Об игре
American McGee's Grimm — это то, что получается, когда за детские сказки берётся человек с явной тягой к мрачному. Казуальная инди-игра от студии Spicyhorse Games: на Steam она вышла 6 января 2014 года, а сам проект стартовал ещё в 2008-м. Идея простая и злая — вернуть сказкам тот самый страх, который из них давно вычистили.
В описании разработчики прямо жалуются: когда-то сказки были предостережениями с суровыми уроками и мрачными выводами, а со временем расплылись в милых лесных зверушек и хеппи-энды. «Happily Ever After ends now», — обещает игра. Ты берёшь классику — Красную Шапочку, Золушку, Джека и бобовый стебель и десятки других — и перекручиваешь их в тёмные, недетские версии самих себя. Никакого «и жили они долго и счастливо»: мораль возвращается в исходном, жёстком виде.
Играешь за Гримма — по словам игроков, приземистого тролля, чьё само присутствие меняет всё вокруг. Идёшь по светлой, слащавой сказочной локации, а за спиной она чернеет, зарастает и становится зловещей. Один из отзывов на Steam коротко резюмирует суть: «игрок в роли тролля Гримма превращает светлые сказочные миры в мрачные и зловещие». Механику превращения мира сами игроки сравнивают с Katamari и Okami — эффект расходится от персонажа волной, и это, пожалуй, главная фишка.
Контент разбит на 23 эпизода. Каждый рассчитан примерно на 30 минут и построен вокруг одной конкретной сказки. Важный момент: эпизоды полностью самостоятельные, проходить их можно в любом порядке — хочешь начни с Золушки, хочешь с Джека. Если пройти все, набирается около десятка часов сказок, вывернутых на тёмный лад. Формат «зашёл на полчаса вечером» тут работает идеально: не нужно держать в голове длинный сюжет и вкладываться в один заход на десятки часов.
Визуально Grimm держится на кукольной, нарочито грубой анимации — стиль специфический и на любителя, но узнаваемый с первого кадра. Жанрово это казуальная инди-игра без хардкорных требований к скиллу: акцент на подаче и атмосфере, а не на сложных боях или билдах. Темп спокойный, кривая обучения мягкая — заходит и тем, кто в играх недавно, и тем, кто просто ищет что-то короткое и необычное между большими проектами.
Режим здесь один — для одного игрока, мультиплеера и кооператива нет. Из приятного: есть коллекционные карточки Steam (можно фармить, крафтить и продавать на маркете) и поддержка Семейного доступа. По отзывам всё ровно — 3464 обзора, около 91% положительных. Это статус Very Positive, то есть крайне положительные отзывы в Steam, что для нишевой казуалки такого возраста показатель честный.
Grimm (он же American McGee's Grimm) — мрачное приключение от Spicyhorse Games, которое возвращает сказкам их изначальную жуть. Идея простая и злая: когда-то сказки были предостережениями с тёмной моралью, но со временем их разбавили милыми лесными зверьками и счастливыми концовками. Играешь за уродливого карлика Grimm, чья миссия — вернуть всё на место. Ты бродишь по знакомым историям вроде Красной Шапочки, Золушки, Джека и бобового стебля и буквально загрязняешь яркий мирок вокруг себя, превращая его в тёмную, искажённую версию оригинала.
Механически это короткие эпизоды: всего их 23, каждый завязан на одной известной сказке и даёт около получаса геймплея. Эпизоды самодостаточны и проходятся в любом порядке. Один из обитателей Steam метко сравнил это с «Katamari Damacy, только вместо собирания предметов вы отемняете мир вокруг себя, превращая милых кроликов в зомби, а цветочные поляны — в болота». Другой отметил главное достоинство — «гнетущую, но завораживающую атмосферу», где визуал, музыка и даже звуки шагов работают на тревогу. Оценка Steam — Very Positive, 91,2% положительных из 3,5 тыс. отзывов. Юмор тут чёрный и местами абсурдный (есть фирменный способ «пометить территорию»), но за этим — вполне внятный авторский стиль.
Grimm входит в подписку SteamSub за 999 ₽/мес — это доступ к 6900+ играм через Steam Offline Mode на готовом аккаунте, который выдаём мы. Заходишь в Offline Mode, запускаешь Grimm, лицензия онлайн не проверяется. Игра полностью single-player, так что формат подписки подходит идеально — никаких сетевых режимов тут нет, в офлайне ничего не отвалится. Пароль аккаунта обновляется автоматически, свежий присылаем в течение 24 часов, участие с твоей стороны минимальное. Нюанс канала: ачивки и прогресс пишутся на общий аккаунт пула, а не на твой личный профиль Steam. Подписка действует, пока оплачена: продлеваешь — играешь дальше, пауза — доступ замораживается до возобновления. Поддержка — через личный кабинет на сайте или Telegram. Логика выбора простая: одну игру «навсегда» берёшь гифтом на свой аккаунт, а ради того, чтобы перебрать много разных тайтлов — берёшь подписку.
Разработчик
Spicyhorse Games