдом.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.